沙丘:覺醒愛好者將需要等待更長的時間,因為遊戲的發布已推遲了三個星期。這項決定是在Funcom的開發人員結合了玩家的寶貴反饋之後。潛水以發現延遲背後的原因,並在即將到來的大型
作者: Ethan閱讀:0
在鐵匠和戰士阿蘭·德里爾(Aran de Lir)的角色中,您踏上了“火刀片”的變革性旅程。在遭受了深刻的個人悲劇之後,Aran發現了一種神奇的錘子,將大門打開了眾神的傳奇鍛造。在這裡,他獲得了製造非凡武器的權力,這對於他與Nereia女王的險惡軍隊的戰鬥至關重要。準備大約60-70個小時的遊戲玩法的史詩般的冒險。
“火刀片”設置在一個生動詳細的幻想領域,將美麗與殘酷融合在一起。遍歷著魔法的森林,散發著巨魔和元素等神奇的生物,並隨著冒險而成熟。該遊戲的視覺風格從暴雪的標誌性設計中汲取了靈感,展示了誇張,四肢誇張的環境和巨大的環境,引起了敬畏感。牲畜士兵的出現使人聯想到戰爭齒輪中的蝗蟲為遊戲的氣氛增添了獨特的優勢。
“火刀”與眾不同的是其創新的武器修改和戰鬥機制。鍛造過程始於選擇基本模板,然後玩家可以通過更改影響其性能的大小,形狀,材料和其他屬性來自定義。鍛造以引人入勝的迷你游戲結束,您必須精確地控制金屬上的罷工,從而影響武器的質量和耐用性。
為了增加方便,玩家可以立即重新創建以前的偽造武器。開發人員設計了該系統,以與製作的裝備建立情感聯繫,鼓勵您在整個旅程中堅持使用自己喜歡的武器。如果您陷入戰鬥,您的武器仍在您的死亡地點,在您返回後可以檢索。
您最多可以攜帶四種武器類型,在戰鬥過程中無縫切換。每種武器都具有獨特的立場,從而實現了諸如削減或推力的各種動作。您將自己製作自己的武器,而是從七種不同類型的類型中選擇,包括霍爾伯德和雙軸。
戰鬥系統以戰略定向攻擊為基礎。針對敵人的臉,軀乾或側面,根據他們的防禦能力來調整您的方法。例如,如果對手守護著自己的臉,瞄准他們的身體,反之亦然。一些強大的老闆,例如巨魔,擁有二級健康棒,只有在您切斷肢體的肢體(例如揮舞著俱樂部的手臂,甚至是他們的臉)後,它們才會變得脆弱,暫時使他們蒙蔽。管理耐力至關重要,因為它可以為您的攻擊和躲閃,但只有在保持塊按鈕時才會再生。
雖然“火刀”因其獨特的環境和引人入勝的戰鬥系統而受到讚揚,但審稿人指出了一些挑戰,包括缺乏內容,不均勻的難度水平以及有時可能不直覺的鍛造機制。儘管如此,這些方面被遊戲引人入勝的世界和創新機制所抵消。
標記您的日曆:“火刀片”將於2025年5月22日推出,可在當前生成遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC(Epic Games Store)上啟動。深入這個身臨其境的世界,並為您贏得勝利的道路。
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