Final Fantasy XIV Mobile: Yönetmen Yoshida fasulyeyi döküyor
Final Fantasy XIV'in yaklaşan mobil sürümü muazzam bir heyecan yarattı. Beklenti körüklemek, yönetmen Naoki Yoshida ile yeni bir röportaj, gelişim ve oyuncuların bekleyebilecekleri hakkında bilgi veriyor.
Sorunlu bir lansmandan sonra FFXIV'in yeniden canlanmasında önemli bir figür olan Yoshida, mobil bir versiyonun çok daha erken kabul edildiğini, ancak mümkün değil olduğunu ortaya koyuyor. Bununla birlikte, Lightspeed Studios ile işbirliği, mevcut projeye yol açarak sadık bir mobil limanın ulaşılabileceğini kanıtladı.
Röportaj, FFXIV Mobile'ın ana oyunun doğrudan, özdeş bir limanı olmayacağını, bunun yerine "kardeş başlık" olmayı hedeflediğini vurguluyor. Bu, özellikler veya oyunlarda bazı farklılıklar önerir, ancak özellikler belirsiz kalır.
FFXIV'in uyarıcı bir masaldan tür tanımlayan bir MMORPG'ye kadar olağanüstü bir yolculuğu, mobil çıkışını merak ediyor. Bire bir kopya olmasa da, hareket halindeyken Eorzea deneyimleme olasılığı birçok oyuncu için inkar edilemez bir şekilde heyecan vericidir. "Kardeş Başlık" yaklaşımı, basit bir liman yerine benzersiz bir mobil deneyim öneriyor.