Final Fantasy XIV Mobile: Regisseur Yoshida verschüttet die Bohnen
Die bevorstehende mobile Veröffentlichung von Final Fantasy XIV hat eine immense Aufregung erzeugt. Die Vorfreude fördert ein neues Interview mit dem Regisseur Naoki Yoshida, das Einblicke in die Entwicklung und was die Spieler erwarten können.
yoshida, eine Schlüsselfigur in FFXIVs Wiederbelebung nach einem unruhigen Start, zeigt, dass eine mobile Version als viel früher angesehen wurde, aber als nicht realisierbar angesehen wurde. Die Zusammenarbeit mit Lightspeed Studios hat jedoch gezeigt, dass ein treuer mobiler Port erreichbar war, was zum aktuellen Projekt führte.
Das Interview zeigt, dass FFXIV Mobile kein direkter, identischer Port des Hauptspiels sein wird und stattdessen ein "Schwestertitel" sein soll. Dies deutet auf einige Unterschiede in Bezug auf Funktionen oder Spiele hin, obwohl die Besonderheiten unklar bleiben.
ffxivs bemerkenswerte Reise von einer warnenden Geschichte zu einem genredefinierenden MMORPG macht sein mobiles Debüt mit Spannung erwartet. Obwohl keine Eins-zu-Eins-Replik, ist die Aussicht, Eorzea unterwegs zu erleben, für viele Spieler unbestreitbar aufregend. Der Ansatz "Schwestertitel" schlägt eher ein einzigartiges mobiles Erlebnis als einen einfachen Port vor.