inZOI團隊在最新更新中修復了一個令人不安的錯誤,該錯誤允許玩家使用車輛傷害兒童。了解更多關於這個意外問題以及遊戲總監對其寫實設計的看法。inZOI搶先體驗解決關鍵錯誤inZOI團隊強化內容審查機制在inZOI的搶先體驗階段,玩家發現了一個令人不安的功能,允許車輛傷害兒童。3月28日在inZOI subreddit上的一篇貼文,標題為「Krafton可能未意識到inZOI中可以傷害兒童」,包含了
作者: Grace閱讀:0
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)承諾在PlayStation,Xbox和PC平台上表現出色,從而在各種環境中展示了令人印象深刻的適應性。本文在每個平台上深入研究KCD2的性能特徵。
多個來源表明KCD2表現出色。 PlayStation和Xbox控制台在30fps和60fps上提供平滑的遊戲玩法,PS5 Pro利用其功能來增強視覺效果。該遊戲的光真相是值得注意的,這證明了Warhorse Studios繼續使用Cryengine。開發人員對Cryengine的熟悉可以進行更深入的特徵探索和優化。
與Unreal Engine這樣的引擎不同,Cryengine通過更傳統的渲染方法將性能優先。這涉及更簡單的著色器和照明,但會導致出色的性能。儘管如此,KCD2還是通過基於物理的材料實現了光真相。 Eurogamer強調了Cryengine的稀疏體素OCTREE全球照明(SVOGI)對於產生逼真的間接照明效果至關重要,增強了Torchlight和Metallic Refflections等元素的視覺效果。
PS5和Xbox系列X提供兩種模式:1440p時的30FPS保真度模式,在1080p時具有60fps性能模式。 Xbox系列S專門支持Fidelity模式。 PS5 Pro以1296p的速度以60fps的速度運行,PSSR將其升級為4K。
PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式通過改進的葉子和陰影增強視覺效果,在室外環境中尤其引人注目。 PS5 Pro進一步完善了這些功能,增加了更清晰的視覺效果,增強的環境遮擋,出色的對象細節以及整體改進的圖像質量。
符合PC遊戲傳統,KCD2提供了廣泛的自定義。升級是可選的,可提供FSR和DLSS。 XESS,銳化的選擇和框架的產生是不存在的。
儘管CryEngine的性能重點很明顯,但在4K處運行KCD2仍需要大量的GPU功率。但是,遊戲的可伸縮性通過其五個質量預設(低,中,高,超級和實驗性)亮起,使玩家可以優化其特定硬件的設置。
提供了廣泛的指南詳細信息系統要求和KCD2的準備。本指南涵蓋了CPU,RAM,GPU,存儲和其他基本的賽前註意事項。
王國的來臨:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁面以獲取更多詳細信息。
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