बोर्ड गेमिंग आज उपलब्ध नए विकल्पों के विशाल सरणी के लिए धन्यवाद कर रहा है, परिवार के अनुकूल खेलों से लेकर गहरी रणनीति चुनौतियों तक हर स्वाद के लिए खानपान। फिर भी, क्लासिक बोर्ड गेम्स का आकर्षण कम है। इन कालातीत खेलों ने पीढ़ियों के लिए नए लोगों और अनुभवी खिलाड़ियों दोनों को मोहित कर दिया है, यह साबित करते हुए कि आधुनिक खेल अभिनव हैं, पुराने खेलों में एक आकर्षण और गहराई है जो मुग्ध करना जारी रखती है।
टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम
### अज़ुल बोर्ड गेम
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### महामारी
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### टिकट सवारी करने के लिए
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### कैटन
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### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी
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### बंद नहीं हो सकता
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### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें
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### कूटनीति
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### YAHTZEE
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### स्क्रैबल
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### ओथेलो
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### क्रोकिनोले
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### LIAR'S DICE
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### शतरंज - चुंबकीय सेट
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### ताश का खेल
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### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट
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आधुनिक खेल एक डिजाइन की प्रवृत्ति के लिए बहुत अधिक हैं जो मध्य -90 के दशक में शुरू हुआ था, लेकिन इस उछाल से पहले गेम की खोज करने से पहले समय की कसौटी पर खड़े होने वाले कालातीत क्लासिक्स का पता चलता है। यहाँ कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम हैं, जिन्हें रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में प्रस्तुत किया गया है।
अज़ुल (2017)
### अज़ुल बोर्ड गेम
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अज़ुल, हालांकि 2017 में जारी किया गया था, ने जल्दी से एक आधुनिक क्लासिक के रूप में अपनी स्थिति अर्जित की है, विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण अमूर्त खेल शैली के भीतर। इसके नेत्रहीन आकर्षक डिजाइन में उज्ज्वल, चंकी टाइलों का एक संग्रह है जो खिलाड़ी अपने बोर्डों पर व्यवस्थित करते हैं। खेल के यांत्रिकी सरल अभी तक गहरा हैं: खिलाड़ी साझा पूल से टाइलों का चयन करते हैं और उन्हें पंक्तियों में व्यवस्थित करते हैं, पूर्ण सेट और पैटर्न के लिए स्कोरिंग अंक। अपनी सादगी के बावजूद, अज़ुल रणनीति और बातचीत की एक समृद्ध गहराई प्रदान करता है, जिससे हर खेल सत्र विशिष्ट रूप से आकर्षक होता है। एक गहरे गोता लगाने के लिए, अज़ुल की हमारी व्यापक समीक्षा का पता लगाएं, और अतिरिक्त गेमप्ले के लिए इसके विभिन्न विस्तार पर विचार करें।
(2008)
### महामारी
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महामारी सिर्फ एक खेल नहीं है; यह अग्रणी है जिसने सहकारी खेल शैली की व्यापक लोकप्रियता को जन्म दिया। खिलाड़ी दुनिया को प्रकोप से बचाने के लिए सहयोग करते हैं, रणनीतिक कार्ड खेलने और रोग को अनियंत्रित रूप से फैलने से पहले इलाज खोजने के लिए विशेष क्षमताओं का उपयोग करते हैं। आकर्षक यांत्रिकी और सुलभ नियमों के इसके मिश्रण ने इसे एक वैश्विक पसंदीदा बना दिया है। बेस गेम में गोता लगाएँ और एक विविध और चुनौतीपूर्ण अनुभव के लिए इसके कई विस्तार का पता लगाएं।
