A Pokémon Company garante uma vitória significativa em seu processo de violação de direitos autorais contra empresas chinesas. Um tribunal de Shenzhen concedeu US$ 15 milhões em indenização, concluindo uma batalha legal iniciada em dezembro de 2021. O processo tinha como alvo os desenvolvedores de “Pokémon Monster Reissue”, um RPG móvel acusado de copiar descaradamente personagens, criaturas e mecânicas de jogo Pokémon.

O jogo, lançado em 2015, apresentava semelhanças impressionantes com a franquia Pokémon, incluindo personagens muito parecidos com Pikachu e Ash Ketchum, e uma jogabilidade que refletia as batalhas por turnos e a coleção de criaturas características da série. Embora reconhecendo a existência de muitos jogos de captura de monstros inspirados em Pokémon, a The Pokémon Company argumentou que "Pokémon Monster Reissue" ultrapassou os limites do plágio flagrante. As evidências incluíam o ícone do jogo, que usava a arte do Pikachu de Pokémon Yellow, e anúncios apresentando Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig, entre outros personagens e Pokémon reconhecíveis.

Inicialmente, a The Pokémon Company pediu US$ 72,5 milhões em indenização, um pedido público de desculpas e a interrupção do desenvolvimento, distribuição e promoção do jogo. Embora o julgamento final tenha sido menor, o prêmio de US$ 15 milhões serve como um forte impedimento contra futuras violações de direitos autorais. Três das seis empresas acusadas planejam apelar.

Em comunicado traduzido da GameBiz, a The Pokémon Company reiterou seu compromisso de proteger sua propriedade intelectual para garantir que fãs de todo o mundo possam desfrutar do conteúdo Pokémon sem interrupções.
Abordando as críticas anteriores sobre a remoção de projetos de fãs, o ex-diretor jurídico Don McGowan esclareceu a abordagem da empresa. Ele afirmou que a The Pokémon Company não busca proativamente projetos de fãs, mas intervém quando os projetos ganham força significativa, como por meio de crowdfunding.

McGowan explicou que a equipe jurídica normalmente fica sabendo dos projetos dos fãs por meio da mídia ou de descoberta pessoal, destacando que a publicidade pode inadvertidamente chamar a atenção da empresa para os projetos. Apesar dessa política, a The Pokémon Company emitiu avisos de remoção de alguns projetos de fãs de menor escala, incluindo ferramentas de criação, jogos como Pokémon Uranium e vídeos virais com conteúdo criado por fãs.
