
Die Gaming -Community ist seit Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet, vor Aufregung und Neugier geschwächt. Kürzlich gab Druckmann den ersten Einblick in die Einstellung des Spiels während eines Auftritts des Creator to Creators Show.
Intergalaktisch in einer alternativen Zukunft, die Ende der 1980er Jahre von unserer Zeitleiste abzweigt, stellt ein Universum ein, in dem eine neue Religion auftaucht und schließlich dominiert. Naughty Dog hat sich mehrere Jahre damit einsetzt, die komplizierte Überlieferung dieser Religion zu erstellen und ihre Entwicklung von der Entstehung seines ersten Propheten in seine nachfolgenden Transformationen und Verzerrungen zu beschreiben.
Diese Religion entsteht und breitet sich auf einem einzigen Planeten aus, der im Laufe der Zeit vom Rest der Galaxie isoliert wird. Die Protagonistin des Spiels landet auf diesem Planeten zum Absturz, nur um festzustellen, dass sie völlig allein ist. Das Überleben in dieser trostlosen Umgebung wird zu einem zentralen Thema des Spiels. Druckmann betonte, dass im Gegensatz zu früheren Naughty Dog -Titeln, zu denen oft ein Begleiter für den Spieler gehörte, intergalaktisch: Der ketzerische Prophet fordert die Spieler heraus, diese Welt alleine zu navigieren und zu überleben, mit dem ultimativen Ziel, dem Planeten zu entkommen.
Obwohl es vier Jahre lang in der Entwicklung ist, gibt es immer noch kein Wort zu einem potenziellen Veröffentlichungsdatum für intergalaktische: den ketzerischen Propheten . Die Fans müssen auf künftige Updates und Ankündigungen von Naughty Dog auf dem Laufenden bleiben.