सवारी करने के लिए टिकट (2004)
### टिकट सवारी करने के लिए
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प्रसिद्ध डिजाइनर एलन आर। मून द्वारा तैयार किए गए, टिकट टू राइड परिचित कार्ड गेम रम्मी में निहित एक रोमांचकारी अनुभव प्रदान करता है। खिलाड़ी अपने टिकट कार्ड के अनुसार शहरों को जोड़ने का लक्ष्य रखते हुए, बोर्ड भर में मार्गों का दावा करने के लिए ट्रेन कार्ड एकत्र करते हैं। खेल के तंग नक्शे और खिलाड़ी इंटरैक्शन एक गतिशील और प्रतिस्पर्धी वातावरण बनाते हैं, जिससे यह बोर्ड गेम समुदाय में एक प्रधान बन जाता है। सवारी के अनुभव के लिए अपने टिकट को बढ़ाने के लिए उपलब्ध विविध संस्करणों और विस्तार का अन्वेषण करें।
कैटन के सेटलर्स (1996)
### कैटन
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अब बस कैटन के रूप में जाना जाता है, इस खेल ने आधुनिक बोर्ड गेमिंग में पासा यांत्रिकी, ट्रेडिंग और रूट प्लानिंग के अपने अभिनव मिश्रण के साथ क्रांति ला दी। अंग्रेजी बोलने वाली दुनिया के लिए इसके परिचय ने आधुनिक गेमिंग युग को जन्म दिया। हालांकि इसने अपनी कुछ प्रारंभिक चमक खो दी हो सकती है, कैटन की किस्मत और रणनीति का मिश्रण सम्मोहक और ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण है।
शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)
### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी
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यह अनूठा गेम बोर्ड गेमिंग, मिस्ट्री-सॉल्विंग के तत्वों को जोड़ता है, और अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने एडवेंचर को चुनने के लिए जोड़ता है। खिलाड़ी विक्टोरियन लंदन में जासूसों की भूमिका को मानते हैं, खुद शर्लक होम्स की तुलना में अधिक कुशलता से मामलों को हल करने के लिए एक साथ काम करते हैं। इसकी समृद्ध कथा और वायुमंडलीय सेटिंग इसे एक मनोरम अनुभव बनाती है, जिसमें कई विस्तार पैक उपलब्ध हैं जो निरंतर स्लीथिंग के लिए उपलब्ध हैं।
नहीं रोक सकते (1980)
### बंद नहीं हो सकता
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सिड सैकसन का यह क्लासिक बोर्ड पर स्तंभों के शीर्ष पर एक रोमांचकारी दौड़ प्रदान करता है, जो पासा रोल द्वारा संचालित है। खिलाड़ियों को यह तय करना होगा कि कब अपनी किस्मत को आगे बढ़ाया जाए या अपनी प्रगति को सुरक्षित किया जाए, एक तनावपूर्ण और रोमांचक गेमप्ले अनुभव बनाया जाए। यह बोर्ड गेम नाइट्स और मोबाइल ऐप संस्करण दोनों के लिए एकदम सही है।
अधिग्रहण (1964)
### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें
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सिड सैकसन के अधिग्रहण को अक्सर आधुनिक गेमिंग के अग्रदूत के रूप में देखा जाता है, आर्थिक सिमुलेशन के साथ स्थानिक रणनीति सम्मिश्रण। खिलाड़ी एक ग्रिड पर कंपनियों का निर्माण और निवेश करते हैं, जिसमें कनेक्शन पर छोटे को अवशोषित किया जाता है। यह कालातीत खेल एक जटिल अभी तक रोमांचकारी अनुभव प्रदान करता है। अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, 60 वीं वर्षगांठ संस्करण की हमारी समीक्षा देखें।
कूटनीति
### कूटनीति
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अपनी रणनीतिक गहराई और अपरिहार्य विश्वासघात के साथ दोस्ती के परीक्षण के लिए कूटनीति बदनाम है। 19 वीं शताब्दी के यूरोप में सेट, खिलाड़ियों को गठबंधन बनाना चाहिए और क्षेत्रों को जीतने के लिए एक साथ कदमों को निष्पादित करना चाहिए। इसका अनूठा डिजाइन यह सुनिश्चित करता है कि कोई भी खेल कभी भी समान नहीं है, यह एक क्लासिक बनाता है जो खिलाड़ियों को चुनौती देता है।
