
Neil Druckmann က Intergalactic က သူ၏နောက်ဆုံးစီမံကိန်းကိုကြေငြာခဲ့သောကတည်းကဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်သိချင်စိတ်နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နေသည်။ မကြာသေးမီက Druckmann သည်ဖန်ဆင်းရှင်ပြပွဲကိုဖန်ဆင်းရှင်ပြပွဲတွင်ဖန်ဆင်းရှင်ပေါ်ထွန်းစဉ်တွင်ဂိမ်း၏ဆက်နွှယ်မှုကိုပထမဆုံးအကြိမ်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။
1980 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏အချိန်ဇယားမှအကိုင်းအခက် - အခြားအနာဂတ်နယ်မြေများအနေဖြင့် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်အကိုင်းအခက်ရှိသောအခြားအနာဂတ်တွင်တည်ရှိပြီးဘာသာတရားအသစ်တစ်ခုပေါ်ပေါက်လာပြီးနောက်ဆုံးတွင်လွှမ်းမိုးထားသည့်စကြဝ universe ာကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဆိုးသောခွေးသည်၎င်း၏ပထမ ဦး ဆုံးပရောဖက်၏ပထမအသွင်ပြောင်းမှုများနှင့်ပုံပျက်မှုမှပေါ်ဆင့်ကဲပြောင်းလဲခြင်းမှ၎င်း၏အတွေးအခေါ်ကို၎င်း၏အတွေးအခေါ်ကို၎င်း၏အတွေးအခေါ်ပိုင်းဆိုင်ရာပြောင်းလဲခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်နှစ်ပေါင်းများစွာအပ်နှံခဲ့သည်။
ဤဘာသာတရားသည်ကမ္ဘာဂြိုဟ်တစ်လျှောက်တွင်ပျံ့နှံ့သွားပြီးအချိန်ကုန်လွန်လာသည်နှင့်အမျှအချိန်ကုန်လွန်လာသည်နှင့်အမျှနဂါးငွေ့တန်းများထံမှသီးခြားစီဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင်သည်ဤကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်တွင်သူမကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်တွင် Crash-crashings ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဤလူဆိတ်ညံနေသောပတ်ဝန်းကျင်တွင်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်လာသည်။ Druckmann က Player Intergalactic အတွက်အဖော်ပါ 0 င်သောယခင်ဆိုးသောခွေးခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူဘဲ,
ဖွံ့ဖြိုးမှုပြုနေသော်လည်း 4 နှစ်တာကာလအတွင်း intergalactic အတွက်ဖြန့်ချိသည့်နေ့၌စကားလုံးမရှိပါ။ ပရိသတ်များသည်အနာဂတ်နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ဆိုးညစ်သောခွေးများမှကြေငြာချက်များအတွက်ညှိနှိုင်းရန်ညှိနှိုင်းရန်လိုအပ်သည်။