
Ostrze ognia: podróż do kucia i bitwy
W roli Aran de Lir, kowala i wojownika, wyruszasz w transformacyjną podróż w „Ostrze ognia”. Po cierpieniu głębokiej osobistej tragedii, Aran odkrywa magiczny młot, który otwiera bramy do legendarnej kuźni Bogów. Tutaj zyskuje moc tworzenia niezwykłej broni kluczowej dla jego walki z groźną armią królowej Nereii. Przygotuj się na epicką przygodę, która obejmuje około 60-70 godzin rozgrywki.
Świat fantazji i brutalności
„Blades of Fire” rozgrywa się w żywo szczegółowym królestwie fantasy, łącząc piękno z brutalnością. Zakrywające lasy trawerskie pełne magicznych stworzeń, takich jak trolle i żywiołaki, oraz krzyżowe pola dojrzałe z przygodą. Wizualny styl gry czerpią inspirację z kultowych projektów Blizzarda, prezentując postacie o przesadnych, masywnych kończynach i monumentalnych środowiskach, które wywołują poczucie podziwu. Obecność krępych żołnierzy przypominających szarańkę z Gears of War dodaje charakterystycznej przewagi atmosfery gry.
Rewolucyjna broń tworzona i walka
To, co wyróżnia „Blades of Fire”, to innowacyjna modyfikacja broni i mechanika bojowa. Proces kucia rozpoczyna się od wybrania podstawowego szablonu, który gracze mogą następnie dostosować, zmieniając jego rozmiar, kształt, materiał i inne atrybuty, które wpływają na jego wydajność. Kucie kończy się angażującą mini-mecz, w której musisz precyzyjnie kontrolować swoje strajki metalu, wpływając na jakość i trwałość broni.
Dla dodatkowej wygody gracze mogą natychmiast odtworzyć wcześniej wykute broń. Deweloperzy zaprojektowali ten system, aby sprzyjać emocjonalnej więzi z wytworzonym sprzętem, zachęcając cię do trzymania się ulubionej broni przez całą podróż. Jeśli wpadniesz w bitwę, twoja broń pozostaje na miejscu twojej śmierci, po powrocie możliwa do odzyskania.
Możesz nosić do czterech rodzajów broni, płynnie przełączając się między nimi podczas walki. Każda broń ma unikalne stanowiska, umożliwiające różnorodne działania, takie jak cięcie lub pchnięcie. Zamiast usuwać broń, sam je stworzysz, wybierając spośród siedmiu różnych typów, w tym halabry i podwójne osie.
System walki jest oparty na strategicznych atakach kierunkowych. Skieruj się na twarz, tułów lub po bokach wroga, dostosowując twoje podejście na podstawie ich obrony. Na przykład, jeśli przeciwnik strzeże do twarzy, dąży do swojego ciała i odwrotnie. Niektórzy potężni szefowie, jak trolle, mają wtórne bary zdrowia, które stają się bezbronne dopiero po zerwaniu kończyny, takich jak ramię władające klubowi, a nawet ich twarz, tymczasowo je oświetlając. Zarządzanie wytrzymałością ma kluczowe znaczenie, ponieważ zasila twoje ataki i uchyla się, ale regeneruje się tylko po trzymaniu przycisku bloku.
Informacje o przyjęciu krytycznym i zwolnieniu
Podczas gdy „Blades of Fire” zostały pochwalone za unikalne ustawienie i angażujący system walki, recenzenci wskazali pewne wyzwania, w tym postrzegany brak treści, nierównomierne poziomy trudności i mechanikę kucia, która czasami może być nieintuicyjna. Niemniej jednak te aspekty są kompensowane przez fascynującą światową i innowacyjną mechanikę.
Zaznacz swoje kalendarze: „Blades of Fire” rozpocznie się 22 maja 2025 r., Dostępne w konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC (Epic Games Store). Zanurz się w tym wciągającym świecie i przygotuj swoją drogę do zwycięstwa.