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Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームで強力なパフォーマンスを約束し、さまざまな設定で印象的な適応性を示しています。この記事では、各プラットフォームのKCD2のパフォーマンス特性を掘り下げています。
複数のソースは、KCD2の優れた性能を示しています。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方でスムーズなゲームプレイを提供し、PS5 Proは強化されたビジュアルの機能を活用しています。ゲームのフォトリアリズムは注目に値します。これは、Warhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用の証です。開発者のCryEngineに精通していると、機能の探索と最適化がより深くなります。
Unreal Engineなどのエンジンとは異なり、CryEngineは、より伝統的なレンダリングアプローチを通じてパフォーマンスを優先します。これには、よりシンプルなシェーダーと照明が含まれますが、パフォーマンスが強くなります。それにもかかわらず、KCD2は物理ベースの材料を通じてフォトリアリズムを達成します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなボクセルOctree Global Illumination(Svogi)を、現実的な間接照明効果を生成する上で重要なものとして強調し、TorchlightやMetallic Reflectionsなどの要素の視覚的忠実度を高めます。
PS5およびXboxシリーズXは、1440pで30fpsの忠実度モードと1080pで60fpsパフォーマンスモードの2つのモードを提供します。 XboxシリーズSは、フィデリティモードのみをサポートしています。 PS5 Proは1296pで60fpsで実行され、PSSRは4Kにアップスケーリングします。
PS5およびXboxシリーズXの忠実度モードは、葉と影が改善されたビジュアルを強化します。特に屋外環境では顕著です。 PS5 Proは、これらの機能をさらに洗練し、よりシャープなビジュアル、アンビエントオクルージョンの強化、優れたオブジェクトの詳細、および全体的な改善された画質を追加します。
PCゲームの伝統に忠実に、KCD2は広範なカスタマイズを提供しています。 Upscalingはオプションで、FSRとDLSSが利用可能です。 Xess、シャープニングオプション、およびフレームの生成はありません。
CryEngineのパフォーマンスの焦点は明らかですが、最大設定で4KでKCD2を実行するには、依然として重要なGPUパワーが必要です。ただし、ゲームのスケーラビリティは、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を通じて輝いており、プレイヤーが特定のハードウェアの設定を最適化できるようにします。
システムの要件とKCD2の準備の詳細なガイドの詳細なガイドが利用可能です。このガイドは、CPU、RAM、GPU、ストレージ、およびその他の重要な試合前の考慮事項をカバーしています。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。
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