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Nightmare's Shadow: Dead by Daylight responde a los comentarios de los jugadores

Jan 17,2025 Autor: Thomas

Nightmare

Pesadilla "Dead by Daylight" reelaborada: control flexible de los sueños

El Nightmare Killer (Freddy Krueger) en "Dead by Daylight" está a punto de recibir un rediseño y futuras actualizaciones aumentarán su flexibilidad y su mecanismo de interacción único.

Este cambio incluye el cambio gratuito de trampas de pesadilla y tablas de sueños, actualizaciones de habilidades y ajustes adicionales, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego. El objetivo del rediseño es mejorar la competitividad de Freddy y hacerla más relevante para el diseño de su personaje, e introducir nuevas mecánicas para mejorar su eficiencia de juego.

Muchos jugadores actualmente consideran que Freddy es uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien la mecánica de teletransporte, los tablones de ensueño y las trampas de pesadilla suenan divertidas, hacer que Nightmare Killer realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, los jugadores todavía sentían que era necesario reelaborar el asesino para una experiencia de juego más competitiva. Behavior Interactive parece haber escuchado las llamadas de los jugadores y ha realizado una serie de ajustes a este personaje clásico del cine de terror.

Según la actualización para desarrolladores de Dead by Daylight de enero de 2025, Nightmare Killer se modificará en un próximo parche. El cambio más importante es la capacidad de cambiar libremente entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño, lo que le dará a Freddy una estrategia de acción más flexible al enfrentarse a los supervivientes. Además, la trampa de pesadilla se actualizará, la velocidad de movimiento aumentará a 12 metros/segundo y podrá atravesar libremente paredes y escaleras. Los tablones de los sueños también cambiarán y pueden activarse para explotar y causar daños a los supervivientes. Curiosamente, los efectos de ambas habilidades varían dependiendo de si el superviviente está dormido, lo que refleja con mayor precisión las habilidades más poderosas de Freddy en el mundo de los sueños. Aún no se ha anunciado la hora de lanzamiento específica, pero estos mecanismos se han implementado en la versión beta actual.

Detalles de los cambios en Nightmare Killer

En términos de habilidades, después del cambio, Nightmare Killer puede teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños. Pero también puede aparecer a menos de 12 metros de un superviviente que está siendo tratado. Esto hará que los jugadores intenten encontrar el despertador, ya que Killer Instinct revelará la ubicación de los supervivientes a través del proceso de curación cuando se curen en el mundo de los sueños. En teoría, estos cambios ya hacen que Nightmare Killer sea competitivo con muchos de los asesinos existentes de Dead by Daylight.

Además de las actualizaciones de habilidades de Nightmare Killer, también se ajustarán algunos complementos, lo que debería ayudar a estimular la creatividad durante la fase de preparación de la configuración de Killer. Sin embargo, parece que las habilidades de Nightmare Killer en Dead by Daylight no se actualizarán, lo cual es un problema menor. Las habilidades "Inspirar", "Recuérdame" y "Guardia sangrienta" no son tan competitivas como algunas de las otras opciones principales, pero probablemente se han mantenido para ser lo más fieles posible a la intención original de Freddy.

Instrucciones para la próxima revisión de Nightmare Killer

  • [Cambiar] Al presionar la habilidad activa se cambia entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño.
  • [Nuevo] La velocidad de movimiento de Nightmare Trap ahora es de 12 metros/segundo y el tiempo de recuperación es de 5 segundos. Pueden atravesar paredes y escaleras, pero no pueden caerse de los bordes.
  • [NUEVO] Nightmare Traps ahora tiene interacciones únicas con los sobrevivientes (durmiendo o no). Los supervivientes que duerman tendrán una interrupción de 4 segundos, mientras que los supervivientes despiertos tendrán un temporizador de sueño de 30 segundos.
  • [Nuevo] El tablero de sueños se puede activar para explotar en una columna de sangre. La explosión se produce 1,5 segundos después de la activación y tiene un radio de 3 metros. Los supervivientes dormidos sufrirán daños cuando los golpeen. Cuando un superviviente despierto es alcanzado, añade 60 segundos a su temporizador de apagado.
  • [NUEVO] Nightmares ahora puede teletransportarse a generadores completados, bloqueados y de finalización del juego, así como a cualquier superviviente que se esté curando en el mundo de los sueños. La proyección del sueño sobre un superviviente en curación hará que la pesadilla se teletransporte a 12 metros de él. Una vez que se completa el teletransporte, Killer Instinct revelará a los supervivientes en un radio de 8 metros y se agregarán 15 segundos al temporizador de apagado.
  • [Cambio] El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 segundos a 30 segundos y el teletransporte no se puede cancelar.
  • [NUEVO] En el mundo de los sueños, Killer Instinct revelará a los sobrevivientes que están siendo curados, y la pesadilla puede teletransportarse a ellos mientras se estén curando (dura 3 segundos después de detener la curación).
  • [CAMBIADO] Los supervivientes dormidos pueden despertarse usando cualquier despertador.
  • [Nuevo] Después de usar el despertador, entrará en un período de recuperación de 45 segundos y no se podrá usar durante este período.
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