Ang publishing director ng Larian Studios na si Michael Douse, ay pinuri kamakailan ang pinakabagong RPG ng BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Ang kanyang masigasig na pagtatasa ay nagpapakita ng makabuluhang pagbabago sa direksyon ng franchise.
Dragon Age: The Veilguard Nakakuha ng Rave Review mula sa Baldur's Gate 3 Executive
Isang Nakatuon na Pangitain: "Alam Nito Kung Ano ang Gusto Nito Maging"
Ibinahagi ni
Michael Douse (@Cromwelp on X), ang kanyang napakapositibong karanasan sa The Veilguard, na nagpapakitang palihim niyang nilalaro ito – kahit sa likod ng kanyang backpack sa opisina! Ang kanyang key takeaway? Ipinagmamalaki ng laro ang isang malinaw na pananaw, hindi tulad ng mga nakaraang entry na minsan ay pinupuna dahil sa hirap na balansehin ang salaysay at gameplay. Inihalintulad ito ni Douse sa isang nakakaganyak, pinaandar ng karakter na serye sa Netflix sa halip na isang malawak, mahirap gamitin na epiko.
Ang binagong sistema ng labanan ay nakatanggap din ng mataas na papuri, na inilarawan bilang isang napakatalino na pagsasanib ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy. Ang mas mabilis, combo-driven na diskarte na ito ay nakahanay sa The Veilguard nang mas malapit sa serye ng Mass Effect, isang pag-alis mula sa taktikal, mas mabagal na labanan ng naunang Dragon Age mga pamagat.
Na-highlight ng Douse ang mahusay na pacing ng laro, ang kakayahang balansehin ang mga makabuluhang sandali ng pagsasalaysay na may mga pagkakataon para sa pag-eksperimento ng manlalaro, na nagmamarka ng pag-alis mula sa mas tradisyonal na mga istruktura ng RPG. Ang kanyang papuri ay umabot sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na binibigyang-diin ang kahalagahan nito sa gitna ng mga hamon ng korporasyon.
Ang pinakanakakahimok na obserbasyon ng Douse ay nakasentro sa natatanging pagkakakilanlan ng The Veilguard: "ang unang laro ng Dragon Age na talagang alam kung ano ang gusto nitong maging." Bagama't posibleng nagpapahiwatig ng pagpuna sa mga nakaraang titulo, nilinaw ni Douse ang kanyang posisyon, na nagsasaad ng kanyang walang hanggang pagmamahal para sa Dragon Age: Origins habang kinikilala ang natatanging apela ng The Veilguard. Sa huli, maikli niyang ibinuod ang kanyang karanasan: "Sa madaling salita, masaya!"
Hindi pa nagagawang Ahensya ng Manlalaro na may Karakter na Rook
Ipinakilala ng
Dragon Age: The Veilguard ang Rook, isang lubos na nako-customize na bida, na nag-aalok sa mga manlalaro ng malawak na malikhaing kontrol sa background, kakayahan, at pagkakahanay ng kanilang karakter. Ang mga manlalaro ay nag-assemble ng party para harapin ang mga sinaunang Elven god na nagbabanta kay Thedas.
Masusing ginawa ang paglikha ng character upang matiyak na ang mga pagpipilian ng manlalaro ay tumutugon nang malalim. Pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase ng Mage, Rogue, at Warrior, bawat isa ay may mga espesyal na opsyon (hal., Spellblade para sa mga salamangkero). Ang pag-personalize ay umaabot sa tahanan ng Rook, ang Lighthouse, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang kapaligiran upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
Binigyang-diin ng isang developer ng BioWare ang nakaka-engganyong kalikasan ng paglikha ng karakter, na binanggit kung paano kahit na ang mga maliliit na pagpipilian, tulad ng mga tattoo sa mukha, ay nakakatulong sa isang karakter na tunay na personal.
Ang dedikasyon na ito sa detalye ng karakter ay malamang na nag-ambag sa positibong pagtatasa ni Douse, lalo na ang pagbibigay-diin sa mga maimpluwensyang pagpipilian. Dahil malapit na ang petsa ng paglabas nito sa Oktubre 31, umaasa ang BioWare na maibahagi ng mga manlalaro ang sigasig ni Douse. Ang aming pagsusuri sa Dragon Age: The Veilguard, na binigyan ito ng 90 na marka, ay na-highlight ang pagyakap nito sa isang mas mabilis na aksyon na istilo ng RPG, na nagreresulta sa isang mas tuluy-tuloy at nakakaengganyong karanasan. Para sa kumpletong pagsusuri, pakitingnan ang aming buong artikulo.