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작가: Camila독서:0
프랜차이즈의 명작인 Battlefield 3는 스릴 넘치는 멀티플레이어와 인상적인 비주얼을 자랑했습니다. 그러나 싱글 플레이어 캠페인은 서사적 깊이와 감정적 영향이 부족하다는 비판을 받으며 종종 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다. 이제 전 DICE 디자이너 David Goldfarb가 누락된 콘텐츠 중 중요한 부분을 밝혀냈습니다. 바로 게임 출시에서 두 개의 전체 미션이 삭제되었습니다.
Frostbite 2 엔진과 대규모 멀티 플레이어로 호평을 받은 2011년 릴리스는 많은 플레이어에게 싱글 플레이어 내러티브가 부족했습니다. 전 세계를 돌아다니는 스토리라인은 액션을 제공하지만 많은 사람들이 원하는 응집력 있는 내러티브와 정서적 울림이 부족했습니다.
Goldfarb의 최근 트위터 게시물은 "Going Hunting"에 등장한 제트기 조종사인 호킨스 병장을 중심으로 한 이러한 절제된 임무를 공개했습니다. 이 임무는 호킨스의 포획과 후속 탈출을 묘사하여 잠재적으로 중요한 캐릭터 개발을 추가하고 그녀가 Dima와 재회하기 전에 그녀를 더욱 기억에 남는 주인공으로 만들었습니다. 이러한 손실된 콘텐츠는 캠페인의 반응을 크게 변화시켰을 수 있습니다.
이 사실은 Battlefield 3의 싱글 플레이어 경험에 대한 새로운 관심을 불러일으켰습니다. Battlefield 3는 호평을 받은 멀티플레이어에 비해 게임의 가장 약한 점으로 여겨지기도 했습니다. 캠페인이 스크립트 순서와 반복적인 임무 구조에 의존한다는 점은 일반적인 비판이었습니다. 생존과 캐릭터 성장에 중점을 둔 컷 미션이라면 좀 더 다양하고 몰입도 높은 경험을 제공할 수 있었을 텐데요.
이 손실된 콘텐츠를 둘러싼 논의는 향후 Battlefield 타이틀에서 더욱 매력적인 싱글 플레이어 내러티브를 원하는 팬들 사이의 폭넓은 열망을 강조합니다. Battlefield 2042에 캠페인이 없다는 사실이 이러한 감정을 불러일으켰습니다. 많은 사람들은 향후 시리즈에서 시리즈의 시그니처 멀티플레이어 게임 플레이와 함께 매력적인 스토리라인을 우선시하기를 바랍니다.
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