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前30個使命召喚地圖:該系列的傳奇旅程

May 27,2025 作者: Daniel

《使命召喚》已成為遊戲文化的基石,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了黃金標準。該專營權推出了大量地圖,每個地圖都成為每個賽季成千上萬令人激動的遭遇的戰場。在本文中,我們將在《使命召喚歷史》中瀏覽前30個地圖的懷舊之旅。讓我們深入研究定義這個傳奇系列的標誌性景觀。

內容表---

回報(黑色行動6,2024)
海洋大道(黑色行動6,2024)
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
農場18(現代戰爭II,2022年)
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
渦輪機(Black Ops II,2012年)
廣場(Black Ops II,2012年)
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
崩潰(Black Ops II,2012年)
海邊(黑色行動4,2018)
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
莊園(現代戰爭2,2009年)
圓頂(現代戰爭3,2011)
Favela(現代戰爭2,2009年)
Express(Black Ops II,2012年)
峰會(Black Ops,2010年)
Highrise(現代戰爭2,2009年)
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
僵局(Black Ops II,2012年)
突襲(Black Ops II,2012年)
被劫持(Black Ops II,2012年)
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
射擊範圍(Black Ops,2010年)
終端(現代戰爭2,2009年)
銹(現代戰爭2,2009年)
Nuketown(Black Ops,2010年)


回報(黑色行動6,2024)

回報圖像:warzoneloadout.games

投資回報坐落在保加利亞的山脈,設有一座多層豪宅,該豪宅是為激烈的交火和多樣化的遊戲玩法而量身定制的。儘管尺寸緊湊,但此地圖為各種遊戲風格達到了完美的平衡。它複雜的建築提供了足夠的機會,可以通過窗戶跳過窗戶來設置伏擊或巧妙地逃避它們。

海洋大道(黑色行動6,2024)

海洋大道圖像:codmwstore.com

海洋大道從標誌性的80年代動作電影中汲取靈感,為豪華酒店和華麗的汽車中的槍戰奠定了基礎。該地圖的設計將寬敞的街道與狹窄的室內裝飾形成對比,使多種遊戲模式具有多功能。

皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)

皇冠賽道圖片:reddit.com

Crown Raceway將賽道轉變為戰場,車庫,攤位和坑口地區成為快節奏戰鬥的舞台。賽車的聲音增加了身臨其境的體驗。它獨特的設計和動態戰鬥確保您的殺戮/死亡率將平衡,無論您的技能水平如何。

莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)

莫斯科圖片:callofduty.fandom.com

在冷戰期間,莫斯科將球員運送到蘇聯首都的心臟。戰鬥發生在巨大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站。該地圖的佈局以狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合大樓為特色,可迎合戰術和激進的遊戲風格。

農場18(現代戰爭II,2022年)

農場18鱈魚MW圖片:callofdutymaps.com

農場18隱藏在茂密的森林中,是一個廢棄的軍事訓練基地。比賽開始後,其中央具體訓練場就變成了戰場。周圍地區有部分破壞的建築物和隱藏的道路,為攻擊者提供了絕佳的機會。

邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)

邁阿密黑色行動冷戰圖片:callofdutymaps.com

邁阿密捕獲了1980年代犯罪黑社會的本質,並發出了霓虹燈,夜總會和棕櫚樹的發光。地圖的佈局結合了狹窄的街道和寬闊的林蔭大道,是一系列戰術方法的理想選擇。

阿登森林(第二次世界大戰,2017年)

Ardennes Forest wwii圖片:callofduty.fandom.com

Ardennes Forest將玩家浸入了一個雪地,裡面有戰es和熾烈的廢墟。這張地圖以其經過深思熟慮的對稱性而聞名,主持了殘酷的戰鬥,每個步驟都可能是您的最後一步。

倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)

倫敦碼頭二戰圖片:callofdutymaps.com

倫敦碼頭設定在第二次世界大戰期間,設有黑暗小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出骯髒的戰時氛圍。該地圖的設計,狹窄的小巷,用於伏擊和寬敞的倉庫進行活動的交火,提供了多樣化的遊戲玩法。

渦輪機(Black Ops II,2012年)

渦輪黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

渦輪跨峽谷,提供垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。中央破碎的渦輪機可以用作蓋子又是陷阱,使其成為關鍵的戰略要點。

廣場(Black Ops II,2012年)

Plaza Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

廣場向玩家介紹了一個未來派的大都市,在高檔俱樂部和發光的標誌之間進行了戰鬥。該地圖的架構使每個角落都可以充當潛在的封面,而樓梯和玻璃店面為遊戲玩法增添了多種多樣。

雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

雜草度召喚4現代戰爭圖片:callofduty.fandom.com

雜草叢生的是一個廢棄的村莊,建築物破爛和出色的狙擊位置,非常適合那些喜歡戰術遊戲玩法的人。高架斑點和守望台提供了有利的點來監視敵人的運動。

崩潰(Black Ops II,2012年)

