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作者: Camila閱讀:0
戰地 3 是該係列中的著名作品,擁有令人興奮的多人遊戲和令人印象深刻的視覺效果。 然而,它的單人戰役經常引起不同的反應,因缺乏敘事深度和情感影響而受到批評。 現在,前 DICE 設計師 David Goldfarb 揭示了一個重要的缺失內容:從遊戲發布中刪除的兩個完整任務。
2011 年發行的遊戲因其 Frostbite 2 引擎和大型多人遊戲而備受讚譽,但對許多玩家來說,其單人遊戲敘述卻不盡如人意。雖然環遊世界的故事情節提供了動作場麵,但它缺乏許多人所期望的連貫的敘事和情感共鳴。
Goldfarb 最近的 Twitter 帖子透露了這些被刪除的任務以霍金斯中士為中心,他是《狩獵》中的噴氣式飛行員。 這些任務將描述霍金斯的被捕和隨後的逃跑,可能會增加重要的角色發展,並使她在與迪瑪重聚之前成為更令人難忘的主角。 這些丟失的內容可能會顯著改變活動的反響。
這一消息重新激起了人們對《戰地 3》單人遊戲體驗的興趣,與廣受好評的多人遊戲相比,單人遊戲體驗通常被認為是該遊戲的最弱點。 該戰役對腳本序列和重複任務結構的依賴受到了普遍的批評。 削減的任務專注於生存和角色發展,本可以提供更加多樣化和引人入勝的體驗。
圍繞這些丟失內容的討論凸顯了粉絲們對未來《戰地》遊戲中更引人注目的單人遊戲敘事的更廣泛的渴望。 《戰地 2042》中沒有戰役的情況加劇了這種情緒。 許多人希望未來的作品能夠優先考慮引人入勝的故事情節以及該係列標誌性的多人遊戲玩法。
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