对于寂静岭系列的粉丝来说,令人振奋的消息!经过两年多的长时间等待,Konami终于宣布,即将到来的Silent Hill变速箱将深入研究有关Silent Hill f的细节。计划于2025年3月13日,下午3:00 PDT,这种直播有望打破沉默和
作者: Lucy阅读:0
TouchArcade 评分:我最喜欢的是游戏能够成功地将两种截然不同的游戏类型融合成一个统一的整体。我想到了像《毁灭者大师》系列这样的游戏,它结合了基于载具的横向卷轴平台游戏和酷炫的俯视视角步行序列。或者,像最近我喜欢的《潜水员戴夫》一样,将roguelike潜水的部分与餐厅经营融合在一起。RetroStyle Games 开发的《Ocean Keeper》也是这类游戏之一,它成功地将两套不同的机制融合在一起,并且它的游戏循环和升级路径会让你一次又一次地回来。
《Ocean Keeper》的基本要点是,你驾驶着你那酷炫的巨型机械坠毁在一个奇怪的海底星球上。你需要潜入海底洞穴采集资源,但你不能在那里待太久,因为一波又一波的敌人正在逼近,你需要驾驶你的机械来抵御它们。采矿部分以侧视图进行,包括挖掘岩石以挖掘各种资源或特殊文物。出于某种原因,采矿还会为你赚取金币。如前所述,在你遇到敌人之前,你只有很短的时间来采矿。一旦你回到你的机械中,游戏就会变成一个带有轻度塔防元素的俯视视角双摇杆射击游戏,你需要抵御各种疯狂的海底生物的多次攻击。
你所有的资源都用于升级你的采矿机和你的机械,并且两者都有大量的分支技能树供你选择。这是一个roguelike游戏,如果你在遭遇敌人的部分死亡,你的游戏就结束了,你将失去你在那次特定游戏中解锁的任何升级或能力。然而,你也可以在游戏之间解锁持续的升级和自定义,所以即使你有一两次糟糕的游戏体验,你也会感觉自己一直在进步。你还可以期待每次游戏时,世界地图和洞穴的布局都会有所不同。
现在或许是提到《Ocean Keeper》一开始有点慢的时候了,你肯定会在开始时遇到一些真正的糟糕的游戏体验。坚持下去,你会发现升级开始涌现,你的技能开始提高,你开始更好地掌握游戏流程,很快你就会成为一个旋转的海底破坏机械。武器和升级之间的协同作用确实是游戏的核心,尝试不同的构建或不同的战术在你的进步过程中是无穷无尽的乐趣。当我第一次开始玩《Ocean Keeper》时,我还不确定,因为游戏确实一开始很慢,但一旦游戏开始加速,我就很难想玩其他任何游戏了。
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