याह्तज़ी (1956)
### YAHTZEE
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रोल-एंड-राइट गेम्स के अग्रणी के रूप में, याहटीज़ी सिर्फ भाग्य से अधिक प्रदान करता है; स्कोर शीट को भरते समय रणनीतिक निर्णय लेने की आवश्यकता होती है। इसकी तेज-तर्रार और परिवार के अनुकूल प्रकृति इसे खेल रातों के लिए एक कालातीत विकल्प बनाती है।
स्क्रैबल (1948)
### स्क्रैबल
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स्क्रैबल स्थानिक रणनीति के साथ शब्दावली कौशल को जोड़ती है, खिलाड़ियों को यादृच्छिक पत्र टाइलों से शब्द बनाने के लिए चुनौती देता है। जबकि मोड़ में समय लग सकता है, खेल की गहराई और सामाजिक अपील इसे एक घरेलू पसंदीदा रखती है।
ओथेलो / रिवरसी (1883)
### ओथेलो
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अपने आधुनिक मूल के बावजूद, ओथेलो को अक्सर एक प्राचीन खेल के लिए गलत माना जाता है। खिलाड़ियों ने प्रतिद्वंद्वी के डिस्क को सैंडविच करके फ्लिप किया, जिससे विट की लड़ाई बनती है जो नाटकीय रूप से बहुत अंत तक शिफ्ट हो सकती है।
क्रोकिनोल (1876)
### क्रोकिनोले
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कनाडा से एक प्रिय निपुणता खेल, क्रोकिनोल को कौशल और रणनीति की आवश्यकता होती है क्योंकि खिलाड़ियों ने स्कोरिंग ज़ोन में डिस्क को फ्लिक किया है। इसके बोर्ड न केवल कार्यात्मक हैं, बल्कि सजावटी भी हैं, जिससे यह किसी भी गेम संग्रह के लिए एक बेशकीमती जोड़ है।
पेरुडो / झूठा पासा (1800)
### LIAR'S DICE
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विभिन्न नामों से जाने जाने वाले ब्लफ़िंग और बोली के इस खेल में छिपे हुए पासे और रणनीतिक अनुमान शामिल हैं। यह मौका और चालाक का एक सही मिश्रण है, सभी उम्र के लिए रोमांचकारी गेमप्ले की पेशकश करता है।
शतरंज (16 वीं शताब्दी)
### शतरंज - चुंबकीय सेट
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शतरंज, उत्पत्ति के साथ 600 ईस्वी को वापस ट्रेस करने के साथ, रणनीति गेम का एक शिखर बना हुआ है। चतुरंगा से आधुनिक खेल तक इसके विकास ने इसे एक वैश्विक घटना बना दिया है, जिसमें उत्साही लोगों के लिए अनगिनत सेट उपलब्ध हैं।
ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)
### ताश का खेल
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चीन में उत्पन्न, प्लेइंग कार्ड्स को पोकर और ब्रिज जैसे क्लासिक्स से लेकर दुनिया भर में कम-ज्ञात खेलों तक अंतहीन गेमिंग संभावनाएं प्रदान करते हैं। उनकी बहुमुखी प्रतिभा और रणनीतिक गहराई उन्हें किसी भी खेल संग्रह के लिए जरूरी है।
गो (~ 2200 ईसा पूर्व)
### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट
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गो, गहन रणनीतिक गहराई का एक खेल, प्राचीन चीन में उत्पन्न हुआ और पूर्वी एशिया में लोकप्रिय है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर पत्थर रखते हैं, जो क्षेत्र को पकड़ने का लक्ष्य रखते हैं, एक ऐसा खेल बनाते हैं जो जीवन भर मास्टर करने के लिए रह सकता है।
क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?
शब्द "क्लासिक" व्यक्तिपरक है, लेकिन कई कारक हमारे चयन का मार्गदर्शन करते हैं: बिक्री की मात्रा, खेल डिजाइन पर प्रभाव और ब्रांड मान्यता। टिकट टू राइड जैसे खेलों ने लाखों को बेच दिया है, घर के नाम बनने के लिए शौक बाजार को पार कर गया है। प्रभाव अधिग्रहण जैसे खेलों में देखा जाता है, जिसने उन अवधारणाओं को पेश किया जो बाद के डिजाइनों को प्रेरित करते हैं। अंत में, ब्रांड की परिचितता यह सुनिश्चित करती है कि शतरंज और कूटनीति जैसे खेलों के खेल के अलग -अलग स्तरों के बावजूद प्रतिष्ठित रहें।