崩潰黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

崩潰設置在核電站,在該核電站上進行激烈的交火與反應堆旁邊進行加熱。該地圖的中央反應堆綜合體及其迷宮的隧道是近距離戰鬥和側翼攻擊的理想選擇。

海邊(黑色行動4,2018)

海邊黑色行動4圖片:callofdutymaps.com

海邊展示了一個帶有危險小巷的迷人海邊小鎮。它的佈局在開放區域之間進行遠距離槍戰和狹窄的車道的近距離交替,需要持續保持警惕。

Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

交火召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crossfire設置在軍事衝突期間被遺棄的城市中。漫長的街道側面是毀滅的建築物和狙擊巢,提供了遠程戰鬥和通過小巷的近距離戰鬥。

卡拉奇(現代戰爭2,2009年)

卡拉奇現代戰爭2 圖片:callofdutymaps.com

卡拉奇(Karachi)設有塵土飛揚的街道和廢棄的建築物,混亂的佈局非常適合側翼演習。屋頂和狹窄的走廊為伏擊和shot彈槍提供了機會。

莊園(現代戰爭2,2009年)

莊園現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

莊園是山上豪華的豪宅,內部提供了強化的位置,外部茂密的森林進行了驚喜攻擊。這是令人難忘的競選模式,並因其戰略深度而備受喜愛。

圓頂(現代戰爭3,2011)

圓頂現代戰爭3圖片:callofduty.fandom.com

圓頂是一張緊湊而致命的地圖,其中心是軍事基地毀壞,一個廢棄的圓頂。這是激進遊戲的理想選擇,即快速反射和蓋上使用至關重要。

Favela(現代戰爭2,2009年)

Favela Modern Warfare 2 圖片:news.blizzard.com

Favela設置在巴西貧民窟,非常適合其狹窄的走廊和屋頂的伏擊。這是一張shot彈槍閃耀的地圖,每個角落都可以隱藏危險。

Express(Black Ops II,2012年)

Express Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

Express在繁忙的火車平台上發動了快速槍戰,並帶有移動的火車增加張力和潛在的陷阱。策略,速度和掩護用途是勝利的關鍵。

峰會(Black Ops,2010年)

峰會黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

山頂是一個白雪皚皚的山基地,有各種路線和狹窄的走廊。戰鬥發生在開放區域和封閉的實驗室中,需要謹慎懸崖邊緣。

Highrise(現代戰爭2,2009年)

Highrise Modern Warfare 2圖片:callofduty.fandom.com

Highrise在摩天大樓上提供戰鬥,設有狹窄的辦公室和開放的屋頂區域。它以隱藏的方法和激烈的狙擊決鬥而聞名,是戰略參與者的地圖。

崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

崩潰召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crash在城市環境中以三個主要戰鬥道為特色,其中毀壞的建築物提供了戰術選擇。標誌性的中心撞倒了“黑鷹”,增添了令人難忘的氛圍。

僵局(Black Ops II,2012年)

僵化黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

僵局是一個經典的小鎮,非常適合伏擊,擁有隱藏的路線和高架射擊位置。這是電影的和快節奏的,需要快速的重新加載和不斷的意識。

突襲(Black Ops II,2012年)

RAID Black Ops II圖片:reddit.com

RAID是一座現代的洛杉磯豪宅,擁有游泳池和開放式庭院,對於近距離和遠程戰鬥而言,都可以完美平衡。這是所有技能水平的玩家喜愛的高節奏地圖。

被劫持(Black Ops II,2012年)

劫持黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

被劫持的是一條豪華遊艇,每個走廊都成為戰場。它的較小空間和有限的覆蓋物創造了激烈的腎上腺素燃料戰鬥。

發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

發貨召喚4現代戰爭圖片:reddit.com

裝運是運輸集裝箱中的微小,混亂的地圖,非常適合快速殺戮或即時死亡。這是shot彈槍和近距離武器的避風港。

射擊範圍(Black Ops,2010年)

射擊範圍黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

射擊範圍是軍事訓練場,非常適合中距離戰鬥,具有多個海拔高度,開放區域可滿足各種遊戲風格。

終端(現代戰爭2,2009年)

終端現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

終端將寬敞的機場航站樓與狹窄的走廊和開放的停機坪混合在一起。它非常適合伏擊,控制有利位置或參與近距離戰鬥。

銹(現代戰爭2,2009年)

生鏽現代戰爭2圖片:callofduty.fandom.com

Rust是一張緊湊的沙漠地圖,其中心有油鑽機,非常適合一對一的決鬥和垂直遊戲玩法。戰鬥從一開始就不停。

Nuketown(Black Ops,2010年)

Nuketown黑色行動圖片:3dhunt.co

Nuketown是一張小型,動態的地圖,已成為該系列的標誌。它有限的空間和對稱的街道迫使玩家繼續前進並保持警惕,並帶來了潛在的核爆炸的刺激。

這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為了《職責召喚》系列中永恆的經典。每個都提供獨特的東西,無論是快節奏的近距離動作還是在開放地形中進行戰略戰鬥。無論您喜歡的遊戲風格如何,您都會在此列表中找到一個完美的戰場。

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