Ang Call of Duty ay naging isang pundasyon ng kultura ng paglalaro, na nagtatakda ng pamantayang ginto para sa mga online arcade shooters sa huling dalawang dekada. Ang prangkisa ay nagpakilala ng isang kalakal ng mga mapa, bawat isa ay nagiging isang larangan ng digmaan para sa libu -libong mga kapani -paniwala na nakatagpo sa bawat panahon. Sa artikulong ito, kumukuha kami ng isang nostalhik na paglalakbay sa nangungunang 30 mga mapa sa kasaysayan ng Call of Duty. Sumisid tayo sa mga iconic na landscape na tinukoy ang maalamat na seryeng ito.
Talahanayan ng nilalaman ---
Payback (Black Ops 6, 2024)
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Ardennes Forest (WWII, 2017)
London Docks (WWII, 2017)
Turbine (Black Ops II, 2012)
Plaza (Black Ops II, 2012)
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Express (Black Ops II, 2012)
Summit (Black Ops, 2010)
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Standoff (Black Ops II, 2012)
RAID (Black Ops II, 2012)
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Natagpuan sa mga bundok ng Bulgarian, nagtatampok ang payback ng isang multi-level na mansyon na pinasadya para sa matinding mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa na ito ay tumama sa isang perpektong balanse para sa iba't ibang mga playstyles. Ang masalimuot na arkitektura nito ay nag -aalok ng maraming mga pagkakataon para sa pagtatakda ng mga ambush o husay na pag -iwas sa kanila, marahil sa pamamagitan ng paglukso sa pamamagitan ng isang window.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga iconic na pelikula ng aksyon na 80s, ang Ocean Drive ay nagtatakda ng entablado para sa mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na kotse. Ang disenyo ng mapa ay kaibahan ng maluwang na kalye na may mga cramped interior, na ginagawa itong maraming nalalaman para sa maraming mga mode ng laro.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago ng isang karerahan sa isang larangan ng digmaan, na may mga garahe, nakatayo, at mga pit-stop na lugar na nagiging arena para sa mabilis na labanan. Ang mga tunog ng mga karera ng kotse ay nagdaragdag sa nakaka -engganyong karanasan. Ang natatanging disenyo at mga dynamic na laban ay matiyak na ang iyong pagpatay/ratio ng kamatayan ay balansehin, kahit na ang iyong antas ng kasanayan.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa panahon ng Cold War, ipinadala ng Moscow ang mga manlalaro sa gitna ng kapital ng Sobyet. Ang mga laban ay naganap sa gitna ng napakalaking kongkretong mga gusali, mga opulent na marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang layout ng mapa, na nagtatampok ng mga makitid na alipin, maluwang na boulevards, at mga kumplikadong gobyerno, ay tumutugma sa parehong pantaktika at agresibong mga playstyles.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatago ng malalim sa isang siksik na kagubatan, ang Farm 18 ay isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar. Ang gitnang kongkretong ground ground ay nagiging isang battleground sa sandaling magsimula ang tugma. Ang mga nakapalibot na lugar, na may bahagyang nawasak na mga gusali at nakatagong mga landas, ay nagbibigay ng mahusay na mga pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Kinukuha ng Miami ang kakanyahan ng 1980s na kriminal na underworld na may kumikinang na mga palatandaan ng neon, nightclubs, at mga puno ng palma. Ang layout ng mapa, na pinagsasama ang mga makitid na kalye at malawak na mga boulevards, ay mainam para sa isang hanay ng mga taktikal na diskarte.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Ardennes Forest ay sumawsaw sa mga manlalaro sa isang niyebe na warzone, kumpleto sa mga trenches at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira. Kilala sa mahusay na naisip na simetrya, ang mapa na ito ay nagho-host ng mga brutal na laban kung saan ang bawat hakbang ay maaaring maging huli mo.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa panahon ng World War II, ang mga pantalan ng London ay nagtatampok ng mga madilim na alipin, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang -industriya, na lumilikha ng isang magaspang na kapaligiran ng digmaan. Ang disenyo ng mapa, na may makitid na mga daanan para sa mga ambush at maluwang na bodega para sa mga aktibong bumbero, ay nag -aalok ng magkakaibang gameplay.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang mga turbine ay sumasaklaw sa mga canyon, na nag -aalok ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang gitnang sirang turbine ay maaaring magsilbing parehong takip at isang bitag, na ginagawa itong isang pangunahing estratehikong punto.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ipinakilala ng Plaza ang mga manlalaro sa isang futuristic metropolis, na may mga laban na nagaganap sa mga upscale club at kumikinang na mga palatandaan. Ang arkitektura ng mapa ay nagbibigay -daan sa bawat sulok na magsilbi bilang potensyal na takip, habang ang mga hagdan at mga storefronts ng salamin ay nagdaragdag ng iba't -ibang sa gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang overgrown ay isang inabandunang nayon na may mga wasak na gusali at mahusay na mga posisyon ng sniper, perpekto para sa mga nasisiyahan sa taktikal na gameplay. Nagbibigay ang mga nakataas na spot at watchtower ng mga puntos ng vantage upang masubaybayan ang mga paggalaw ng kaaway.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Meltdown ay nakatakda sa isang planta ng nuclear power, kung saan ang matinding mga bumbero ay nagpapainit sa tabi ng mga reaktor. Ang gitnang reaktor ng mapa ng mapa, kasama ang maze ng mga tunnels, ay mainam para sa malapit na labanan at pag -atake ng pag -atake.