कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेमिंग संस्कृति की आधारशिला बन गई है, पिछले दो दशकों में ऑनलाइन आर्केड शूटरों के लिए सोने का मानक स्थापित करता है। फ्रैंचाइज़ी ने नक्शे का ढेर पेश किया है, प्रत्येक हर मौसम में हजारों रोमांचकारी मुठभेड़ों के लिए एक युद्ध का मैदान बन गया है। इस लेख में, हम कॉल ऑफ ड्यूटी के संग्रहीत इतिहास में शीर्ष 30 मानचित्रों के माध्यम से एक उदासीन यात्रा ले रहे हैं। आइए इस पौराणिक श्रृंखला को परिभाषित करने वाले प्रतिष्ठित परिदृश्य में गोता लगाएँ।
सामग्री की तालिका ---
पेबैक (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)
ओशन ड्राइव (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)
क्राउन रेसवे (मॉडर्न वारफेयर II, 2022)
मॉस्को (ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर, 2020)
फार्म 18 (आधुनिक युद्ध II, 2022)
मियामी (ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, 2020)
अर्देनीज़ फॉरेस्ट (WWII, 2017)
लंदन डॉक्स (WWII, 2017)
टरबाइन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
प्लाजा (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
अतिवृद्धि (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
मेल्टडाउन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
सीसाइड (ब्लैक ऑप्स 4, 2018)
क्रॉसफ़ायर (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
कराची (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
एस्टेट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
डोम (आधुनिक युद्ध 3, 2011)
फावला (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
एक्सप्रेस (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
शिखर सम्मेलन (ब्लैक ऑप्स, 2010)
हाईराइज (मॉडर्न वारफेयर 2, 2009)
क्रैश (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
स्टैंडऑफ (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
RAID (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
अपहृत (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
शिपमेंट (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
फायरिंग रेंज (ब्लैक ऑप्स, 2010)
टर्मिनल (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
रस्ट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
Nuketown (ब्लैक ऑप्स, 2010)
पेबैक (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)
चित्र: warzoneloadout.games
बुल्गारियाई पर्वत में स्थित, पेबैक में एक बहु-स्तरीय हवेली है जो तीव्र अग्निशमन और विविध गेमप्ले के लिए दर्जी है। इसके कॉम्पैक्ट आकार के बावजूद, यह नक्शा विभिन्न प्लेस्टाइल के लिए एक आदर्श संतुलन बनाता है। इसकी जटिल वास्तुकला घात लगाने या कुशलता से उन्हें विकसित करने के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान करती है, शायद एक खिड़की के माध्यम से छलांग लगाकर।
ओशन ड्राइव (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)
चित्र: codmwstore.com
80 के दशक की एक्शन फिल्म्स से प्रेरणा लेना, ओशन ड्राइव शानदार होटल और आकर्षक कारों के बीच गोलियों के लिए मंच सेट करता है। नक्शे का डिजाइन तंग अंदरूनी के साथ विशाल सड़कों के विपरीत है, जो इसे कई गेम मोड के लिए बहुमुखी बनाता है।
क्राउन रेसवे (मॉडर्न वारफेयर II, 2022)
