Trò chơi bảng đang phát triển mạnh ngày hôm nay nhờ một loạt các lựa chọn mới có sẵn, phục vụ mọi sở thích từ các trò chơi thân thiện với gia đình đến các thử thách chiến lược sâu sắc. Tuy nhiên, sự quyến rũ của các trò chơi trên bảng cổ điển vẫn chưa được đánh giá cao. Những trò chơi vượt thời gian này đã quyến rũ cả người mới đến và người chơi dày dạn trong nhiều thế hệ, chứng minh rằng trong khi các trò chơi hiện đại là những trò chơi sáng tạo, các trò chơi cũ có sự quyến rũ và chiều sâu tiếp tục mê hoặc.
TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất
### Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon
### Dịch bệnh
0see nó tại Amazon
### vé đi xe
0see nó tại Amazon
### Catan
0see nó tại Amazon
### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon
### không thể dừng lại
0see nó tại Amazon
### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon
### Ngoại giao
0see nó tại Amazon
### Yahtzee
0see nó tại Amazon
### Scrabble
0see nó tại Amazon
### othello
0see nó tại Amazon
### Crokinole
0see nó tại Amazon
### Dice của Liar
0see nó tại Amazon
### Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon
### Chơi bài
0see nó tại Amazon
### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon
Các trò chơi hiện đại nợ nhiều xu hướng thiết kế bắt đầu từ giữa những năm 90, nhưng khám phá các trò chơi từ trước khi sự bùng nổ này phát hiện ra những tác phẩm kinh điển vượt thời gian đã đứng trước thử thách của thời gian. Dưới đây là một số trò chơi bảng cổ điển hay nhất, được trình bày theo thứ tự thời gian ngược.
Azul (2017)
### Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon
Azul, mặc dù được phát hành vào năm 2017, đã nhanh chóng giành được vị thế là một tác phẩm kinh điển hiện đại, đặc biệt là trong thể loại trò chơi trừu tượng đầy thách thức. Thiết kế hấp dẫn trực quan của nó có một bộ sưu tập gạch thông minh, chunky mà người chơi sắp xếp trên bảng của họ. Cơ học của trò chơi rất đơn giản nhưng sâu sắc: Người chơi chọn gạch từ các nhóm được chia sẻ và sắp xếp chúng thành các hàng, điểm ghi điểm cho các bộ và mẫu đã hoàn thành. Mặc dù đơn giản, Azul cung cấp một chiến lược và tương tác phong phú, làm cho mỗi phiên trò chơi hấp dẫn. Để lặn sâu hơn, hãy khám phá đánh giá toàn diện của chúng tôi về Azul và xem xét các bản mở rộng khác nhau của nó để chơi trò chơi bổ sung.
Đại dịch (2008)
### Dịch bệnh
0see nó tại Amazon
Đại dịch không chỉ là một trò chơi; Đó là người tiên phong đã gây ra sự phổ biến rộng rãi của thể loại trò chơi hợp tác. Người chơi hợp tác để cứu thế giới khỏi sự bùng phát, sử dụng chơi bài chiến lược và các khả năng đặc biệt để tìm cách chữa trị trước khi bệnh lan truyền không kiểm soát. Sự pha trộn giữa cơ học hấp dẫn và các quy tắc có thể truy cập đã khiến nó trở thành một yêu thích toàn cầu. Đi sâu vào trò chơi cơ bản và khám phá nhiều bản mở rộng của nó cho một trải nghiệm đa dạng và đầy thách thức.
Vé đi xe (2004)
### vé đi xe
0see nó tại Amazon
Được chế tác bởi nhà thiết kế nổi tiếng Alan R. Moon, Ticket to Ride mang đến trải nghiệm ly kỳ bắt nguồn từ trò chơi bài quen thuộc Rummy. Người chơi thu thập thẻ xe lửa để yêu cầu các tuyến đường trên bảng, nhằm mục đích kết nối các thành phố theo thẻ vé của họ. Các bản đồ chặt chẽ của trò chơi và các tương tác người chơi tạo ra một môi trường năng động và cạnh tranh, khiến nó trở thành một yếu tố chính trong cộng đồng trò chơi bảng. Khám phá các phiên bản và mở rộng đa dạng có sẵn để nâng cao trải nghiệm vé để đi xe.
Người định cư Catan (1996)
### Catan
0see nó tại Amazon
Bây giờ được gọi đơn giản là Catan, trò chơi này đã cách mạng hóa trò chơi bảng hiện đại với sự pha trộn sáng tạo của cơ chế xúc xắc, giao dịch và lập kế hoạch tuyến đường. Giới thiệu về thế giới nói tiếng Anh đã gây ra kỷ nguyên chơi game hiện đại. Mặc dù nó có thể đã mất một số ánh sáng ban đầu, nhưng sự pha trộn may mắn và chiến lược của Catan vẫn hấp dẫn và có ý nghĩa lịch sử.
Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)
### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon
Trò chơi độc đáo này kết hợp các yếu tố của trò chơi bảng, giải quyết bí ẩn và cách chọn cách kể chuyện của bạn. Người chơi đảm nhận vai trò của các thám tử ở Victoria London, làm việc cùng nhau để giải quyết các trường hợp hiệu quả hơn so với chính Sherlock Holmes. Cài đặt tường thuật và khí quyển phong phú của nó làm cho nó trở thành một trải nghiệm quyến rũ, với nhiều gói mở rộng có sẵn để tiếp tục điều tra.
