Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların
Yazar: JackOkuma:1
Sid Meier'in Medeniyeti VII önümüzdeki hafta piyasaya sürülmesiyle, inceleme ambargo kaldırdı ve ilk izlenimler dökülüyor. Çeşitli oyun satışlarından önemli paketleri derledik.
VII. Bu sistem, medeniyetlerin statik kalmak yerine oyun boyunca dinamik olarak gelişmesine ve değişmesine izin verir.
Bu dönem tabanlı yapı, aşırı uzun maçlar ve tek bir kaçak medeniyetin egemenliği gibi geçmiş oyun sorunlarını doğrudan ele alıyor. Üç farklı dönemin her biri, kendi teknolojileri ve zafer koşulları ile benzersiz bir oyun deneyimi sunar.
Liderleri ve medeniyetleri birleştirme yeteneği, yeni bir stratejik derinlik katmanı enjekte eden bir başka övgüsel unsurdur. Oyuncular, farklı liderlerin ve medeniyetlerin güçlü yönlerinden stratejik olarak yararlanabilir, ancak bu her zaman tarihsel doğruluğa bağlı kalmaz.
Gözden geçirenler ayrıca gelişmiş şehir yerleştirme mekaniğini, gelişmiş kaynak yönetimi, rafine bölge inşaatı ve daha aerodinamik bir kullanıcı arayüzünü övüyor. Ancak, bazı eleştirmenler kullanıcı arayüzünü aşırı basitleştirdi.
Tersine, birkaç inceleme daha küçük haritalardan bahsediyor ve önceki medeniyet başlıklarında mevcut ölçek duygusunu azaltıyor. Menülere erişirken hatalar ve kare hızı düşüşleri de dahil olmak üzere teknik sorunlar da bildirilmiştir. Tekrarlayan bir diğer endişe de, maçların ara sıra ani bitmesidir ve oyuncuları nihai sonuç hakkında belirsiz bırakır.
Bir medeniyet oyununun muazzam ölçeği ve tekrar oynatılabilirliği göz önüne alındığında, gerçekten kesin bir karar kapsamlı bir topluluk keşfi gerektirecektir. Bununla birlikte, bu erken incelemeler güçlü bir başlangıç değerlendirmesi sunmaktadır.