自6月5日開始搶先體驗以來,沙丘:覺醒於6月10日向所有玩家開放。全面發行後數小時內,Funcom的生存MMO在Steam上達到了驚人的142,050名同時在線玩家。這一里程碑使沙丘:覺醒成為過去24小時內Steam上第九受歡迎的遊戲。隨著發行後首個週末即將到來,預計玩家數量將進一步攀升,可能在週六或週日達到高峰。播放在發行前,Funcom宣布沙丘:覺醒的家用主機版本預計於2026年某時發布。此外
作者: Finn閱讀:0
鮑勃概念藝術家尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole)的評論推動了被取消的撞車事故bandicoot 5的謠言。 Kole最近的X(以前是Twitter)帖子暗示了遊戲的滅亡,以及另一個報廢的項目“ Project Dragon”。
Kole最初提出了猜測“ Project Dragon”是一個Spyro標題,澄清它是由Phoenix Labs開發的原始IP。但是,他隨後添加了關於Crash Bandicoot 5的神秘評論:“這不是Spyro,但是有一天人們會聽到關於墜機5的消息,這是從來沒有,它會傷心的,”他說。這個啟示引起了極大的粉絲失望。
該消息是在鮑勃(Bob)從今年早些時候從Activision暴雪子公司過渡到獨立工作室的Toys之後的,這與Microsoft收購了Activision Blizzard相吻合。鮑勃(Bob)的玩具現在正在與Microsoft Xbox合作在一個未經宣布的項目中合作,但Crash Bandicoot 5的未來仍然不確定。
最後一次重大的崩潰Bandicoot分期付款,Crash Bandicoot 4:大約是時候(2020年),令人印象深刻的銷售額超過500萬張。隨後的發行版包括Crash Bandicoot:跑步! (2021)和撞車隊Rumble(2023),後者於2024年3月結束現場服務。
有了鮑勃(Bob)新發現的獨立性的玩具,未來碰撞的Bandicoot 5的可能性仍然開放。但是,粉絲可能不得不等待,看看這個備受期待的續集是否曾經實現。
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