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Seaside ay nagtatanghal ng isang kaakit -akit na bayan ng baybayin na may mapanganib na mga daanan. Ang layout nito ay kahalili sa pagitan ng mga bukas na lugar para sa mga pangmatagalang shootout at makitid na mga daanan para sa mga malapit na tirahan, na nangangailangan ng patuloy na pagbabantay.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Crossfire ay nakalagay sa isang lungsod na inabandona sa isang salungatan sa militar. Ang Long Street na sinaksak ng mga wasak na gusali at mga sniper nests ay nag -aalok ng isang halo ng mga ranged na laban at malapit na labanan sa pamamagitan ng mga gilid ng alley.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok si Karachi ng mga maalikabok na kalye at inabandunang mga gusali, na may isang magulong layout na perpekto para sa mga maniobra na maniobra. Ang mga rooftop at makitid na corridors ay nagbibigay ng mga pagkakataon para sa mga ambushes at shotgun play.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang ari -arian ay isang marangyang mansyon sa isang burol, na nag -aalok ng mga pinatibay na posisyon sa loob at isang siksik na kagubatan sa labas para sa mga pag -atake ng sorpresa. Ito ay hindi malilimutan mula sa mode ng kampanya at minamahal para sa estratehikong lalim nito.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Dome ay isang compact ngunit nakamamatay na mapa na may isang wasak na base ng militar at isang inabandunang simboryo sa gitna nito. Ito ay mainam para sa agresibong pag -play kung saan ang mga mabilis na reflexes at paggamit ng takip ay mahalaga.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Itinakda sa isang slum ng Brazil, ang favela ay perpekto para sa mga ambush na may makitid na corridors at rooftop. Ito ay isang mapa kung saan lumiwanag ang mga shotgun at ang bawat sulok ay maaaring magtago ng panganib.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng mabilis na sunog na mga shootout sa isang abalang platform ng tren, na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag ng pag-igting at mga potensyal na traps. Ang diskarte, bilis, at paggamit ng takip ay susi sa tagumpay dito.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Summit ay isang snowy base ng bundok na may iba't ibang mga ruta at masikip na corridors. Ang mga laban ay nangyayari sa mga bukas na lugar at nakapaloob na mga lab, na may pag -iingat na kinakailangan malapit sa mga gilid ng bangin.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nag -aalok ang Highrise ng labanan sa itaas ng isang skyscraper, na may mga cramped office at bukas na mga rooftop na lugar. Kilala sa mga nakatagong diskarte at matinding sniper duels, ito ay isang mapa para sa mga madiskarteng manlalaro.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ang pag -crash ng tatlong pangunahing mga linya ng labanan sa isang setting ng lunsod, na may mga wasak na gusali na nag -aalok ng mga taktikal na pagpipilian. Ang iconic na na -crash na "Black Hawk" sa gitna ay nagdaragdag sa hindi malilimot na kapaligiran.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Standoff ay isang klasikong maliit na bayan na perpekto para sa mga ambush, na may mga nakatagong ruta at nakataas na mga posisyon ng pagpapaputok. Ito ay cinematic at mabilis na bilis, na nangangailangan ng mabilis na pag-reload at patuloy na kamalayan.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Ang RAID ay isang modernong mansyon ng Los Angeles na may isang pool at bukas na mga patyo, perpektong balanse para sa parehong malapit na quarter at long-range battle. Ito ay isang mataas na bilis ng mapa na minamahal ng mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Hijacked ay isang luho na yate kung saan ang bawat koridor ay nagiging isang battleground. Ang maliit na puwang at limitadong takip ay lumikha ng matindi, adrenaline-fueled battle.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang kargamento ay isang maliit, magulong mapa sa mga lalagyan ng pagpapadala, perpekto para sa mabilis na pagpatay o instant na pagkamatay. Ito ay isang kanlungan para sa mga shotgun at malapit na hanay ng mga armas.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang saklaw ng pagpapaputok ay isang militar na pagsasanay sa militar na mainam para sa mga mid-range na laban, na may maraming mga antas ng elevation at bukas na mga lugar na nakatutustos sa iba't ibang mga playstyles.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Pinagsasama ng Terminal ang maluwang na mga terminal ng paliparan na may makitid na corridors at isang bukas na tarmac. Ito ay perpekto para sa mga ambush, pagkontrol sa mga puntos ng vantage, o pagsali sa labanan ng malapit na quarter.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang kalawang ay isang compact na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna nito, mainam para sa matinding one-on-one duels at vertical gameplay. Ang labanan ay hindi tumitigil mula sa simula.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown ay isang maliit, dynamic na mapa na naging isang tanda ng serye. Ang limitadong espasyo at simetriko na mga kalye ay nagpipilit sa mga manlalaro na manatili sa paglipat at manatiling alerto, kasama ang idinagdag na kiligin ng mga potensyal na pagsabog ng nukleyar.
Ang 30 mga mapa na ito ay nag -iwan ng isang hindi maiiwasang marka sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro, na nagiging walang katapusang mga klasiko sa loob ng franchise ng Call of Duty. Ang bawat isa ay nag-aalok ng isang bagay na natatangi, kung ito ay mabilis na bilis ng pagkilos na malapit-quarters o madiskarteng laban sa bukas na lupain. Hindi mahalaga ang iyong ginustong PlayStyle, makakahanap ka ng isang perpektong larangan ng digmaan sa listahang ito.