Paradox Interactive thừa nhận rằng người chơi mong đợi chất lượng cao hơn từ các trò chơi của họ và giải thích lý do khiến các trò chơi bị hủy và trì hoãn gần đây. Giám đốc điều hành Paradox Interactive, Mattias Lilja và giám đốc nội dung Henrik Fahraeus cho biết trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Rock Paper Shotgun rằng người chơi có kỳ vọng cao hơn đối với việc phát hành trò chơi và ít tin tưởng hơn vào các nhà phát triển trong việc khắc phục sự cố sau khi phát hành trò chơi. "Cities: Skylines 2" đã gặp phải sự cố nghiêm trọng sau khi phát hành vào năm ngoái, gây ra phản ứng dữ dội từ người chơi. Paradox Interactive và nhà phát triển Colossal Order đã công khai xin lỗi và tổ chức "Hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người chơi". Trải nghiệm này khiến Paradox Interactive nhận ra nhiều chi tiết hơn
Tác giả: malfoyJan 19,2025