Arrowhead Game Studios, twórcy hitu Helldivers 2, zapewnili fanom, że nie porzucają gry na następny projekt, znany wewnętrznie jako „Gra 6.” To wyjaśnienie nastąpiło po tym, jak CEO Shams Jorjani rozmawiał ze społecznością na temat oficjalnej niezgody Helldivers po uruchomieniu pełnej inwazji.
Jorjani podkreślił pozytywny wpływ wsparcia społeczności, stwierdzając: „Cudowne jest to, że dzięki niesamowitym wsparciu was, którzy świetnie ludzie Arrowhead jest dość jasne i mamy swobodę odkrywania naprawdę fajnych koncepcji, których nie mogliśmy inaczej. Gra 6 (nasz następny projekt) nastąpi sposób, w jaki to się stanie dzięki Tobie”. Pomimo tego entuzjazmu dla przyszłych projektów, Jorjani szybko rozwinął obawy, że Arrowhead odrzuca zasoby od Helldivers 2, mówiąc: „Nie. Na razie jest bardzo Helldivers 2. Bardzo, bardzo mały zespół zwróci się do tego w tym roku i pójdzie do niego Sloowly. Helldivers jest naszym głównym celem i będzie na długi czas”.
Zapytany o długowieczność Helldivers 2, Jorjani odpowiedział optymistycznie: „Tak długo, jak gralicie, i kupujesz super kredyty, możemy to kontynuować”. Znalazł poparcie społeczności w zakresie odwrócenia fortuny studia, które wyglądały ponuro z poprzedniego lata. To ciągłe wsparcie, szczególnie poprzez zakup super kredytów używanych do pozyskania premium Warbonds, zapewnia, że Arrowhead może nadal rozwijać treści w grze.
W ciekawym zwrotu Jorjani zajął się również obawami o blokowanie regionu, kontrowersyjnego problemu, z którym Helldivers 2 stanęło z powodu wydawnictwa Sony. Zapewnił fanów, że następna gra Arrowhead, finansowana w całości przez studio, będzie wolna od takich ograniczeń: „Następna gra jest w 100% finansowana przez nas samych, więc nazwiemy 100% tych strzałów”. To stwierdzenie sugeruje, że gra 6 nie będzie kontynuacją dla Helldivers i nie będzie obejmować Sony ani żadnego innego zewnętrznego wydawcy.
Zastanawiając się nad procesem rozwoju, Jorjani podkreślił wyzwania, przed którymi stoi podczas ośmioletniego rozwoju Helldivers 2, opisując go jako „szorstki”. Podkreślił znaczenie wczesnego testowania i bardziej usprawnionego podejścia do gry 6: „Przez większość gier cyklu rozwojowego gier prosto ssą ... W następnej grze robimy rzeczy w znacznie mądrzejszy sposób i przybijamy wiele podstawowych wcześnie (jak powinieneś), a następnie resztę”.
Komentarze te są zgodne z poprzednimi stwierdzeniami programistów Arrowhead, którzy wyrazili chęć Helldivers 2, aby pozostała kwitnącą grą przez wiele lat. Jako najszybciej sprzedająca się gra PlayStation Studios w historii, z 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni, Helldivers 2 stanęło przed udziałem wyzwań, w tym kontrowersji dotyczących wymagań konta PSN i reakcjami społeczności na aktualizacje gier. Pomimo tych przeszkód zaangażowanie Arrowhead w grę pozostaje silne.
Alex Bolle, dyrektor ds. Produkcji w Helldivers 2, podzielił swoją wizję przyszłości gry z IGN, mówiąc: „Chcemy, aby była w pobliżu przez lata i lata”. Omówił równowagę między pozostaniem wiernym podstawowej tożsamości gry a wprowadzeniem innowacyjnych funkcji i systemów, podkreślając kreatywne możliwości związane z zarządzaniem grą na żywo.
Ostatnie wycieki sugerują ekscytujące rozwój na horyzoncie, w tym potencjalne dodanie Super Ziemia jako grywalnej mapy, gdy iluminująca frakcja rozwija się na naszą domową planetę. Dzięki poświęceniu Arrowhead dla Helldivers 2 i obietnicy nowych treści, fani mają wiele na cześć.