소식 "Helldivers 2는 오랫동안 Arrowhead의 주요 초점으로 남아 있습니다."CEO는 말합니다. "

"Helldivers 2는 오랫동안 Arrowhead의 주요 초점으로 남아 있습니다."CEO는 말합니다. "

May 27,2025 작가: Anthony

Hit Game Helldivers 2의 개발자 인 Arrowhead Game Studios는 내부적으로 "Game 6"으로 알려진 다음 프로젝트를 위해 게임을 포기하지 않는다는 것을 팬들에게 안심 시켰습니다. 이 설명은 Shams Jorjani CEO가 본격적인 Illuminate Invasion이 시작된 후 공식 Helldivers Discord에 대해 지역 사회와 대화 한 후에 나옵니다.

Jorjani는 커뮤니티 지원의 긍정적 인 영향을 강조했습니다.“멋진 것은 훌륭한 사람들의 놀라운 지원 덕분에 Arrowhead의 미래가 상당히 밝아서 우리가 할 수없는 멋진 개념을 자유롭게 탐색 할 수 있다는 것입니다. 게임 6 (다음 프로젝트)은 당신에게 감사의 말을 전할 것입니다.” 미래의 프로젝트에 대한 이러한 열정에도 불구하고, Jorjani는 Arrowhead가 Helldivers 2에서 자원을 전환하고 있다는 우려를 빠르게 물리 쳤다.

Jorjani는 Helldivers 2의 수명에 대해 물었을 때 낙관적으로 대답했습니다. "사람들이 계속해서 슈퍼 크레딧을 연주하고 구매하는 한 우리는 계속 진행할 수 있습니다." 그는 지난 여름에 황량 해 보였던 스튜디오의 재산을 돌리는 것에 대한 지역 사회의 지원을 인정했다. 이 지속적인 지원, 특히 프리미엄 워번을 인수하는 데 사용되는 슈퍼 크레딧 구매를 통해 Arrowhead가 게임의 컨텐츠를 계속 개발할 수 있도록합니다.

흥미로운 비틀기에서, Jorjani는 또한 지역 잠금에 대한 우려를 다루었습니다. 이는 Sony의 출판으로 인해 Helldivers 2가 직면 한 논쟁적인 문제입니다. 그는 팬들에게 스튜디오에서 전적으로 자금을 지원하는 Arrowhead의 다음 게임은 그러한 제한에서 벗어날 것이라고 확신했습니다. "다음 게임은 100% 자금을 지원하므로 우리는 그 샷의 100%를 부를 것입니다." 이 진술은 게임 6이 Helldivers의 속편이 아니며 Sony 또는 다른 외부 출판사와 관련이 없음을 의미합니다.

Jorjani는 개발 과정을 반영하여 Helldivers 2의 8 년간 개발 중에 직면 한 문제를 강조하여 "거친"것으로 묘사했습니다. 그는 게임 6에 대한 초기 플레이 테스트의 중요성과보다 간소화 된 접근 방식을 강조했다.

이 의견은 Arrowhead의 개발자들의 이전 진술과 일치하며, Helldivers 2가 앞으로 몇 년 동안 번성하는 게임으로 남아 가고 싶다는 소망을 표현했습니다. Helldivers 2는 12 주 만에 1,200 만 부를 판매 한 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임으로서 PSN 계정 요구 사항에 대한 논쟁 및 게임 업데이트에 대한 커뮤니티 반응을 포함하여 도전 과제에 직면했습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 Arrowhead의 게임에 대한 약속은 여전히 ​​강력합니다.

Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle은 IGN과 게임의 미래에 대한 비전을 공유하면서“우리는 앞으로 몇 년, 몇 년 동안 주변에 있기를 원합니다.”라고 말했습니다. 그는 게임의 핵심 정체성에 충실하고 혁신적인 기능과 시스템을 소개하는 것 사이의 균형에 대해 논의하여 라이브 게임 관리와 함께 제공되는 창의적인 기회를 강조했습니다.

최근의 누출은 조명 진영이 우리의 고향 지구를 향해 발전함에 따라 슈퍼 지구를 재생 가능한지도로 추가하는 것을 포함하여 수평선의 흥미로운 발전을 시사합니다. Arrowhead의 Helldivers 2에 대한 헌신과 새로운 콘텐츠의 약속으로 팬들은 기대해야 할 것이 많습니다.

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