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作者: Samuel閱讀:0
任天堂在複興的 Famicom偵探俱樂部 係列 emio(微笑的人 )中的最新作品引發了不同的反應。製片人Sakamoto將其定位為該係列遺產的高潮。
famicom偵探俱樂部的新篇章saga
最初的 Famicom偵探俱樂部 遊戲於1980年代後期發行,引人入勝的球員鄉村謀殺之謎。 emio,微笑的人繼續這一傳統,使球員在UTSUGI偵探機構中扮演助理偵探的角色。中心的謎團圍繞著與臭名昭著的艾米奧(Emio)有關的一係列謀殺案,這是一個連環殺手,該殺手以留下令人毛骨悚然的電話卡而聞名:一張笑臉的臉上畫在覆蓋受害者頭的紙袋上。
2024年8月29日,全球啟動了Nintendo Switch,這標誌著35年來的第一部新期。一個神秘的預發行預告片暗示了遊戲的深色音調,這是任天堂通常對家庭友好型產品的偏離。
該遊戲的摘要戲弄了一個令人震驚的發現:“一個學生死了,他的頭上覆蓋著紙袋,上麵有一個令人毛骨悚然的笑臉的臉。這個令人不安的Vivage與一連串的未解決的謀殺案相似,可追溯到18年,回應Emio的傳奇人物。 ,那個微笑的男人據說賦予了受害者的“微笑將永遠持續下去。”
的玩家將調查Sasaki Eisuke的謀殺案,發現與過去的寒冷案件有關的線索。他們將采訪同學和其他人,搜索犯罪現場以獲取重要證據。以其敏銳的審訊技巧而聞名的返回角色Ayumi Tachibana與以前調查了18歲的Cold案件的機構董事Shunsuke Utsugi一起幫助玩家。
一個分裂的粉絲群
最初的神秘預告片引起了巨大的嗡嗡聲,一位粉絲準確地預測了遊戲的前提。盡管許多人歡迎 Famicom偵探俱樂部 的回歸,但其他人則表示失望,這主要是由於視覺小說的形式。社交媒體討論揭示了一些玩家對不同類型的偏愛,例如動作恐怖。
探索多元化的神秘主題
製片人Yoshio Sakamoto在最近的YouTube視頻中討論了該係列的演變。他將原始遊戲描述為互動電影,強調了他們大氣的講故事。受2021 Switch Relake的積極接收的啟發,他決定創建一個新的條目。
Sakamoto認為恐怖電影製片人Dario Argento是一種影響力,尤其是Argento對音樂和快速剪裁的使用,這影響了 站在 的女孩。作曲家Kenji Yamamoto回憶說,為該遊戲創造了一個可怕的最後一幕,利用急劇的卷量增加了跳躍恐慌效果。
emio(微笑的人)是專門為遊戲創建的新的城市傳奇人物。 Sakamoto的目標是讓球員沉浸在揭露這個傳奇背後的真相的刺激下。雖然本期關注的是城市傳說,但以前的遊戲探討了迷信和鬼故事的主題,如 失蹤的繼承人 和 站在 的女孩 *中所示。
創意自由的產物
Sakamoto討論了在創建原始遊戲期間為開發團隊提供的創意自由。任天堂僅提供標題,使團隊可以自由發展敘述。原始遊戲獲得了積極的關鍵接待,目前擁有74/100 Metacritic得分。
Sakamoto將 Emio(微笑的人 )描述為團隊經驗的高潮,強調了在劇本和動畫上投入的廣泛工作。他預計會有分裂的結局,希望能在玩家之間引發長期的討論。
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