Arrowhead Game Studios, pemaju di belakang permainan hit Helldivers 2, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka tidak meninggalkan permainan untuk projek seterusnya mereka, yang dikenali secara dalaman sebagai "Game 6." Penjelasan ini datang selepas Ketua Pegawai Eksekutif Shams Jorjani bercakap kepada masyarakat mengenai perselisihan rasmi Helldivers berikutan pelancaran pencerobohan menerangi penuh.
Jorjani menekankan kesan positif sokongan masyarakat, menyatakan, "Perkara yang indah adalah terima kasih kepada sokongan yang luar biasa dari anda yang baik -baik saja orang Arrowhead yang agak cerah dan kami mempunyai kebebasan untuk meneroka beberapa konsep yang sangat keren yang kami tidak dapat sebaliknya. Walaupun semangat ini untuk projek -projek masa depan, Jorjani dengan cepat menghilangkan kebimbangan bahawa Arrowhead mengalihkan sumber dari Helldivers 2, berkata, "Nah, semuanya Helldivers 2 untuk sekarang, pasukan yang sangat kecil akan berputar sesuatu pada tahun ini dan pergi ke sana dengan sombong.
Apabila ditanya mengenai panjang umur Helldivers 2, Jorjani menjawab secara optimis: "Selagi anda terus bermain dan membeli kredit super, kami dapat meneruskannya." Dia mengiktiraf sokongan masyarakat untuk mengubah nasib studio, yang kelihatan suram pada musim panas sebelumnya. Sokongan yang berterusan ini, terutamanya melalui pembelian kredit super yang digunakan untuk memperoleh warbond premium, memastikan bahawa Arrowhead dapat terus membangunkan kandungan untuk permainan.
Dalam sentuhan yang menarik, Jorjani juga menangani kebimbangan mengenai penguncian wilayah, isu perbalahan yang dihadapi Helldivers 2 kerana penerbitannya oleh Sony. Dia memberi jaminan kepada peminat bahawa permainan seterusnya Arrowhead, yang dibiayai sepenuhnya oleh studio, akan bebas dari sekatan tersebut: "Permainan seterusnya adalah 100% dibiayai oleh diri kami supaya kami akan memanggil 100% daripada tembakan tersebut." Kenyataan ini menunjukkan bahawa Game 6 tidak akan menjadi sekuel kepada Helldivers dan tidak akan melibatkan Sony atau penerbit luaran yang lain.
Menggambarkan proses pembangunan, Jorjani menonjolkan cabaran yang dihadapi semasa perkembangan lapan tahun Helldivers 2, menggambarkannya sebagai "kasar." Beliau menegaskan pentingnya bermain -main awal dan pendekatan yang lebih diselaraskan untuk Game 6: "Untuk sebahagian besar permainan kitaran pembangunan yang menghisap ... Untuk permainan seterusnya kami, kami melakukan perkara -perkara dengan cara yang lebih bijak dan memaku banyak teras awal (seperti yang anda perlukan) kemudian membuat yang lain."
Komen -komen ini sejajar dengan kenyataan sebelumnya dari pemaju Arrowhead, yang telah menyatakan keinginan mereka untuk Helldivers 2 untuk kekal sebagai permainan yang berkembang maju untuk tahun -tahun akan datang. Sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang dijual dalam masa 12 minggu, Helldivers 2 telah menghadapi cabarannya, termasuk kontroversi mengenai keperluan akaun PSN dan reaksi masyarakat terhadap kemas kini permainan. Walaupun halangan ini, komitmen Arrowhead terhadap permainan masih kukuh.
Alex Bolle, pengarah pengeluaran di Helldivers 2, berkongsi visinya untuk masa depan permainan dengan IGN, berkata, "Kami mahu ia berada di sekitar tahun dan tahun dan tahun yang akan datang." Dia membincangkan keseimbangan antara kekal sejati dengan identiti teras permainan dan memperkenalkan ciri -ciri dan sistem yang inovatif, menekankan peluang kreatif yang datang dengan menguruskan permainan secara langsung.
Kebocoran baru -baru ini mencadangkan perkembangan yang menarik di kaki langit, termasuk penambahan potensi Super Earth sebagai peta yang boleh dimainkan, sebagai kemajuan puak yang menerangi ke arah planet rumah kita. Dengan dedikasi Arrowhead kepada Helldivers 2 dan janji kandungan baru, peminat mempunyai banyak harapan.