Hit Game Helldivers 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Arrowhead Game Studios, hayranlara dahili olarak "Oyun 6" olarak bilinen bir sonraki projeleri için oyunu terk etmediklerine dair güvence verdiler. Bu açıklama, CEO Shams Jorjani'nin tam ölçekli aydınlatma istilasının başlatılmasının ardından resmi Helldivers Discord'da toplulukla konuşmasının ardından geliyor.
Jorjani, topluluğun desteğinin olumlu etkisini vurguladı, “Harika olan şey, güzel insanların inanılmaz desteği sayesinde Arrowhead'in geleceğinin oldukça parlak olması ve başka türlü sahip olamayacağımız bazı harika kavramları keşfetme özgürlüğüne sahibiz. Oyun 6 (bir sonraki projemiz) sizin için olacağı şekilde gerçekleşecek.” Gelecekteki projeler için bu coşkuya rağmen, Jorjani, Arrowhead'in kaynakları Helldivers 2'den uzaklaştırdığı endişelerini hızla ortadan kaldırdı, "Nah. Şimdilik tüm Helldivers 2. Çok, çok küçük bir takım bu yıl daha sonra bir şey döndürecek ve cehennemler ana odak noktamız ve bir loooong zaman için olacak."
Helldivers 2'nin uzun ömürlülüğü sorulduğunda, Jorjani iyimser bir şekilde cevap verdi: "Siz insanlar oynamaya ve süper kredileri satın almaya devam ettikçe devam edebiliriz." Topluluğun, bir önceki yaz kasvetli görünen stüdyo servetlerini döndürme desteğini sağladı. Bu devam eden destek, özellikle premium warbonds almak için kullanılan süper kredilerin satın alınmasıyla, Arrowhead'in oyun için içerik geliştirmeye devam edebilmesini sağlar.
İlginç bir bükülmede, Jorjani, Helldivers 2'nin Sony'nin yayınlanması nedeniyle karşılaştığı tartışmalı bir konu olan bölge kilitleme ile ilgili endişeleri de ele aldı. Hayranlara, Arrowhead'in tamamen stüdyo tarafından finanse edilen bir sonraki oyununun bu tür kısıtlamalardan kurtulacağından emin oldu: "Bir sonraki oyun% 100 kendimiz finanse ediliyor, bu yüzden bu çekimlerin% 100'ünü arayacağız." Bu ifade, Game 6'nın Helldivers için devamı olmayacağını ve Sony veya başka bir harici yayıncıyı içermeyeceğini ima ediyor.
Geliştirme sürecini yansıtan Jorjani, Helldivers 2'nin sekiz yıllık gelişimi sırasında karşılaşılan zorlukları vurguladı ve onu "kaba" olarak nitelendirdi. O, erken oyun testi ve oyun 6 için daha akıcı bir yaklaşımın önemini vurguladı: "Geliştirme döngüsü oyunlarının çoğunun sade berbat ... bir sonraki oyunumuz için işleri çok daha akıllıca yapıyoruz ve çekirdek S \*\*t'nin çoğunu erken (gerektiği gibi) çiviliyoruz."
Bu yorumlar, Helldivers 2'nin yıllarca gelişen bir oyun olarak kalma arzusunu ifade eden Arrowhead'in geliştiricilerinin önceki açıklamalarıyla uyumludur. Şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak, sadece 12 hafta içinde satılan 12 milyon kopya ile Helldivers 2, PSN hesap gereksinimleri ve oyun güncellemelerine topluluk tepkileri konusundaki tartışmalar da dahil olmak üzere zorluklardan payıyla karşılaştı. Bu engellere rağmen, Arrowhead'in oyuna olan bağlılığı güçlü olmaya devam ediyor.
Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle, oyunun geleceği vizyonunu IGN ile paylaştı ve “Yıllar ve yıllar ve yıllar boyunca olmasını istiyoruz” diyerek. Oyunun temel kimliğine sadık kalmak ve yenilikçi özellikler ve sistemler sunarak, canlı bir oyunu yönetmenin yaratıcı fırsatlarını vurgulamak arasındaki dengeyi tartıştı.
Son sızıntılar, aydınlatma hizip kendi gezegenimize doğru ilerledikçe, Super Earth'in oynanabilir bir harita olarak potansiyel eklenmesi de dahil olmak üzere ufukta heyecan verici gelişmeler öneriyor. Arrowhead'in Helldivers 2'ye olan bağlılığı ve yeni içerik vaadiyle, hayranların dört gözle bekleyecekleri çok şey var.