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Autor: JackLectura:1
Con el lanzamiento de la civilización VII de Sid Meier la próxima semana, el embargo de revisión se ha levantado y se están llegando impresiones iniciales. Hemos compilado las conclusiones clave de varios puntos de venta.
La característica más elogiada de Civilization VII es su nuevo sistema de era, una desviación significativa de las iteraciones anteriores. Este sistema permite que las civilizaciones evolucionen y cambien dinámicamente a lo largo del juego, en lugar de permanecer estático.
Esta estructura basada en la época aborda directamente problemas de juego pasados, como partidos excesivamente largos y el dominio de una civilización única y fugitiva. Cada una de las tres épocas distintas ofrece una experiencia de juego única, con sus propias tecnologías y condiciones de victoria.
La capacidad de combinar líderes y civilizaciones es otro elemento altamente elogiado, inyectando una nueva capa de profundidad estratégica. Los jugadores pueden aprovechar estratégicamente las fortalezas de diferentes líderes y civilizaciones, aunque esto no siempre se adhiere a la precisión histórica.
Los revisores también elogian la mecánica mejorada de colocación de la ciudad, la gestión mejorada de recursos, la construcción del distrito refinado y una interfaz de usuario más optimizada. Sin embargo, algunos críticos encontraron la interfaz de usuario demasiado simplificada.
Por el contrario, varias revisiones citan mapas más pequeños, disminuyendo el sentido de la escala presente en los títulos de civilización anteriores. También se han informado problemas técnicos, incluidos los errores y las caídas de la velocidad de fotogramas al acceder a los menús. Otra preocupación recurrente es el final abrupto ocasional de los partidos, dejando a los jugadores inciertos sobre el resultado final.
Dada la inmensa escala y la reproducción de un juego de civilización, un juicio verdaderamente definitivo requerirá una extensa exploración comunitaria. Sin embargo, estas primeras revisiones ofrecen una sólida evaluación inicial.