Himmel Brennt Rot feiert sein 180-Tage-Jubiläum mit einem lebendigen Crossover-Event mit Angel Beats!. Zur Feier des einhalbjährigen Jubiläums des Spiels lädt diese besondere Zusammenarbeit Fans des b
Autor: JackLektüre:1
Mit Sid Meiers Zivilisation VII, die nächste Woche startet, hat sich das Überprüfungsembargo angehoben und die ersten Eindrücke strömen ein. Wir haben wichtige Imbissbuden aus verschiedenen Spieleverbindungen zusammengestellt.
Die am meisten gelöschte Merkmal von Civilization VII ist das neue Era -System, eine bedeutende Abweichung von früheren Iterationen. Dieses System ermöglicht es Zivilisationen, sich dynamisch im Laufe des Spiels zu entwickeln und zu verändern, anstatt statisch zu bleiben.
Diese ERA-basierte Struktur befasst sich direkt mit den Problemen der Vergangenheit von Gameplay-Themen wie übermäßig langen Übereinstimmungen und der Dominanz einer einzigen, außer Kontrolle geratenen Zivilisation. Jede der drei unterschiedlichen Epochen bietet ein einzigartiges Gameplay -Erlebnis mit eigenen Technologien und Siegbedingungen.
Die Fähigkeit, Führungskräfte und Zivilisationen zu kombinieren, ist ein weiteres hochgelobes Element, das eine neue Schicht strategischer Tiefe injiziert. Spieler können die Stärken verschiedener Führungskräfte und Zivilisationen strategisch nutzen, obwohl dies nicht immer an die historische Genauigkeit hält.
Gutachter loben auch die verbesserte Platzierungsmechanik der Stadt, die Verbesserung des Ressourcenmanagements, die raffinierte Bezirkskonstruktion und eine optimiertere Benutzeroberfläche. Einige Kritiker fanden jedoch die Benutzeroberfläche zu vereinfacht.
Umgekehrt zitieren in mehreren Bewertungen kleinere Karten, wodurch das in früheren Zivilisationstiteln vorhandene Maßstab des Skalierungsgefühls verringert wird. Es wurden auch technische Probleme gemeldet, einschließlich Fehler und Bildrate bei den Zugriff auf Menüs. Ein weiteres wiederkehrendes Problem ist das gelegentliche abrupte Ende der Spiele, so dass die Spieler über das Endergebnis ungewiss sind.
Angesichts der immensen Skalierung und Wiederholbarkeit eines Zivilisationsspiels erfordert ein wirklich endgültiges Urteilsvermögen eine umfassende Untersuchung der Gemeinschaft. Diese frühen Bewertungen bieten jedoch eine starke anfängliche Bewertung.