
Final Fantasy XIV Mobile: Reżyser Yoshida wylewa fasolę <🎜 🎜>
Nadchodzące mobilne wydanie Final Fantasy XIV wywołało ogromne emocje. Wpływając w oczekiwania to nowy wywiad z reżyserem Naoki Yoshida, oferujący wgląd w rozwój i to, czego gracze mogą się spodziewać. <🎜 🎜>
Yoshida, kluczowa liczba odrodzenia FFXIV po niespokojnym uruchomieniu, ujawnia, że wersja mobilna została uznana za znacznie wcześniej, ale została uznana za niewykonalną. Jednak współpraca z LightSpeed Studios udowodniła, że wierny port mobilny był możliwy do osiągnięcia, co prowadzi do obecnego projektu. <🎜 🎜>
Wywiad podkreśla, że FFXIV Mobile nie będzie bezpośrednim, identycznym portem głównej gry, zamiast tego, aby być „tytułem siostrzanym”. Sugeruje to pewne różnice w funkcjach lub rozgrywce, choć szczegóły pozostają niejasne. <🎜 🎜>
Niezwykła podróż FFXIV od przestrogowej opowieści do mmorpg definiującej gatunek debiutuje w mobilnym debiucie. Chociaż nie jest to replika jeden do jednego, perspektywa doświadczenia etorze w podróży jest niezaprzeczalnie ekscytująca dla wielu graczy. Podejście „siostrzany tytuł” sugeruje unikalne wrażenia mobilne, a nie prosty port. <🎜 🎜>