Elden Ring Nightreign은 5 월 IGN의 커버 스토리로 주목을 받아 Software의 Tokyo Office에서 흥미 진진한 하루를 보낸 후 게임에 대한 깊은 다이빙을 제공합니다. 우리의 방문은 풍부한 독점 공개, 자세한 인터뷰, 직접 게임 플레이 인상 등을 만들었습니다. 킥
작가: Aurora독서:0
Insomniac Games가 저항 4를 개발하려는 강한 노력이 있었지만 불행히도 프로젝트는 승인을받지 못했습니다.
Insomniac Games의 창립자이자 나가는 사장 인 Ted Price는 30 년 동안 스튜디오를 이끌고 은퇴 한 후 인터뷰를하고 있습니다. Kinda Funny Games와의 최근 대화에서 Price는 자신이 좋아하는 게임 컨셉에 대해 묻습니다. 그의 반응은 분명했다 :
"예, 하나를 공유하겠습니다. 저항 4. "
Price에 따르면, Insomniac의 팀은 개념을 강요했으며, 그들은 설득력있는 것으로 나타났습니다. 그러나 타이밍과 시장 기회로 인해 결실을 맺지 않았습니다. 그는이 팀이 저항 이야기를 더 확장하는 것에 열정을 가지고 있다고 말하면서 " 저항은 키메라와 함께 어떤 일이 일어날 수 있고 어디로 갈 수 있는지, 그리고 그들의 기원이 무엇인지 정말 멋진 대체 역사 기반을 설정했다고 생각합니다."
저항은 Insomniac이 개발 한 일련의 1 인칭 슈터 게임이며, Ratchet and Clank 시리즈에 대한 작업을 따랐습니다. 이 게임은 1951 년에 Aliens가 영국을 침공 한 대체 역사에 설정되어 있습니다. Insomniac은 Marvel의 Spider-Man 및 New Ratchet 및 Clank Games와 같은 다른 프로젝트로 초점을 맞추기 전에 PlayStation 3을 위해 3 개의 저항 타이틀이 출시되었습니다.
올해 초 Price는 회사와 30 년이 지난 후 Insomniac Games의 은퇴를 발표했습니다. 그는 Chad Dezern, Ryan Schneider 및 Jen Huang을 새로운 공동 학생들로 지명했습니다.
Insomniac Games의 가장 최근 릴리스는 PC에서 방금 사용할 수있는 Marvel 's Spider-Man 2 였습니다. 그들의 다음 프로젝트는 Marvel 's Wolverine 으로 설정되었습니다.