TouchArcade 評分:我最喜歡的是遊戲能夠成功地將兩種截然不同的遊戲類型融合成一個統一的整體。我想到了像《毀滅者大師》係列這樣的遊戲,它結合了基於載具的橫向卷軸平台遊戲和酷炫的俯視視角步行序列。或者,像最近我喜歡的《潛水員戴夫》一樣,將roguelike潛水的部分與餐廳經營融合在一起。RetroStyle Games 開發的《Ocean Keeper》也是這類遊戲之一,它成功地將兩套不同的機製融合在一起,並且它的遊戲循環和升級路徑會讓你一次又一次地回來。
Game Science Studio 總經理馮繼遠解釋,核心挑戰源於 Xbox Series S 的硬體限制:主機僅配備 10GB 的 RAM(其中 2GB 保留給系統功能),這導致優化難度極高,需多年專門經驗才能克服。
然而,此技術說法已引發玩家疑慮。社群成員懷疑背後另有隱情——部分人質疑存在未公開的索尼獨佔協議,亦有人認為此解釋只是開發團隊怠惰的藉口,並舉出多款要求更高規格的遊戲已成功移植至 Series S 為證。
遊戲社群提出關鍵時間軸疑問:若 Game Science 自 2020
Talofa Games 已推出他們的新款怪物收集角色扮演遊戲《Monster Walk》,進入搶先體驗階段。目前遊戲已在英國、加拿大、瑞典、挪威、澳洲、芬蘭與丹麥的 Android 與 iOS 平台開放下載,預計今年稍後於美國及其他地區推出正式版本。
Talofa Games 最初因《Run Legends》這款互動健身遊戲而受到矚目,該遊戲憑藉其創新玩法脫穎而出。玩家必須實際移動——步行或跑步——才能在戰鬥中釋放攻擊與技能。
他們的第二款作品延續了運動與幻想融合的風格。《Monster Wa