Không thể dừng lại (1980)
### không thể dừng lại
0see nó tại Amazon
Cổ điển này từ Sid Sackson cung cấp một cuộc đua ly kỳ đến đỉnh các cột trên bảng, được điều khiển bởi các cuộn xúc xắc. Người chơi phải quyết định khi nào để thúc đẩy vận may hoặc đảm bảo tiến trình của họ, tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi căng thẳng và thú vị. Nó hoàn hảo cho cả hai đêm trò chơi trên bảng và phiên bản ứng dụng di động.
Mua lại (1964)
### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon
Sự mua lại của Sid Sackson thường được ca ngợi là tiền thân của trò chơi hiện đại, pha trộn chiến lược không gian với mô phỏng kinh tế. Người chơi xây dựng và đầu tư vào các công ty trên một lưới, với việc hấp thụ lớn hơn khi kết nối. Trò chơi vượt thời gian này cung cấp một trải nghiệm phức tạp nhưng ly kỳ. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem đánh giá của chúng tôi về phiên bản kỷ niệm 60 năm.
Ngoại giao (1959)
### Ngoại giao
0see nó tại Amazon
Ngoại giao là khét tiếng để thử nghiệm tình bạn với chiều sâu chiến lược và sự phản bội không thể tránh khỏi. Lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19, người chơi phải hình thành các liên minh và thực hiện các động thái đồng thời để chinh phục các lãnh thổ. Thiết kế độc đáo của nó đảm bảo rằng không có trò chơi nào giống nhau, khiến nó trở thành một tác phẩm kinh điển tiếp tục thách thức người chơi.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0see nó tại Amazon
Là người tiên phong của các trò chơi cuộn và viết, Yahtzee cung cấp không chỉ may mắn; Nó đòi hỏi phải ra quyết định chiến lược khi điền vào bảng điểm. Bản chất nhanh chóng và thân thiện với gia đình của nó làm cho nó trở thành một lựa chọn vượt thời gian cho các đêm trò chơi.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0see nó tại Amazon
Scrabble kết hợp các kỹ năng từ vựng với chiến lược không gian, người chơi thách thức tạo ra các từ từ gạch chữ ngẫu nhiên. Trong khi các lượt có thể mất thời gian, độ sâu của trò chơi và sự hấp dẫn xã hội giữ cho nó trở thành một hộ gia đình yêu thích.
Othello / Reversi (1883)
### othello
0see nó tại Amazon
Mặc dù có nguồn gốc hiện đại, Othello thường bị nhầm lẫn với một trò chơi cổ xưa. Người chơi lật đĩa của đối thủ bằng cách kẹp chúng, tạo ra một trận chiến trí thông minh có thể thay đổi đáng kể cho đến khi kết thúc.
Crokinole (1876)
### Crokinole
0see nó tại Amazon
Một trò chơi khéo léo được yêu thích từ Canada, Crokinole đòi hỏi kỹ năng và chiến lược khi người chơi đưa đĩa vào các khu vực ghi bàn. Các bảng của nó không chỉ có chức năng mà còn trang trí, làm cho nó trở thành một bổ sung được đánh giá cao cho bất kỳ bộ sưu tập trò chơi nào.
Perudo / Liar's Dice (1800)
### Dice của Liar
0see nó tại Amazon
Trò chơi vô tội vạ và đấu thầu này, được biết đến với nhiều tên khác nhau, liên quan đến việc ẩn giấu và đoán chiến lược. Đó là một sự pha trộn hoàn hảo của cơ hội và xảo quyệt, mang đến trò chơi ly kỳ cho mọi lứa tuổi.
Cờ vua (thế kỷ 16)
### Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon
Cờ vua, với nguồn gốc truy tìm trở lại 600 sau Công nguyên, vẫn là một đỉnh cao của các trò chơi chiến lược. Sự phát triển của nó từ Chaturanga sang trò chơi hiện đại đã biến nó thành một hiện tượng toàn cầu, với vô số bộ có sẵn cho những người đam mê.
Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)
### Chơi bài
0see nó tại Amazon
Bắt nguồn từ Trung Quốc, chơi bài cung cấp các khả năng chơi game vô tận, từ các tác phẩm kinh điển như poker và cầu cho đến các trò chơi ít được biết đến trên toàn thế giới. Tính linh hoạt và chiều sâu chiến lược của họ làm cho họ phải có cho bất kỳ bộ sưu tập trò chơi nào.
Đi (~ 2200 trước Công nguyên)
### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon
Go, một trò chơi có chiều sâu chiến lược sâu sắc, có nguồn gốc từ Trung Quốc cổ đại và vẫn còn phổ biến ở Đông Á. Người chơi đặt đá trên lưới, nhằm mục đích nắm bắt lãnh thổ, tạo ra một trò chơi có thể tồn tại suốt đời để làm chủ.
Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?
Thuật ngữ "cổ điển" là chủ quan, nhưng một số yếu tố hướng dẫn lựa chọn của chúng tôi: khối lượng bán hàng, ảnh hưởng đến thiết kế trò chơi và nhận dạng thương hiệu. Các trò chơi như Ticket to Ride đã bán được hàng triệu người, vượt qua thị trường sở thích để trở thành tên hộ gia đình. Ảnh hưởng được nhìn thấy trong các trò chơi như Acque, trong đó giới thiệu các khái niệm truyền cảm hứng cho các thiết kế sau này. Cuối cùng, sự quen thuộc thương hiệu đảm bảo các trò chơi như cờ vua và ngoại giao vẫn là biểu tượng, mặc dù mức độ chơi khác nhau.