Paradox Interactive 承认玩家对游戏质量期望更高,并解释了近期游戏取消和延迟的原因。 Paradox Interactive首席执行官Mattias Lilja和首席内容官Henrik Fahraeus近期在媒体日接受Rock Paper Shotgun采访时表示,玩家对游戏发布的期望值更高,并且对开发商在游戏发布后修复问题的信任度降低。 《城市:天际线2》去年发布后遭遇严重问题,引发玩家强烈反弹,Paradox Interactive和开发商Colossal Order为此公开道歉,并举办了“玩家反馈峰会”。 此次经历让Paradox Interactive意识到更细
作者: malfoyJan 19,2025