Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların
Yazar: LucyOkuma:2
TouchArcade Derecelendirmesi: Oyunun en çok sevdiğim yanı, iki farklı oyun türünü birleşik bir bütün halinde ne kadar başarılı bir şekilde harmanladığıdır. Araç tabanlı yana kaydırmalı platform oluşturmayı yukarıdan aşağıya harika yürüyüş sekanslarıyla birleştiren Destroyer Masters serisi gibi oyunları düşünüyorum. Veya son zamanlardaki favorim Dave the Diver gibi, roguelike dalış kısımlarını restoran yönetimiyle birleştirin. RetroStyle Games'in Ocean Keeper'ı, iki farklı mekaniği bir araya getirmeyi başaran oyunlardan biridir ve oynanış döngüsü ve yükseltme yolu, tekrar tekrar gelmenizi sağlayacaktır.
Ocean Keeper'ın temel fikri, harika dev makinenizle garip bir su altı gezegenine zorunlu iniş yapmanızdır. Kaynakları toplamak için su altı mağarasına gizlice girmeniz gerekiyor, ancak orada çok uzun süre kalamazsınız çünkü düşman dalgaları yaklaşıyor ve onlara direnmek için makinenizi sürmeniz gerekiyor. Madencilik kısmı yandan görünümde gerçekleşir ve çeşitli kaynakları veya özel eserleri ortaya çıkarmak için kayaların kazılmasını içerir. Nedense madencilik size altın da kazandırıyor. Daha önce de belirtildiği gibi, bir düşmanla karşılaşmadan önce madencilik yapmak için yalnızca kısa bir zamanınız var. Makinenize geri döndüğünüzde oyun, çeşitli çılgın deniz altı yaratıklarından gelen çok sayıda saldırıyı savuşturduğunuz ışık kulesi savunma unsurlarına sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir nişancı oyununa dönüşüyor.
Tüm kaynaklarınız madencilik makinenizi ve makinelerinizi yükseltmek için kullanılır ve her ikisinde de aralarından seçim yapabileceğiniz devasa dallara ayrılan beceri ağaçları bulunur. Bu bir roguelike oyunudur ve düşmanla karşılaşma bölümünde ölürseniz oyununuz biter ve söz konusu oyun sırasında kilidini açtığınız tüm yükseltmeleri veya yetenekleri kaybedersiniz. Bununla birlikte, oyunlar arasında devam eden yükseltmelerin ve özelleştirmelerin de kilidini açabilirsiniz; böylece bir veya iki kötü deneyiminiz olsa bile, her zaman geliştiğinizi hissedeceksiniz. Ayrıca her oynadığınızda dünya haritasının ve mağara düzeninin farklı olmasını bekleyebilirsiniz.
Şimdi muhtemelen Ocean Keeper'ın ilk başta biraz yavaş olduğunu ve başlangıçta gerçekten kötü bir oyun deneyimi yaşayacağınızı söylemenin zamanı geldi. Böyle devam edin; yükseltmelerin gelmeye başladığını, becerilerinizin gelişmeye başladığını, oyunun akışını daha iyi kavramaya başladığınızı ve çok geçmeden deniz altı yıkımının dönen bir makinesi olduğunuzu göreceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki sinerji gerçekten oyunun kalbidir ve ilerledikçe farklı yapıları veya farklı taktikleri denemek sonsuz eğlencedir. Ocean Keeper'ı ilk oynamaya başladığımda oyun yavaş başladığından emin değildim ama oyun hızlanmaya başladıktan sonra başka bir şey oynamayı istemek zorlaştı.