
La communauté des jeux bourdonne d'excitation et de curiosité depuis que Neil Druckmann a annoncé son dernier projet, Intergalactic: The Heretic Prophète . Récemment, Druckmann a fourni le premier aperçu du décor du jeu lors d'une apparition dans le Creator to Creator Show.
Situé dans un autre avenir qui se ramifie à partir de notre calendrier à la fin des années 80, intergalactique: le prophète hérétique introduit un univers où une nouvelle religion émerge et domine éventuellement. Naughty Dog a consacré plusieurs années à fabriquer la tradition complexe de cette religion, détaillant son évolution de l'émergence de son premier prophète à ses transformations et distorsions ultérieures.
Cette religion provient et se propage sur une seule planète, qui, au fil du temps, devient isolée du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu se retrouve à se précipiter sur cette même planète, pour découvrir qu'elle est complètement seule. La survie dans cet environnement désolé devient un thème central du jeu. Druckmann a souligné que, contrairement aux précédents titres de chiens méchants qui comprenaient souvent un compagnon pour le joueur, intergalactique: le prophète hérétique défie les joueurs de naviguer et de survivre à ce monde par eux-mêmes, dans le but ultime de s'échapper de la planète.
Bien qu'il soit en développement pendant quatre ans, il n'y a toujours pas de mot sur une date de sortie potentielle pour l'intergalactique: le prophète hérétique . Les fans devront rester à l'écoute pour les futures mises à jour et annonces de Naughty Dog.