चित्र: reddit.com
क्राउन रेसवे एक रेसट्रैक को एक युद्ध के मैदान में बदल देता है, जिसमें गैरेज, स्टैंड और पिट-स्टॉप क्षेत्रों के साथ तेजी से पुस्तक की लड़ाई के लिए अखाड़ा बन जाता है। रेसिंग कारों की आवाज़ें इमर्सिव अनुभव को जोड़ती हैं। इसकी अद्वितीय डिजाइन और गतिशील लड़ाई यह सुनिश्चित करती है कि आपका किल/डेथ अनुपात संतुलन बनाएगा, कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपका कौशल स्तर।
मॉस्को (ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर, 2020)
चित्र: callofduty.fandom.com
शीत युद्ध के दौरान सेट, मॉस्को खिलाड़ियों को सोवियत राजधानी के दिल में ले जाता है। बड़े पैमाने पर कंक्रीट इमारतों, भव्य संगमरमर हॉल और मेट्रो स्टेशनों के बीच लड़ाई होती है। नक्शे का लेआउट, संकीर्ण गलियों, विशाल बुलेवार्ड्स और सरकारी परिसरों की विशेषता है, जो सामरिक और आक्रामक प्लेस्टाइल दोनों को पूरा करता है।
फार्म 18 (आधुनिक युद्ध II, 2022)
चित्र: callofdutymaps.com
एक घने जंगल में छिपी हुई, फार्म 18 एक परित्यक्त सैन्य प्रशिक्षण आधार है। मैच शुरू होते ही इसका केंद्रीय कंक्रीट ट्रेनिंग ग्राउंड एक युद्ध के मैदान में बदल जाता है। आसपास के क्षेत्र, आंशिक रूप से नष्ट किए गए इमारतों और छिपे हुए रास्तों के साथ, हमले के खिलाड़ियों के लिए उत्कृष्ट अवसर प्रदान करते हैं।
मियामी (ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, 2020)
चित्र: callofdutymaps.com
मियामी ने 1980 के दशक के आपराधिक अंडरवर्ल्ड के सार को चमकते हुए नीयन संकेतों, नाइट क्लबों और ताड़ के पेड़ों के साथ पकड़ लिया। नक्शे का लेआउट, संकीर्ण सड़कों और चौड़े बुलेवार्ड्स को मिलाकर, सामरिक दृष्टिकोणों की एक श्रृंखला के लिए आदर्श है।
अर्देनीज़ फॉरेस्ट (WWII, 2017)
चित्र: callofduty.fandom.com
अर्देन्स फॉरेस्ट ने एक बर्फीले वारज़ोन में खिलाड़ियों को डुबो दिया, जो खाइयों और धधकते खंडहरों के साथ पूरा हुआ। अपनी सुविचारित समरूपता के लिए जाना जाता है, यह नक्शा क्रूर लड़ाई की मेजबानी करता है जहां हर कदम आपका अंतिम हो सकता है।
लंदन डॉक्स (WWII, 2017)
चित्र: callofdutymaps.com
द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान सेट, लंदन के डॉक में डार्क गलियों, गीले कोब्लेस्टोन और औद्योगिक वास्तुकला की सुविधा है, जो एक किरकिरा युद्ध का माहौल बनाती है। मानचित्र का डिजाइन, घात और सक्रिय आग के लिए संकीर्ण गलियों के साथ सक्रिय अग्निशमन के लिए, विविध गेमप्ले प्रदान करता है।
टरबाइन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
चित्र: callofdutymaps.com
टर्बाइन स्पैन कैनियन, ऊर्ध्वाधर गेमप्ले, खुले स्थानों और सामरिक फ्लैंकिंग के लिए छिपे हुए मार्गों का मिश्रण पेश करता है। केंद्रीय टूटी हुई टरबाइन कवर और एक जाल दोनों के रूप में काम कर सकती है, जिससे यह एक महत्वपूर्ण रणनीतिक बिंदु बन जाता है।
प्लाजा (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
चित्र: callofduty.fandom.com
प्लाजा खिलाड़ियों को एक भविष्य के महानगर से परिचित कराता है, जिसमें अपस्केल क्लब और चमकते संकेतों के बीच लड़ाई होती है। मानचित्र की वास्तुकला हर कोने को संभावित कवर के रूप में सेवा करने की अनुमति देती है, जबकि सीढ़ियों और ग्लास स्टोरफ्रंट्स गेमप्ले में विविधता जोड़ते हैं।
अतिवृद्धि (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
