Final Fantasy XIV Mobile: Regisseur Yoshida morst de bonen
De komende mobiele release van Final Fantasy XIV heeft voor enorme opwinding gezorgd. De verwachting wordt aangewakkerd door een nieuw interview met regisseur Naoki Yoshida, dat inzicht biedt in de ontwikkeling en wat spelers kunnen verwachten.
Yoshida, een sleutelfiguur in de heropleving van FFXIV na een moeilijke lancering, onthult dat een mobiele versie al veel eerder werd overwogen, maar als onhaalbaar werd beschouwd. De samenwerking met Lightspeed Studios bewees echter dat een betrouwbare mobiele poort haalbaar was, wat leidde tot het huidige project.
Het interview benadrukt dat FFXIV Mobile geen directe, identieke port van de hoofdgame zal zijn, maar in plaats daarvan een 'zustertitel' wil zijn. Dit suggereert enkele verschillen in functies of gameplay, hoewel de details onduidelijk blijven.

FFXIV's opmerkelijke reis van een waarschuwend verhaal naar een genrebepalende MMORPG maakt zijn mobiele debuut langverwachte. Hoewel het geen één-op-één replica is, is het vooruitzicht om Eorzea onderweg te ervaren voor veel spelers onmiskenbaar spannend. De 'zustertitel'-benadering suggereert een unieke mobiele ervaring, in plaats van een eenvoudige port.