Sigurado ng Pokémon Company ang isang makabuluhang tagumpay sa kasong paglabag sa copyright nito laban sa mga kumpanyang Tsino. Ang korte sa Shenzhen ay naggawad ng $15 milyon bilang danyos, na nagtapos sa isang ligal na labanan na sinimulan noong Disyembre 2021. Tinarget ng kaso ang mga developer ng "Pokémon Monster Reissue," isang mobile RPG na inakusahan ng tahasang pagkopya ng mga character, nilalang, at gameplay mechanics ng Pokémon.

Ang laro, na inilunsad noong 2015, ay nagtampok ng mga kapansin-pansing pagkakatulad sa prangkisa ng Pokémon, kabilang ang mga character na malapit na kahawig ng Pikachu at Ash Ketchum, at gameplay na sumasalamin sa mga signature turn-based na labanan at koleksyon ng nilalang ng serye. Habang kinikilala ang pagkakaroon ng maraming larong nakakakuha ng halimaw na inspirasyon ng Pokémon, ang Pokémon Company ay nangatuwiran na ang "Pokémon Monster Reissue" ay tumawid sa linya sa tahasang plagiarism. Kasama sa ebidensya ang icon ng laro, na gumamit ng Pikachu artwork mula sa Pokémon Yellow, at mga advertisement na nagtatampok kay Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu, at Tepig, bukod sa iba pang nakikilalang character at Pokémon.

Sa una, ang Pokémon Company ay humingi ng $72.5 milyon bilang danyos, isang pampublikong paghingi ng tawad, at isang pagtigil sa pagbuo, pamamahagi, at promosyon ng laro. Habang ang panghuling paghatol ay mas mababa, ang $15 milyon na parangal ay nagsisilbing isang malakas na pagpigil laban sa hinaharap na paglabag sa copyright. Tatlo sa anim na kumpanyang nasasakdal ang iniulat na planong mag-apela.

Sa isang pahayag na isinalin mula sa GameBiz, inulit ng The Pokémon Company ang pangako nitong protektahan ang intelektwal na ari-arian nito upang matiyak na masisiyahan ang mga tagahanga sa buong mundo sa nilalaman ng Pokémon nang walang abala.
Sa pagtugon sa mga nakaraang kritisismo tungkol sa pagtanggal ng mga proyekto ng tagahanga, nilinaw ng dating Chief Legal Officer na si Don McGowan ang diskarte ng kumpanya. Sinabi niya na ang The Pokémon Company ay hindi aktibong naghahanap ng mga proyekto ng tagahanga ngunit nakikialam kapag ang mga proyekto ay nakakuha ng makabuluhang traksyon, tulad ng sa pamamagitan ng crowdfunding.

Ipinaliwanag ni McGowan na karaniwang natututo ang legal team ng mga proyekto ng tagahanga sa pamamagitan ng media o personal na pagtuklas, na itinatampok na ang publisidad ay maaaring hindi sinasadyang magdala ng mga proyekto sa atensyon ng kumpanya. Sa kabila ng patakarang ito, naglabas ang Pokémon Company ng mga abiso sa pagtanggal para sa ilang mas maliliit na proyekto ng fan, kabilang ang mga tool sa paggawa, mga laro tulad ng Pokémon Uranium, at mga viral na video na nagtatampok ng content na gawa ng tagahanga.