चित्र: callofduty.fandom.com
अतिवृद्धि एक परित्यक्त गाँव है जिसमें बर्बाद इमारतों और उत्कृष्ट स्नाइपर पदों के साथ, जो सामरिक गेमप्ले का आनंद लेते हैं, उनके लिए एकदम सही है। एलिवेटेड स्पॉट और वॉचटॉवर दुश्मन के आंदोलनों की निगरानी के लिए सहूलियत अंक प्रदान करते हैं।
मेल्टडाउन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
चित्र: callofdutymaps.com
मेल्टडाउन को एक परमाणु ऊर्जा संयंत्र में सेट किया गया है, जहां रिएक्टरों के साथ -साथ गहन आग गर्मी गर्म होती है। एमएपी का केंद्रीय रिएक्टर कॉम्प्लेक्स, सुरंगों के अपने भूलभुलैया के साथ, करीबी मुकाबला और फ्लैंकिंग हमलों के लिए आदर्श है।
सीसाइड (ब्लैक ऑप्स 4, 2018)
चित्र: callofdutymaps.com
सीसाइड खतरनाक गली के साथ एक आकर्षक समुद्र तटीय शहर प्रस्तुत करता है। इसका लेआउट लंबी दूरी के शूटआउट के लिए खुले क्षेत्रों और करीबी क्वार्टर के लिए संकीर्ण गलियों के बीच वैकल्पिक होता है, जिसमें निरंतर सतर्कता की आवश्यकता होती है।
क्रॉसफ़ायर (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
चित्र: callofdutymaps.com
एक सैन्य संघर्ष के दौरान छोड़ दिए गए शहर में क्रॉसफ़ायर सेट किया गया है। बर्बाद इमारतों और स्नाइपर घोंसले से लड़ी गई लंबी सड़क पर बंटों की लड़ाई और साइड गलियों के माध्यम से घनिष्ठ मुकाबला का मिश्रण प्रदान करता है।
कराची (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
चित्र: callofdutymaps.com
कराची में धूल भरी सड़कों और परित्यक्त इमारतें हैं, जिसमें युद्धाभ्यास के लिए एक अराजक लेआउट एकदम सही है। छत और संकीर्ण गलियारे घात और शॉटगन खेलने के अवसर प्रदान करते हैं।
एस्टेट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
चित्र: callofdutymaps.com
एस्टेट एक पहाड़ी पर एक शानदार हवेली है, जो आश्चर्यजनक हमलों के लिए अंदर और घने जंगल की पेशकश करता है। यह अभियान मोड से यादगार है और इसकी रणनीतिक गहराई के लिए प्रिय है।
डोम (आधुनिक युद्ध 3, 2011)
चित्र: callofduty.fandom.com
डोम एक खंडहर अभी तक घातक मानचित्र है जिसमें एक बर्बाद सैन्य अड्डा और इसके केंद्र में एक परित्यक्त गुंबद है। यह आक्रामक खेल के लिए आदर्श है जहां त्वरित रिफ्लेक्स और कवर उपयोग महत्वपूर्ण हैं।
फावला (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
चित्र: news.blizzard.com
एक ब्राजील की झुग्गी में सेट, फेवला अपने संकीर्ण गलियारों और छतों के साथ घात के लिए एकदम सही है। यह एक ऐसा नक्शा है जहाँ शॉटगन चमकते हैं और हर कोने खतरे को छिपा सकता है।
एक्सप्रेस (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
चित्र: callofduty.fandom.com
एक्सप्रेस एक व्यस्त ट्रेन प्लेटफॉर्म पर रैपिड-फायर शूटआउट की सुविधा देता है, जिसमें एक चलती ट्रेन तनाव और संभावित जाल को जोड़ती है। रणनीति, गति और कवर उपयोग यहां जीत के लिए महत्वपूर्ण हैं।
शिखर सम्मेलन (ब्लैक ऑप्स, 2010)
चित्र: callofduty.fandom.com
शिखर सम्मेलन विभिन्न मार्गों और तंग गलियारों के साथ एक बर्फीला पर्वत आधार है। खुले क्षेत्रों और संलग्न प्रयोगशालाओं में लड़ाई होती है, जिसमें क्लिफ किनारों के पास सावधानी की आवश्यकता होती है।
हाईराइज (मॉडर्न वारफेयर 2, 2009)
चित्र: callofduty.fandom.com
हाईराइज एक गगनचुंबी इमारत के ऊपर का मुकाबला प्रदान करता है, जिसमें तंग कार्यालय और खुले छत वाले क्षेत्र हैं। छिपे हुए दृष्टिकोण और तीव्र स्नाइपर युगल के लिए जाना जाता है, यह रणनीतिक खिलाड़ियों के लिए एक नक्शा है।
