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《噩夢之影:黎明殺機》回應玩家反饋

Jan 17,2025 作者: Thomas

《噩夢之影:黎明殺機》回應玩家反饋

《黎明殺機》噩夢重做:靈活的夢境操控

《黎明殺機》中的噩夢殺手(弗萊迪·克魯格)即將迎來一次重做,未來版本更新中將增加其靈活性及獨特的交互機製。

本次改動包括夢魘陷阱和夢境木板的自由切換、技能更新以及附加品的調整,旨在提升遊戲體驗。 重做的目標是增強弗萊迪的競爭力,並使其更貼合其角色設定,引入新機製以提高其遊戲效率。

目前許多玩家認為弗萊迪是遊戲中最弱的殺手之一。雖然瞬移機製、夢境木板和夢魘陷阱聽起來很有趣,但要讓噩夢殺手真正脫穎而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家們仍然認為需要對該殺手進行重做,以獲得更具競爭力的遊戲體驗。而Behaviour Interactive似乎聽到了玩家們的呼聲,對這位恐怖電影中的經典角色進行了一係列調整。

根據2025年1月《黎明殺機》開發者更新,噩夢殺手將在即將到來的補丁中進行重做。最重要的變化是能夠在夢魘陷阱和夢境木板之間自由切換,這將使弗萊迪在麵對幸存者時擁有更靈活的行動策略。此外,夢魘陷阱將得到更新,移動速度提升至12米/秒,可以自由穿過牆壁和樓梯。夢境木板也將發生變化,可以被觸發爆炸並對幸存者造成傷害。有趣的是,兩種技能的效果會根據幸存者是否處於睡眠狀態而有所不同,這更準確地體現了弗萊迪在夢境世界中更強大的能力。目前尚未公布具體上線時間,但目前的測試版中已實現了這些機製。

噩夢殺手的改動詳情

在技能方麵,改動後,噩夢殺手可以在夢境世界中瞬移到任何發電機處。但它也可能出現在距離正在治療的幸存者12米範圍內。這將促使玩家嚐試尋找鬧鍾,因為在夢境世界中治療時,殺手本能會通過治療過程來暴露幸存者的位置。從理論上講,這些改動已經讓噩夢殺手能夠與《黎明殺機》中許多現有的殺手競爭。

除了噩夢殺手的技能更新外,部分附加品也將進行調整,這應該有助於在殺手配置準備階段激發創造力。然而,似乎《黎明殺機》中噩夢殺手的技能不會更新,這是一個小問題。技能“燃起鬥誌”、“銘記於我”和“血腥守衛”並不像其他一些主流選擇那樣具有競爭力,但這可能是為了盡可能保持弗萊迪的原意而保留的。

即將推出的噩夢殺手重做說明

  • [更改] 按下主動技能可在夢魘陷阱和夢境木板之間切換。
  • [新增] 夢魘陷阱的移動速度現在為12米/秒,冷卻時間為5秒。它們可以穿過牆壁和樓梯,但不能從邊緣掉落。
  • [新增] 夢魘陷阱現在與幸存者(無論是否處於睡眠狀態)有獨特的互動。沉睡的幸存者將被阻礙4秒,而清醒的幸存者將獲得30秒的睡眠計時器。
  • [新增] 夢境木板可以被觸發爆炸成一股血柱。爆炸在激活後1.5秒發生,半徑為3米。當擊中沉睡的幸存者時,他們會受傷。當擊中清醒的幸存者時,他們會在睡眠計時器上增加60秒。
  • [新增] 噩夢現在可以瞬移到已完成的、被封鎖的和遊戲結束的發電機,以及夢境世界中任何正在治療的幸存者。對正在治療的幸存者進行夢境投射將使噩夢瞬移到他們12米範圍內。瞬移完成後,8米範圍內的幸存者將被殺手本能揭示,並在睡眠計時器上增加15秒。
  • [更改] 瞬移冷卻時間已從45秒減少到30秒,並且瞬移將無法取消。
  • [新增] 在夢境世界中,正在治療的幸存者將被殺手本能揭示,隻要他們在治療(停止治療後持續3秒),噩夢就可以瞬移到他們身邊。
  • [更改] 沉睡的幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
  • [新增] 使用鬧鍾後,它將進入45秒的冷卻時間,在此期間無法使用。
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