<>
วิสัยทัศน์ของผู้กำกับมานา, Ryosuke Yoshida ทำให้สวิตช์เป็น Square Enix
การย้ายอุตสาหกรรมที่น่าประหลาดใจนี้เห็น Ryosuke Yoshida ผู้อำนวยการ วิสัยทัศน์ของมานา
และอดีตนักออกแบบเกม Capcom ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix ตามที่เปิดเผยผ่านการประกาศ Twitter 2nd Twitter (X) ของเขา รายละเอียดรอบ ๆ การจากไปของเขาจาก Ouka Studios ยังคงหายาก
การมีส่วนร่วมที่สำคัญของโยชิดะในการ วิสัยทัศน์ของมานา
ความพยายามร่วมกันที่เกี่ยวข้องกับ Capcom และ Bandai Namco ส่งผลให้ชื่อที่ได้รับการยอมรับอย่างมาก หลังจากการเปิดตัว 30 สิงหาคม 2567 ของเกมโยชิดะยืนยันการเปลี่ยนผ่านของเขาเป็น Square Enix ในขณะที่บทบาทใหม่และโครงการที่กำลังจะมาถึงยังไม่เปิดเผยความกระตือรือร้นของเขาสำหรับบทใหม่นี้เห็นได้ชัด
<>
โฟกัสการเปลี่ยนของ NetEase: การพักผ่อนเชิงกลยุทธ์จากการลงทุนของญี่ปุ่น?
การออกเดินทางของโยชิดะสอดคล้องกับการรายงานการลงทุนในสตูดิโอญี่ปุ่น บทความ Bloomberg (30 สิงหาคม) เน้นการตัดสินใจของ NetEase และ Tencent เพื่อลดความสูญเสียหลังจากความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จหลายประการกับนักพัฒนาญี่ปุ่น Ouka Studios อดีตนายจ้างของ Yoshida ได้รับผลกระทบโดยตรงพบว่าพนักงานลดลงในสำนักงานโตเกียว
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมจีนที่ฟื้นฟู ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ผู้รับรางวัลรวมถึง "การออกแบบภาพที่ดีที่สุด" และ "Ultimate Game of the Year" ในงาน Golden Joystick Awards 2024
<>
ในปี 2020 ทั้ง NetEase และ Tencent ลงทุนอย่างหนักในตลาดญี่ปุ่นท่ามกลางช่วงเวลาที่ซบเซาในประเทศจีน อย่างไรก็ตามแรงเสียดทานที่ชัดเจนระหว่าง บริษัท ขนาดใหญ่เหล่านี้และนักพัฒนาญี่ปุ่นขนาดเล็กเกิดขึ้นมาจากลำดับความสำคัญที่แตกต่างกัน: การขยายตลาดทั่วโลกเมื่อเทียบกับการควบคุม IP
ในขณะที่ไม่ละทิ้งการปรากฏตัวของญี่ปุ่นอย่างสิ้นเชิง NetEase และ Tencent กำลังใช้วิธีการที่ระมัดระวังมากขึ้นโดยมีเป้าหมายที่จะลดความสูญเสียและใช้ประโยชน์จากอุตสาหกรรมการเล่นเกมของจีนที่เฟื่องฟู ความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้นกับ Capcom และ Bandai Namco ยังคงไม่บุบสลาย