क्रैश (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
चित्र: callofdutymaps.com
क्रैश में एक शहरी सेटिंग में तीन मुख्य लड़ाकू लेन हैं, जिसमें बर्बाद इमारतें सामरिक विकल्प प्रदान करती हैं। केंद्र में प्रतिष्ठित "ब्लैक हॉक" दुर्घटनाग्रस्त हो गया, जो अपने यादगार वातावरण में जोड़ता है।
स्टैंडऑफ (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
चित्र: callofduty.fandom.com
स्टैंडऑफ एक क्लासिक छोटा शहर है, जो कि छिपे हुए मार्गों और ऊंचे फायरिंग पदों के साथ घात के लिए आदर्श है। यह सिनेमाई और तेज़-तर्रार है, जिसमें त्वरित पुनः लोड और निरंतर जागरूकता की आवश्यकता होती है।
RAID (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
चित्र: reddit.com
RAID एक पूल और खुले आंगन के साथ एक आधुनिक लॉस एंजिल्स हवेली है, जो दोनों करीबी-चौथाई और लंबी दूरी की लड़ाई के लिए पूरी तरह से संतुलित है। यह सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों द्वारा पसंद किया जाने वाला एक उच्च-पुस्तक मानचित्र है।
अपहृत (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
चित्र: callofduty.fandom.com
अपहरण एक लक्जरी नौका है जहां हर गलियारा एक युद्ध का मैदान बन जाता है। इसका छोटा स्थान और सीमित आवरण तीव्र, एड्रेनालाईन-ईंधन का मुकाबला करता है।
शिपमेंट (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
चित्र: reddit.com
शिपमेंट शिपिंग कंटेनरों के बीच एक छोटा, अराजक नक्शा है, जो त्वरित किलस्ट्रेक या तत्काल मौतों के लिए एकदम सही है। यह बन्दूक और क्लोज-रेंज हथियारों के लिए एक आश्रय स्थल है।
फायरिंग रेंज (ब्लैक ऑप्स, 2010)
चित्र: callofduty.fandom.com
फायरिंग रेंज मिड-रेंज लड़ाई के लिए एक सैन्य प्रशिक्षण ग्राउंड आदर्श है, जिसमें कई ऊंचाई स्तर और खुले क्षेत्रों के साथ विभिन्न प्लेस्टाइल के लिए खानपान है।
टर्मिनल (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
चित्र: callofdutymaps.com
टर्मिनल संकीर्ण गलियारों और एक खुले टरमैक के साथ विशाल हवाई अड्डे के टर्मिनलों को मिश्रित करता है। यह घातों के लिए एकदम सही है, सहूलियत बिंदुओं को नियंत्रित करना, या करीबी-चौथाई मुकाबले में संलग्न है।
रस्ट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
चित्र: callofduty.fandom.com
रस्ट अपने केंद्र में एक तेल रिग के साथ एक कॉम्पैक्ट डेजर्ट मैप है, जो तीव्र एक-एक युगल और ऊर्ध्वाधर गेमप्ले के लिए आदर्श है। मुकाबला शुरू से ही नॉन-स्टॉप है।
Nuketown (ब्लैक ऑप्स, 2010)
चित्र: 3dhunt.co
Nuketown एक छोटा, गतिशील मानचित्र है जो श्रृंखला का एक बानगी बन गया है। इसकी सीमित जगह और सममित सड़कों ने खिलाड़ियों को आगे बढ़ने और संभावित परमाणु विस्फोटों के अतिरिक्त रोमांच के साथ सतर्क रहने के लिए मजबूर किया।
इन 30 मानचित्रों ने लाखों खिलाड़ियों की यादों पर एक अमिट छाप छोड़ी है, कॉल ऑफ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी के भीतर कालातीत क्लासिक्स बन गए हैं। प्रत्येक कुछ अनोखा प्रदान करता है, चाहे वह तेजी से-तरंग-चौथाई कार्रवाई हो या खुले इलाके में रणनीतिक लड़ाई। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपका पसंदीदा प्लेस्टाइल, आपको इस सूची में एक आदर्श युद्ध का मैदान मिलेगा।