Trang chủ Tin tức Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Apr 26,2025 Tác giả: Ethan

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Blades of Fire: Một hành trình rèn và chiến đấu

Trong vai trò của Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh, bạn bắt đầu một hành trình biến đổi trong "Blades of Fire". Sau khi phải chịu một bi kịch cá nhân sâu sắc, Aran phát hiện ra một cây búa ma thuật mở cổng cho Forge huyền thoại của các vị thần. Tại đây, anh ta có được sức mạnh để tạo ra những vũ khí phi thường quan trọng cho cuộc chiến chống lại quân đội đe dọa của Nữ hoàng Nereia. Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu hoành tráng kéo dài khoảng 60-70 giờ chơi.

Một thế giới tưởng tượng và sự tàn bạo

"Blades of Fire" được đặt trong một cõi tưởng tượng chi tiết sống động, pha trộn vẻ đẹp với sự tàn bạo. Những khu rừng đầy mê hoặc với những sinh vật ma thuật như troll và nguyên tố, và những cánh đồng nở rộ chín muồi với cuộc phiêu lưu. Phong cách hình ảnh của trò chơi lấy cảm hứng từ các thiết kế mang tính biểu tượng của Blizzard, thể hiện các nhân vật với các chi rộng, chân tay và môi trường hoành tráng gợi lên cảm giác kinh ngạc. Sự hiện diện của những người lính Stocky gợi nhớ đến Locust từ Gears of War làm tăng thêm một lợi thế đặc biệt cho bầu không khí của trò chơi.

Chế tạo vũ khí cách mạng và chiến đấu

Điều khiến "Blades of Fire" khác biệt là sửa đổi vũ khí và cơ học chiến đấu sáng tạo của nó. Quá trình rèn bắt đầu bằng việc chọn một mẫu cơ bản, sau đó người chơi có thể tùy chỉnh bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác ảnh hưởng đến hiệu suất của nó. Việc rèn kết thúc với một trò chơi nhỏ hấp dẫn, nơi bạn phải kiểm soát chính xác các cuộc đình công của mình vào kim loại, ảnh hưởng đến chất lượng và độ bền của vũ khí.

Để thêm sự thuận tiện, người chơi có thể ngay lập tức tạo lại vũ khí giả mạo trước đó. Các nhà phát triển đã thiết kế hệ thống này để thúc đẩy một mối quan hệ tình cảm với thiết bị được chế tạo của bạn, khuyến khích bạn gắn bó với vũ khí yêu thích của bạn trong suốt hành trình của bạn. Nếu bạn rơi vào trận chiến, vũ khí của bạn vẫn ở vị trí của cái chết của bạn, có thể thu hồi được khi bạn trở về.

Bạn có thể mang theo tối đa bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa chúng trong khi chiến đấu. Mỗi vũ khí có các lập trường độc đáo, cho phép các hành động đa dạng như chém hoặc đẩy. Thay vì nhặt rác để lấy vũ khí, bạn sẽ tự chế tạo chúng, lựa chọn từ bảy loại riêng biệt, bao gồm các halberds và trục kép.

Hệ thống chiến đấu được đặt căn cứ trong các cuộc tấn công định hướng chiến lược. Nhắm mục tiêu khuôn mặt, thân hoặc bên của kẻ thù, điều chỉnh cách tiếp cận của bạn dựa trên khả năng phòng thủ của chúng. Ví dụ, nếu một kẻ bảo vệ kẻ thù trên khuôn mặt của họ, hãy nhắm đến cơ thể của họ và ngược lại. Một số ông chủ đáng gờm, như trolls, sở hữu các thanh sức khỏe thứ cấp chỉ trở nên dễ bị tổn thương sau khi bạn cắt một chi, chẳng hạn như một cánh tay cầm một câu lạc bộ, hoặc thậm chí là khuôn mặt của họ, tạm thời làm chúng mù quáng. Quản lý sức chịu đựng là rất quan trọng, vì nó cung cấp năng lượng cho các cuộc tấn công của bạn và né tránh nhưng chỉ tái tạo khi bạn giữ nút khối.

Thông tin tiếp nhận và phát hành quan trọng

Mặc dù "Blades of Fire" đã được ca ngợi vì thiết lập độc đáo và hệ thống chiến đấu hấp dẫn của nó, các nhà phê bình đã chỉ ra một số thách thức, bao gồm việc thiếu nội dung, mức độ khó không đồng đều và cơ chế rèn đôi khi có thể không trực quan. Tuy nhiên, các khía cạnh này được bù đắp bởi thế giới hấp dẫn và cơ học sáng tạo của trò chơi.

Đánh dấu lịch của bạn: "Blades of Fire" sẽ ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025, có sẵn trên bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC (Epic Games Store). Đi sâu vào thế giới nhập vai này và tạo ra con đường của bạn để chiến thắng.

Bài viết mới nhất

21

2025-06

Nhân vật chính mới được tiết lộ ở Kyoto cho Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về Onimusha: Way of the Sword rất được mong đợi, mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn sâu sắc hơn về thế giới và câu chuyện của trò chơi trong sự kiện Capcom Spotlight mới nhất. Đọc tiếp để khám phá những hiểu biết mới nhất từ ​​tiết lộ! Onimusha: Way of the Sword - New de

Tác giả: EthanĐọc:0

21

2025-06

Độc quyền đi! Kỷ niệm Ngày Chiến tranh giữa các vì sao với mã thông báo công chúa miễn phí

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely *Monopoly Go! *, Bản chuyển thể di động cực kỳ thành công của trò chơi bảng cổ điển, tiếp tục gây ấn tượng với sự hợp tác mới nhất của nó, lần này tôn vinh vũ trụ *Star Wars *mang tính biểu tượng. Là một phần của lễ hội Ngày Chiến tranh giữa các vì sao, người chơi có cơ hội yêu cầu một công chúa Leia độc quyền

Tác giả: EthanĐọc:0

20

2025-06

Vai trò và chiến lược chiến đấu của Mon3tr được khám phá trong Arknights

Arknights là một game nhập vai chiến lược phòng thủ tháp được phát triển bởi Hypergryph và được xuất bản bởi Yostar. Không giống như các trò chơi phòng thủ tháp truyền thống, Arknights có một danh sách đa dạng các nhân vật sưu tập, mỗi trò chơi có các kỹ năng và vai trò lớp học độc đáo, biến mọi trận chiến thành một sự pha trộn năng động của việc giải quyết câu đố một

Tác giả: EthanĐọc:1

20

2025-06

"Trong số các ngày phát hành 3D của Hoa Kỳ được công bố, khác với phiên bản VR"

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

Ngày phát hành chính thức trong số 3D của Mỹ đã được công bố và người hâm mộ cuối cùng có thể đánh dấu lịch của họ. Được phát triển bởi Schell Games và được xuất bản bởi Innersloth, trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 6 tháng 5 năm 2025. Bên cạnh thông báo này, chi tiết về một chiến dịch danh sách mong muốn đặc biệt cung cấp

Tác giả: EthanĐọc:1