สรุป
- Rebel Wolves ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตนักพัฒนา CD Projekt Red ได้เปิดตัวเกมเดบิวต์ของพวกเขา The Blood of Dawnwalker พร้อมรถพ่วงเปิดเผยภาพยนตร์
- Blood of Dawnwalker ได้รับแรงบันดาลใจจาก The Witcher ซึ่งมีเกม RPG แบบเปิดโล่งพร้อมการตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดตัวเลือกสีเทาทางศีลธรรมและตัวเอกที่ถูกขับไล่
- เกมดังกล่าวแนะนำกลไกการจัดการเวลาแบบ Persona เพื่อเพิ่มการเล่นเกมด้วยการจัดสรรเวลาเชิงกลยุทธ์
The Blood of Dawnwalker เปิดตัวรถพ่วงเปิดเผยที่คาดการณ์ไว้อย่างมากโดยแสดงการผสมผสานของภาพก่อนการแสดงผลและตัวอย่างการเล่นเกมสั้น ๆ วิดีโอส่งเสริมการขายเน้นความคล้ายคลึงกันของเกมกับ The Witcher ในขณะที่ยังเน้นองค์ประกอบที่ไม่เหมือน ใคร
พัฒนาโดย Rebel Wolves สตูดิโอโปแลนด์ที่เกิดขึ้นโดยนักพัฒนา Red Projekt อดีต CD ที่มีส่วนร่วมในซีรีส์ Witcher และ Cyberpunk 2077 เลือดของ Dawnwalker ได้รับการประกาศในตอนแรกว่า Dawnwalker ในเดือนมกราคม 2024
เมื่อวันที่ 13 มกราคมหนึ่งปีหลังจากการประกาศครั้งแรก Rebel Wolves และสำนักพิมพ์ Bandai Namco เป็นเจ้าภาพการเปิดเผย เหตุการณ์สรุปด้วยรถพ่วงภาพยนตร์กว่าสี่นาทีครึ่งซึ่งเป็นเวทีสำหรับโลกของเกมและแนะนำ Dawnwalkers -Vampires ที่มีความสามารถเพิ่มขึ้น รถพ่วงยังเปิดตัว Coen ซึ่งเป็นตัวเอกซึ่งกลายเป็น Dawnwalker ในช่วงต้นเกม
Blood of Dawnwalker เปิดเผยรถเทรลเลอร์ชวนให้นึกถึง The Witcher
การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดของเกมการปรากฏตัวของสัตว์ประหลาดและมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกสีเทาทางศีลธรรมในกรอบ RPG แบบเปิดกว้างทำให้เกิด แม่มด อย่างรุนแรง สโลแกน "โลกต้องการสิ่งที่กลัว" เสริมการเชื่อมต่อนี้ต่อไป แฟน ๆ ของการขยายตัว ของเลือดและไวน์ ของ Witcher 3 ด้วยแวมไพร์และการตัดสินใจที่ท้าทายจะพบกับ เลือดของ Dawnwalker ที่น่าสนใจ เกมดังกล่าวรวมถึงระบบคุณธรรมทำให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ว่า Coen ควรยอมรับธรรมชาติของ Dawnwalker ของเขาเพื่อช่วยครอบครัวของเขาหรือยึดมั่นในมนุษยชาติของเขา
Blood of Dawnwalker ยังใช้หน้าจากหนังสือของ Persona
ในขณะที่ เลือดของ Dawnwalker แบ่งปันความคล้ายคลึงกันกับ The Witcher แต่ก็แนะนำกลศาสตร์นวัตกรรมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Persona โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันรวมองค์ประกอบการจัดการเวลาที่ทุกภารกิจใช้เวลา “ มีหลายวิธีในการออมครอบครัวของ Coen โดยไม่มีการแบ่งแยกที่ชัดเจนระหว่างเควสหลักและเควสด้านข้างคุณตัดสินใจว่าคุณใช้เวลาอย่างไร” ผู้ร่วมก่อตั้ง กบฏวูล์ฟ และผู้อำนวยการเกม Konrad Tomaszkiewicz อธิบาย การออกแบบนี้กระตุ้นให้เกิดการเล่นซ้ำเนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถทำเควสและเรื่องราวทั้งหมดในการเล่นครั้งเดียวเพื่อส่งเสริมประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในแต่ละครั้ง Rebel Wolves เรียกสิ่งนี้ว่า "Sandbox บรรยาย"
Blood of Dawnwalker กำลังพัฒนาสำหรับพีซีและคอนโซล PlayStation และ Xbox รุ่นต่อไป จินตนาการว่าเป็นงวดแรกในไตรภาคเดอะลอร์และเผยแพร่โดย Bandai Namco เกมดังกล่าวไม่มีวันวางจำหน่ายที่มีการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2027 เนื่องจากเริ่มต้นในปี 2565 และงบประมาณ AAA Rebel Wolves วางแผนที่จะเปิดเผยรายละเอียดการเล่นเกมเพิ่มเติมในฤดูร้อนปี 2568
