एरोहेड गेम स्टूडियो, हिट गेम हेलडाइवर्स 2 के पीछे डेवलपर्स ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने अगले प्रोजेक्ट के लिए खेल को नहीं छोड़ रहे हैं, जिसे आंतरिक रूप से "गेम 6." के रूप में जाना जाता है। यह स्पष्टीकरण के बाद सीईओ शम्स जोर्जानी ने पूर्ण पैमाने पर इल्लुमिनेट आक्रमण के लॉन्च के बाद आधिकारिक हेलडाइवर्स डिस्कोर्ड पर समुदाय से बात की।
जोरजनी ने समुदाय के समर्थन के सकारात्मक प्रभाव पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "अद्भुत बात यह है कि आप के अद्भुत समर्थन के लिए धन्यवाद, तीर के भविष्य के भविष्य के भविष्य में काफी उज्ज्वल है और हमें कुछ वास्तव में शांत अवधारणाओं का पता लगाने की स्वतंत्रता है जो हम अन्यथा नहीं कर सकते थे। गेम 6 (हमारी अगली परियोजना) जिस तरह से यह आपके लिए धन्यवाद होगा।" भविष्य की परियोजनाओं के लिए इस उत्साह के बावजूद, जोर्जानी ने जल्दी से चिंताओं को दूर कर दिया कि एरोहेड हेल्डिवर 2 से संसाधनों को दूर कर रहा था, यह कहते हुए, "नाह। यह अब के लिए सभी हेल्डिवर 2 है। एक बहुत, बहुत छोटी टीम इस साल के अंत में कुछ स्पिन करेगी और स्लॉली पर जाएगी। हेल्डिवर हमारा मुख्य ध्यान केंद्रित है और एक लूग के समय के लिए होगा।"
हेल्डिव्स 2 की दीर्घायु के बारे में पूछे जाने पर, जोर्जानी ने आशावादी रूप से जवाब दिया: "जब तक आप लोग खेलते रहते हैं और सुपर क्रेडिट खरीदते हैं तो हम इसे जारी रख सकते हैं।" उन्होंने स्टूडियो के भाग्य के चारों ओर मुड़ने के लिए समुदाय के समर्थन का श्रेय दिया, जो पिछली गर्मियों में धूमिल दिख रहा था। यह चल रहे समर्थन, विशेष रूप से प्रीमियम वारबॉन्ड्स का अधिग्रहण करने के लिए उपयोग किए जाने वाले सुपर क्रेडिट की खरीद के माध्यम से, यह सुनिश्चित करता है कि एरोहेड खेल के लिए सामग्री विकसित करना जारी रख सकता है।
एक दिलचस्प मोड़ में, जोर्जानी ने क्षेत्र-लॉकिंग के बारे में चिंताओं को भी संबोधित किया, एक विवादास्पद मुद्दा जो हेल्डिवर 2 को सोनी द्वारा अपने प्रकाशन के कारण सामना करना पड़ा। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि एरोहेड का अगला गेम, जो पूरी तरह से स्टूडियो द्वारा वित्त पोषित है, इस तरह के प्रतिबंधों से मुक्त होगा: "अगला गेम खुद से 100% वित्त पोषित है, इसलिए हम उन शॉट्स का 100% कॉल करेंगे।" इस कथन का तात्पर्य है कि गेम 6 हेलडाइवर्स की अगली कड़ी नहीं होगी और इसमें सोनी या किसी अन्य बाहरी प्रकाशक को शामिल नहीं किया जाएगा।
विकास प्रक्रिया पर विचार करते हुए, जोर्जानी ने हेल्डिवर 2 के आठ साल के विकास के दौरान सामना की गई चुनौतियों पर प्रकाश डाला, इसे "रफ" के रूप में वर्णित किया। उन्होंने गेम 6 के लिए शुरुआती प्लेटस्टिंग और एक अधिक सुव्यवस्थित दृष्टिकोण के महत्व पर जोर दिया: "विकास चक्र खेल के अधिकांश भाग के लिए प्लेन चूसना ... हमारे अगले गेम के लिए हम बहुत अधिक होशियार तरीके से चीजें कर रहे हैं और बहुत सारे कोर s \*\*t जल्दी (जैसा कि आपको करना चाहिए) को छोड़ दें।"
ये टिप्पणियां एरोहेड के डेवलपर्स के पिछले बयानों के साथ संरेखित करती हैं, जिन्होंने हेल्डिवर 2 के लिए अपनी इच्छा व्यक्त की है कि वे आने वाले वर्षों के लिए एक संपन्न खेल बने रहें। सबसे तेजी से बिकने वाले PlayStation स्टूडियो गेम के रूप में, 12 मिलियन प्रतियों के साथ, केवल 12 हफ्तों में बेची गई, Helldivers 2 ने चुनौतियों के अपने हिस्से का सामना किया है, जिसमें PSN खाते की आवश्यकताओं और गेम अपडेट के लिए सामुदायिक प्रतिक्रियाओं पर विवाद शामिल हैं। इन बाधाओं के बावजूद, एरोहेड की खेल के लिए प्रतिबद्धता मजबूत बनी हुई है।
हेलडाइवर्स 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले ने इग्ना के साथ खेल के भविष्य के लिए अपनी दृष्टि साझा की, जिसमें कहा गया, "हम चाहते हैं कि यह आने वाले वर्षों और वर्षों और वर्षों के लिए हो।" उन्होंने खेल की मुख्य पहचान के लिए सही रहने और अभिनव विशेषताओं और प्रणालियों को पेश करने के बीच संतुलन पर चर्चा की, एक लाइव गेम के प्रबंधन के साथ आने वाले रचनात्मक अवसरों पर जोर दिया।
हाल के लीक क्षितिज पर रोमांचक घटनाक्रम का सुझाव देते हैं, जिसमें सुपर अर्थ के संभावित जोड़ को एक खेलने योग्य मानचित्र के रूप में शामिल किया गया है, जैसा कि हमारे घर के ग्रह की ओर रोशन गुट प्रगति करता है। Helldivers 2 और नई सामग्री के वादे के लिए Arrowhead के समर्पण के साथ, प्रशंसकों को आगे देखने के लिए बहुत कुछ है।