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コールオブデューティはゲーム文化の基礎となり、過去20年間にオンラインアーケードシューターのゴールドスタンダードを設定しました。フランチャイズは多数の地図を導入し、それぞれが毎シーズン何千ものスリリングな出会いのための戦場になりました。この記事では、Call of Dutyの名高い歴史のトップ30マップを紹介するノスタルジックな旅をしています。この伝説的なシリーズを定義した象徴的な風景に飛び込みましょう。
コンテンツの表---
見返り(Black Ops 6、2024)
オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
Farm 18(Modern Warfare II、2022)
マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
Ardennes Forest(WWII、2017)
ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
タービン(Black Ops II、2012)
プラザ(Black Ops II、2012)
生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
メルトダウン(Black Ops II、2012)
Seaside(Black Ops 4、2018)
Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
カラチ(現代戦争2、2009年)
不動産(現代戦争2、2009年)
ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
Express(Black Ops II、2012)
サミット(Black Ops、2010)
Highrise(Modern Warfare 2、2009)
クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
スタンドオフ(Black Ops II、2012)
RAID(Black Ops II、2012)
ハイジャック(Black Ops II、2012)
出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
発砲範囲(Black Ops、2010)
ターミナル(2009年の現代戦争2)
Rust(Modern Warfare 2、2009)
Nuketown(Black Ops、2010)
見返り(Black Ops 6、2024)
画像:warzoneloadout.games
ブルガリアの山に囲まれた見返りは、激しい銃撃戦や多様なゲームプレイに合わせて作られたマルチレベルの邸宅を特徴としています。コンパクトなサイズにもかかわらず、このマップはさまざまなプレイスタイルに最適なバランスをとっています。その複雑なアーキテクチャは、たぶん窓を飛び越えて、待ち伏せを設定したり、巧みに回避するための十分な機会を提供します。
オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
画像:codmwstore.com
80年代の象徴的なアクション映画からインスピレーションを得て、オーシャンドライブは、豪華なホテルや派手な車の中で銃撃戦の舞台を舞台にしています。マップのデザインは、広々とした通りとcr屈なインテリアとは対照的であり、複数のゲームモードに汎用性があります。
クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
画像:reddit.com
クラウンレースウェイは、競馬場を戦場に変え、ガレージ、スタンド、ピットストップエリアがペースの速い戦闘のアリーナになります。レーシングカーの音は、没入型の体験に追加されます。そのユニークなデザインとダイナミックな戦いにより、スキルレベルに関係なく、キル/デス率がバランスをとることができます。
モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofduty.fandom.com
冷戦中に設定されたモスクワは、選手をソビエトの首都の中心に運びます。大規模なコンクリートの建物、豪華な大理石のホール、地下鉄駅の中で、戦闘が行われます。狭い路地、広々とした大通り、政府の複合施設を備えた地図のレイアウトは、戦術的で攻撃的なプレイスタイルの両方に対応しています。
Farm 18(Modern Warfare II、2022)
画像:callofdutymaps.com
密集した森の奥深くに隠されたFarm 18は、放棄された軍事訓練基地です。その中央のコンクリートトレーニンググラウンドは、試合が始まるとすぐに戦場に変わります。部分的に破壊された建物と隠れた道を持つ周辺地域は、暴行選手に素晴らしい機会を提供します。
マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofdutymaps.com
マイアミは、1980年代の犯罪世界の本質を、輝くネオンサイン、ナイトクラブ、ヤシの木で捉えています。狭い通りと広い大通りを組み合わせた地図のレイアウトは、さまざまな戦術的なアプローチに最適です。
Ardennes Forest(WWII、2017)
画像:callofduty.fandom.com
Ardennes Forestは、トレンチと燃える廃insを備えた雪のような戦争ゾーンにプレイヤーを没頭させます。よく考えられた対称性で知られるこのマップは、すべてのステップがあなたの最後になる可能性のある残忍な戦いをホストしています。
ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
画像:callofdutymaps.com
第二次世界大戦中に設定されたロンドンドックは、暗い路地、濡れた石畳、産業建築を特徴としており、ざらざらした戦時中の雰囲気を作り出しています。待ち伏せ用の狭い路地とアクティブな銃撃戦のための広々とした倉庫を備えたマップのデザインは、多様なゲームプレイを提供します。
タービン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com
タービンは峡谷にまたがり、垂直のゲームプレイ、オープンスペース、戦術的な側面のための隠されたルートが混在しています。中央の壊れたタービンは、カバーとトラップの両方として機能し、重要な戦略的ポイントになります。
プラザ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
プラザはプレイヤーに未来の大都市を紹介し、高級クラブや輝く兆候の中で戦いが行われています。地図のアーキテクチャにより、すべてのコーナーが潜在的なカバーとして機能することができ、階段やガラスの店頭はゲームプレイに多様性を追加します。
生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofduty.fandom.com
