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作者: Aurora阅读:2
Insomniac Games做出了巨大的努力来发展抵抗4 ,但不幸的是,该项目没有获得批准。
Insomniac Games的创始人兼即将卸任的总裁Ted Price在领导工作室30年后宣布退休后,现在正在接受采访。在最近与Kinda Funny游戏的聊天中,Price被问及他最喜欢的游戏概念,该概念被推销但从未实现。他的回应很明确:
“是的,我会分享一个。抵抗4。 ”
根据普莱斯(Price)的说法,Insomniac的团队提出了这一概念,他们发现这是令人信服的。但是,由于时间和市场机会,它没有实现。他表示,该团队热衷于进一步扩展抵抗故事,并指出:“我确实相信,抵抗已经建立了一个非常酷的替代历史基础,在该基础上,嵌合体可能发生任何事情,他们去哪里以及起源是什么。”
阻力是Insomniac开发的一系列第一人称射击游戏,其作品是在棘轮和clank系列上进行的。这些游戏设定在替代历史上,外星人于1951年入侵英国。在PlayStation 3上发布了三个阻力冠军,然后Insomniac将重点转移到了其他项目,例如Marvel的Spider-Man ,New Ratchet and Clank游戏。
今年早些时候,普莱斯(Price)在该公司工作了30多年后宣布退休。他将乍得·德泽恩(Chad Dezern),瑞安·施耐德(Ryan Schneider)和詹黄(Jen Huang)任命为新的联合队长,他将继承他。
Insomniac Games最近发行的是Marvel的Spider-Man 2 ,刚刚在PC上提供。他们的下一个项目将是Marvel的金刚狼。
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