
Ang pamayanan ng gaming ay nag -buzz sa kaguluhan at pag -usisa mula noong inihayag ni Neil Druckmann ang kanyang pinakabagong proyekto, Intergalactic: The Heretic Propeta . Kamakailan lamang, ibinigay ni Druckmann ang unang sulyap sa setting ng laro sa panahon ng isang hitsura sa tagalikha sa palabas ng tagalikha.
Itinakda sa isang kahaliling hinaharap na ang mga sanga mula sa aming timeline sa huling bahagi ng 1980s, Intergalactic: Ipinakikilala ng heretic propetang isang uniberso kung saan lumilitaw ang isang bagong relihiyon at kalaunan ay nangingibabaw. Ang Naughty Dog ay nakatuon ng maraming taon upang likhain ang masalimuot na lore ng relihiyon na ito, na detalyado ang ebolusyon nito mula sa paglitaw ng unang propeta nito sa kasunod na mga pagbabagong -anyo at pagbaluktot.
Ang relihiyon na ito ay nagmula at kumakalat sa isang solong planeta, na sa paglipas ng panahon ay nahihiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist ng laro ay nahahanap ang kanyang sarili na pag-crash-landing sa mismong planeta na ito, lamang upang matuklasan na siya ay ganap na nag-iisa. Ang kaligtasan sa kapaligiran na ito ay nagiging isang pangunahing tema ng laro. Binigyang diin ni Druckmann na, hindi tulad ng mga nakaraang mga pamagat ng aso na madalas na kasama ang isang kasama para sa manlalaro, Intergalactic: Ang heretic propetang hamon ang mga manlalaro na mag -navigate at mabuhay sa mundong ito sa kanilang sarili, na may panghuli layunin na makatakas sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, wala pa ring salita sa isang potensyal na petsa ng paglabas para sa Intergalactic: ang heretic propetang . Ang mga tagahanga ay kailangang manatiling nakatutok para sa mga pag -update sa hinaharap at mga anunsyo mula sa Naughty Dog.