生い茂ったのは、荒廃した建物と優れた狙撃場の位置を備えた放棄された村で、戦術的なゲームプレイを楽しむ人に最適です。高架スポットと監視員は、敵の動きを監視するための有利な場所を提供します。
メルトダウン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com
メルトダウンは原子力発電所に設定されており、そこでは激しい銃撃戦が原子炉で加熱されます。トンネルの迷路を備えた地図の中央反応器複合体は、緊密な戦闘や隣接攻撃に最適です。
Seaside(Black Ops 4、2018)
画像:callofdutymaps.com
シーサイドは、危険な路地を備えた魅力的な海辺の町を紹介します。そのレイアウトは、長距離シュートアウト用のオープンエリアと狭い車線の間を交互に交互に行い、一定の警戒が必要です。
Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.com
Crossfireは、軍事紛争中に放棄された都市に設定されています。台無しにされた建物と狙撃兵に挟まれた長い通りは、遠隔の戦いと密接な路地を介した密集した戦闘が混在しています。
カラチ(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.com
カラチはほこりっぽい通りと放棄された建物を備えており、隣接する操縦に最適な混oticとしたレイアウトがあります。屋上と狭い廊下は、待ち伏せとショットガンプレイの機会を提供します。
不動産(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.com
エステートは丘の上の豪華な大邸宅であり、内部の強化された位置と、驚きの攻撃のために外の密集した森を提供しています。それはキャンペーンモードから記憶に残り、その戦略的な深さのために愛されています。
ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
画像:callofduty.fandom.com
ドームは、中心に台無しにされた軍事基地と放棄されたドームを備えたコンパクトでありながら致命的な地図です。迅速な反射とカバーの使用が非常に重要な攻撃的な遊びに最適です。
ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
画像:news.blizzard.com
ブラジルのスラム街に設定されたファベラは、狭い廊下と屋根を備えた待ち伏せに最適です。それはショットガンが輝き、すべての角が危険を隠すことができる地図です。
Express(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
Expressは、忙しい列車のプラットフォームでの迅速な発射銃撃を特徴としており、動いている列車が緊張と潜在的なトラップを追加します。ここでの戦略、速度、およびカバーの使用は、勝利の鍵です。
サミット(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
サミットは、さまざまなルートとタイトな廊下を備えた雪に覆われた山の基地です。戦闘は、崖の縁の近くで注意が必要な状態で、オープンエリアと囲まれたラボで発生します。
Highrise(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
Highriseは、cr屈なオフィスとオープンな屋上エリアを備えた高層ビルの上の戦闘を提供しています。隠されたアプローチと激しいスナイパーの決闘で知られており、戦略的なプレーヤーのための地図です。
クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.com
クラッシュは、都市部の環境で3つの主要な戦闘車線を備えており、台無しになった建物が戦術的なオプションを提供しています。象徴的なcrash落した「ブラックホーク」は、その記憶に残る雰囲気に追加されます。
スタンドオフ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
スタンドオフは、隠れたルートと射撃位置の高さを備えた待ち伏せに理想的な古典的な小さな町です。それは映画のようで速いペースであり、迅速なリロードと絶え間ない認識が必要です。
RAID(Black Ops II、2012)
画像:reddit.com
Raidは、プールとオープンコートヤードを備えたモダンなロサンゼルスマンションであり、近四半期と長距離戦闘の両方で完全にバランスが取れています。これは、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに愛されるペースのマップです。
ハイジャック(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
ハイジャックされたのは、すべての廊下が戦場になる高級ヨットです。その小さなスペースと限られたカバーは、激しいアドレナリン燃料の戦闘を生み出します。
出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:reddit.com
出荷は、輸送用コンテナの間で小さな混oticとした地図であり、迅速なキルストリークや瞬時の死に最適です。ショットガンと距離の距離の武器の天国です。
発砲範囲(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
発射範囲は、ミッドレンジの戦いに最適な軍事訓練場であり、複数の標高レベルとさまざまなプレイスタイルに対応するオープンエリアがあります。
ターミナル(2009年の現代戦争2)
画像:callofdutymaps.com
ターミナルは、広々とした空港ターミナルと狭い廊下と開いたターマックをブレンドします。待ち伏せ、有利な地点の制御、または四半期の戦闘に従事するのに最適です。
Rust(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
Rustは、その中央に石油掘削装置があるコンパクトな砂漠の地図で、一対一の決闘と垂直のゲームプレイに最適です。戦闘は最初からノンストップです。
Nuketown(Black Ops、2010)
画像:3dhunt.co
Nuketownは、シリーズの特徴となる小さくてダイナミックなマップです。限られたスペースと対称的な通りは、潜在的な核爆発のスリルが追加されて、プレイヤーが移動し続け、警戒を維持することを余儀なくされています。
これらの30のマップは、何百万人ものプレイヤーの記憶に消えないマークを残し、Call of Dutyフランチャイズの中で時代を超越したクラシックになりました。それぞれが、ペースの速い緊密なアクションであろうと、オープン地形での戦略的な戦いであろうと、ユニークなものを提供します。好みのプレイスタイルに関係なく、このリストには完璧な戦場があります。
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