Kung isa ka sa maraming mga manlalaro na tumatalon sa kapana -panabik na mundo ng *Marvel Rivals *, malamang na nasisiyahan ka sa natatanging karanasan sa Hero Shooter mula sa NetEase Games. Gayunpaman, hindi lahat ng makinis na paglalayag, dahil ang ilang mga manlalaro ay nahaharap sa isang nakakabigo na isyu: mabagal na pag -iipon ng shader sa paglulunsad. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano ayusin ang * Marvel Rivals * Ang pag -compile ng mga shaders ay mabagal sa paglulunsad.
Ano ang gagawin kung ang mga karibal ng Marvel ay dahan -dahang nag -iipon ng mga shader

Hindi bihira ang mga laro, lalo na ang mga nangangailangan ng koneksyon sa internet, upang mag -booting up. Maraming nangyayari sa likod ng mga eksena upang matiyak na maayos na sumali ang mga manlalaro sa kanilang koponan o solo na pila. Gayunpaman, ang mga karibal ng Marvel * Ang mga manlalaro sa PC ay nahahanap ang kanilang pasensya na nasubok habang ang laro ay tumatagal ng ilang minuto upang mag -compile ng mga shaders, na iniwan silang naghihintay.
Para sa mga hindi pamilyar, ang mga shaders ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga aspeto tulad ng kulay, ilaw, at kadiliman sa mga eksena sa 3D. Mahalaga ang mga ito para sa pagpapanatili ng visual integridad ng laro at maaaring maging sanhi ng mga isyu kung hindi maayos na naka -install. Sa kabila ng * Marvel Rivals * Ang mga manlalaro na ginagawa ang lahat nang tama, ang mga shaders ay nagdudulot ng pagkaantala. Sa kabutihang palad, ang komunidad ay nakahanap ng isang solusyon.
Matapos ibahagi ang isang manlalaro sa * Marvel Rivals * subreddit na ang kanilang mga shaders ay tumatagal ng halos limang minuto upang makatipon, ang gumagamit kamakailan-Smile-4946 ay nagbigay ng isang solusyon na tila gumagana. Narito ang mga hakbang:
- Hanapin ang iyong panel ng control ng NVIDIA at hanapin ang mga pandaigdigang setting.
- Itakda ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa kaysa o katumbas ng iyong VRAM.
Tandaan na ang mga setting ay nag -aalok lamang ng tatlong mga pagpipilian para sa halaga: 5 GB, 10 GB, at 100 GB. Habang hindi ito nagbibigay ng maraming kakayahang umangkop, ang pagpili ng pinakamalapit na pagpipilian ay dapat lutasin ang isyu. Matapos ilapat ang pamamaraang ito, iniulat ng mga gumagamit na ang pag -compile ng mga shaders sa * Marvel Rivals * ay tumatagal lamang ng ilang segundo, at ang error sa memorya ng VRAM ay nawala.
Ang ilang mga manlalaro ay maaaring mag -atubiling i -tweak ang kanilang mga setting at mas gusto na maghintay para sa isang permanenteng pag -aayos mula sa NetEase. Sa ngayon, ang developer ay hindi nagkomento sa isyu, kaya hindi sigurado kung nasa kanilang radar. Upang maiwasan ang pag -aaksaya ng mga mahalagang minuto sa bawat oras na mai -load mo ang laro, sulit na subukan ang solusyon sa komunidad na ito.
At kung paano ayusin ang * Marvel Rivals * Compiling Shaders mabagal sa paglulunsad.
*Ang mga karibal ng Marvel ay magagamit na ngayon sa PS5, PC, at Xbox Series X | S.*