
Mana ဒါရိုက်တာ Ryosuke Yoshida ၏ အမြင်များသည် Square Enix သို့ ပြောင်းလဲစေသည်
ဤအံ့အားသင့်စရာကောင်းသောစက်မှုလုပ်ငန်းလှုပ်ရှားမှုသည် Visions of Mana ၏ဒါရိုက်တာ Ryosuke Yoshida နှင့် Capcom ဂိမ်းဒီဇိုင်နာဟောင်း Ryosuke Yoshida သည် ၎င်း၏ ဒီဇင်ဘာ 2nd Twitter (X) ကြေငြာချက်မှတစ်ဆင့် NetEase မှထွက်ခွာပြီး Square Enix နှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်ကိုတွေ့မြင်ရသည်။ Ouka Studios မှ ထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေပါသည်။
Yoshida ၏ Visions of Mana၊ Capcom နှင့် Bandai Namco တို့ပါဝင်သည့် ပူးပေါင်းကြိုးပမ်းမှုတွင် Yoshida ၏ အရေးပါသော ပံ့ပိုးမှုများသည် မွမ်းမံထားသော ရုပ်ပုံများကို ဝါကြွားစွာ ဝေဖန်ရှုတ်ချသည့် ခေါင်းစဉ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏သြဂုတ်လ 30၊ 2024 ဖြန့်ချိပြီးနောက်၊ Yoshida သည် Square Enix သို့ကူးပြောင်းကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူ၏ အခန်းကဏ္ဍအသစ်နှင့် လာမည့်ပရောဂျက်များကို ထုတ်ဖော်မပြသသော်လည်း ဤအခန်းသစ်အတွက် သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုမှာ ထင်ရှားပါသည်။

NetEase ၏ အာရုံပြောင်းခြင်း- ဂျပန်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများမှ မဟာဗျူဟာမြောက် ပြန်လည်ဆုတ်ခွာခြင်း?
Yoshida ထွက်ခွာမှုသည် ဂျပန်စတူဒီယိုများတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများကို NetEase ၏ အစီရင်ခံတင်ပြချက်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ Bloomberg ဆောင်းပါး (သြဂုတ်လ 30 ရက်) တွင် NetEase နှင့် Tencent တို့သည် ဂျပန် developer များနှင့် အောင်မြင်စွာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပြီးနောက် ဆုံးရှုံးမှုများကို လျှော့ချရန် ဆုံးဖြတ်ချက်ကို မီးမောင်းထိုးဖော်ပြခဲ့သည်။ Yoshida ၏အလုပ်ရှင်ဟောင်း Ouka Studios သည် ၎င်း၏တိုကျိုရုံးတွင် ဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုများ တိုက်ရိုက်ကြုံတွေ့နေရပါသည်။
ဤမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် ပြန်လည်အသက်ဝင်လာသော တရုတ်ဂိမ်းစျေးကွက်အပေါ် အသစ်တဖန်အာရုံစိုက်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ 2024 Golden Joystick Awards တွင် "အကောင်းဆုံး Visual Design" နှင့် "Ultimate Game of the Year" အပါအဝင် ဂုဏ်ပြုဆုများကို လက်ခံရရှိသူ Black Myth: Wukong ၏အောင်မြင်မှုသည် ဤစျေးကွက်ပြန်လည်ရှင်သန်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။

2020 တွင်၊ NetEase နှင့် Tencent တို့သည် တရုတ်နိုင်ငံတွင် တုံ့ဆိုင်းနေသည့် ကာလတစ်ခုကြားတွင် ဂျပန်စျေးကွက်တွင် ကြီးကြီးမားမားရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤပိုကြီးသောကုမ္ပဏီများနှင့်အသေးစားဂျပန် developer များကြားတွင် ထင်ရှားသော သဘောထားကွဲလွဲမှုများ ပေါ်ပေါက်လာပြီး၊ ကွဲပြားသောဦးစားပေးမှုများမှ အဓိက- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုနှင့် IP ထိန်းချုပ်မှုတို့ဖြစ်သည်။
၎င်းတို့၏ဂျပန်နိုင်ငံတည်ရှိမှုကို လုံးလုံးလျားလျား မစွန့်လွှတ်သော်လည်း NetEase နှင့် Tencent တို့သည် ဆုံးရှုံးမှုနည်းပါးစေရန်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးဆဲတရုတ်ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် အရင်းအနှီးအသုံးချရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ပိုမိုသတိထားရမည့်ချဉ်းကပ်မှုကို ကျင့်သုံးနေကြသည်။ Capcom နှင့် Bandai Namco တို့၏ ဆက်ဆံရေးသည် နဂိုအတိုင်း ရှိနေပါသည်။