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《魔獸世界》補丁11.1將成為獵人的重大更新

Feb 26,2025 作者: Camila

《魔獸世界》補丁11.1將成為獵人的重大更新

魔獸世界補丁11.1:獵人班級大修

魔獸世界 的補丁11.1引入了獵人級別的重大變化,影響寵物管理,專業和整體遊戲。關鍵更新包括可自定義的寵物特殊性,可選的單羽式配置,用於野獸精通,並完全刪除了用於射擊獵人的寵物。這些變化在明年年初(可能2月發布)期間在PTR測試期間受到球員反饋的影響,有望改善獵人體驗。

破壞與破壞突襲的解放:

Patch 11.1,標題為“破壞”,將球員帶入哥布林首都,繼續對“內部戰爭”的敘述,並在對陣Chrome King Gallywix的突襲中達到頂峰。

獵人寵物和專業化變化:

一個主要特征是能夠在馬s上改變寵物專業(狡猾,凶猛或堅韌)。這允許將寵物與所需的戰鬥風格柔性配對。野獸精通獵人現在可以選擇一隻更強大的寵物,而射手獵人將利用斑點鷹而不是傳統寵物,這標誌著增加傷害的目標。重新設計了Pack Leader的才華,同時召喚了一隻熊,野豬和飛碟。

社區響應和PTR測試:

這些變化的接收是混合的。盡管寵物專業化和單羽野獸精通選項通常是廣受好評的,但射手返工是有爭議的,許多玩家對寵物元素的喪失表示關注。 Pack負責人的強迫熊,野豬和飛龍組合也麵臨批評。至關重要的是,這些更改仍會根據PTR測試期間的播放器反饋進行改進。

詳細的類更改(補丁11.1):

獵人:

  • 點燃耀斑:增加耀斑半徑50%。
  • 領土本能:減少恐嚇的冷卻時間為10秒;刪除了寵物召喚。
  • 荒野醫學:自然修補冷卻量減少了0.5秒。
  • 沒有難過的感覺:減少誤導的冷卻5秒。
  • 犧牲的咆哮(僅是槍法):寵物保護友好的目標免受關鍵罷工;禁用發現鷹標記。
  • 恐嚇(標記):刪除了視線;使用斑點鷹。
  • 爆炸性射擊:彈丸速度提高。
  • 野獸的眼睛:現在隻有生存和野獸精通獵人才能學到。
  • 鷹眼:現在僅由射手獵人學到。
  • 凍結陷阱:基於損壞閾值而不是任何損壞。
  • 工具提示更新:標記獵人工具提示已更新以獲取相關性。

獵人英雄才能(包裝負責人返工):

Pack Leader的才華被“ Pack Leader的Howl”取代,每30秒召喚熊,飛龍或野豬(可通過其他人才調節)。許多新的人才提供了這種機械師的變化,包括損害的促進,冷卻的減少以及每種召喚的野獸的獨特效果。以前的幾個才華已被刪除。

野獸精通:

  • 孤獨的伴侶(人才):將寵物損害增加35%,大小增加10%。
  • Stomp:將單獨的損害實例與主要目標和次要目標交易。
  • 蛇刺:傷害增加了50%。
  • 彈幕:損害增加了100%;重點成本降至40。
  • alpha捕食者:殺死命令損壞乘數,而不是加法。
  • 獵人的獵物:額外的殺戮射擊目標敵人不管健康。
  • dire命令:召喚機會降至20%。
  • 可怕的野獸視覺更新並躍升。
  • Dire Frenzy取代了蛇質項圈。
  • 人才刪除: basilisk領,毒液的咬合。

槍法:

  • 去除寵物:用斑點鷹取代寵物。
  • Harrier的哭聲(能力):鷹召喚;將政黨/突襲急速增加30%,持續40秒。
  • Manhunter(被動):瞄準射擊受到嚴重傷害(減少25%的愈合)。
  • 眼睛在天空中(被動):發現鷹標記目標,以增加目標射擊傷害。
  • 許多新的才華:調整針對瞄準射擊,快速射擊,奧術射擊和爆炸性射擊,以及針對斑點鷹機械師的新能力和人才選擇。
  • 人才刪除:許多人才被淘汰,反映了專業化的轉變。

生存:

  • 奪取畜群(人才):殺戮射擊增加了30%的流血傷害,持續6秒。
  • 殺死(人才)的天生:增加了死亡的機會;延長了牛群的持續時間,並增加了殺死射擊傷害。
  • 瘋狂的罷工:增加了側翼撞擊和攻擊速度的增加。
  • 無情的打擊:在側翼罷工中增加了沉重的出血效果。
  • alpha捕食者:殺死命令損壞乘數,而不是加法。
  • 戰術優勢:增加屠殺的損害。
  • 側翼罷工和選擇節點上的屠宰。
  • 移除了裸露的側麵。

玩家與玩家(PVP)更改:

在所有獵人專業方麵,重要的PVP人才調整和刪除。新的人才包括爆炸性粉末(野獸精通),狙擊手的優勢和狐狸方麵(槍法)。

這個全麵的概述詳細介紹了影響魔獸世界的獵人 * 11.1的實質性變化。鼓勵主動參與PTR測試以塑造最終實現。

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