
索尼的PC端口策略:無PS5用戶損失關注
據該公司高層稱,索尼並不關心將PlayStation 5(PS5)用戶丟給PC遊戲。 這一說法是概述索尼的PC發布策略的最新演講的一部分,暗示了對雙平台方法的信心。
在2021年收購Nixxes Software(著名的PC Porting Studio)之後加速了。在PC上發布PlayStation的專用範圍時,它擴大了覆蓋範圍和收入,從理論上講,它削弱了遊戲機的獨特銷售主張。 但是,該公司代表最近表示:“就失去PC的用戶而言,我們既沒有證實任何此類趨勢正在進行中,也沒有將其視為到目前為止的主要風險。”
PS5銷售仍強勁
一種更具侵略性的PC端口方法
索尼打算進一步加強其PC移植工作。 2024年,希羅基·托託基(Hiroki Totoki)總統宣布了一項計劃更加「激進」的計劃,以減少PS5和PC發行版之間的滯後時間。
Marvel的Spider-Man 2
於1月30日(PS5首次亮相僅15個月)在PC上啟動,例證了此策略。 這與蜘蛛人:Miles Morales 的兩年超過兩年的排他性形成鮮明對比。
超越
recirth
於1月23日抵達。 對於PC,幾種備受矚目的PS5獨家產品仍未通知,包括
stellar blade &&&&&] stellar blade ,
demon's souls