บ้าน ข่าว "RPG ใหม่ผสมผสาน Witcher และ Persona Styles"

"RPG ใหม่ผสมผสาน Witcher และ Persona Styles"

May 14,2025 ผู้เขียน: Gabriel

สรุป

  • Rebel Wolves ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตนักพัฒนา CD Projekt Red ได้เปิดตัวเกมเดบิวต์ของพวกเขา The Blood of Dawnwalker พร้อมรถพ่วงเปิดเผยภาพยนตร์
  • Blood of Dawnwalker ได้รับแรงบันดาลใจจาก The Witcher ซึ่งมีเกม RPG แบบเปิดโล่งพร้อมการตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดตัวเลือกสีเทาทางศีลธรรมและตัวเอกที่ถูกขับไล่
  • เกมดังกล่าวแนะนำกลไกการจัดการเวลาแบบ Persona เพื่อเพิ่มการเล่นเกมด้วยการจัดสรรเวลาเชิงกลยุทธ์

The Blood of Dawnwalker เปิดตัวรถพ่วงเปิดเผยที่คาดการณ์ไว้อย่างมากโดยแสดงการผสมผสานของภาพก่อนการแสดงผลและตัวอย่างการเล่นเกมสั้น ๆ วิดีโอส่งเสริมการขายเน้นความคล้ายคลึงกันของเกมกับ The Witcher ในขณะที่ยังเน้นองค์ประกอบที่ไม่เหมือน ใคร

พัฒนาโดย Rebel Wolves สตูดิโอโปแลนด์ที่เกิดขึ้นโดยนักพัฒนา Red Projekt อดีต CD ที่มีส่วนร่วมในซีรีส์ Witcher และ Cyberpunk 2077 เลือดของ Dawnwalker ได้รับการประกาศในตอนแรกว่า Dawnwalker ในเดือนมกราคม 2024

เมื่อวันที่ 13 มกราคมหนึ่งปีหลังจากการประกาศครั้งแรก Rebel Wolves และสำนักพิมพ์ Bandai Namco เป็นเจ้าภาพการเปิดเผย เหตุการณ์สรุปด้วยรถพ่วงภาพยนตร์กว่าสี่นาทีครึ่งซึ่งเป็นเวทีสำหรับโลกของเกมและแนะนำ Dawnwalkers -Vampires ที่มีความสามารถเพิ่มขึ้น รถพ่วงยังเปิดตัว Coen ซึ่งเป็นตัวเอกซึ่งกลายเป็น Dawnwalker ในช่วงต้นเกม

Blood of Dawnwalker เปิดเผยรถเทรลเลอร์ชวนให้นึกถึง The Witcher

การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดของเกมการปรากฏตัวของสัตว์ประหลาดและมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกสีเทาทางศีลธรรมในกรอบ RPG แบบเปิดกว้างทำให้เกิด แม่มด อย่างรุนแรง สโลแกน "โลกต้องการสิ่งที่กลัว" เสริมการเชื่อมต่อนี้ต่อไป แฟน ๆ ของการขยายตัว ของเลือดและไวน์ ของ Witcher 3 ด้วยแวมไพร์และการตัดสินใจที่ท้าทายจะพบกับ เลือดของ Dawnwalker ที่น่าสนใจ เกมดังกล่าวรวมถึงระบบคุณธรรมทำให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ว่า Coen ควรยอมรับธรรมชาติของ Dawnwalker ของเขาเพื่อช่วยครอบครัวของเขาหรือยึดมั่นในมนุษยชาติของเขา

Blood of Dawnwalker ยังใช้หน้าจากหนังสือของ Persona

ในขณะที่ เลือดของ Dawnwalker แบ่งปันความคล้ายคลึงกันกับ The Witcher แต่ก็แนะนำกลศาสตร์นวัตกรรมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Persona โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันรวมองค์ประกอบการจัดการเวลาที่ทุกภารกิจใช้เวลา “ มีหลายวิธีในการออมครอบครัวของ Coen โดยไม่มีการแบ่งแยกที่ชัดเจนระหว่างเควสหลักและเควสด้านข้างคุณตัดสินใจว่าคุณใช้เวลาอย่างไร” ผู้ร่วมก่อตั้ง กบฏวูล์ฟ และผู้อำนวยการเกม Konrad Tomaszkiewicz อธิบาย การออกแบบนี้กระตุ้นให้เกิดการเล่นซ้ำเนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถทำเควสและเรื่องราวทั้งหมดในการเล่นครั้งเดียวเพื่อส่งเสริมประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในแต่ละครั้ง Rebel Wolves เรียกสิ่งนี้ว่า "Sandbox บรรยาย"

Blood of Dawnwalker กำลังพัฒนาสำหรับพีซีและคอนโซล PlayStation และ Xbox รุ่นต่อไป จินตนาการว่าเป็นงวดแรกในไตรภาคเดอะลอร์และเผยแพร่โดย Bandai Namco เกมดังกล่าวไม่มีวันวางจำหน่ายที่มีการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2027 เนื่องจากเริ่มต้นในปี 2565 และงบประมาณ AAA Rebel Wolves วางแผนที่จะเปิดเผยรายละเอียดการเล่นเกมเพิ่มเติมในฤดูร้อนปี 2568

บทความล่าสุด

14

2025-05

"โอ้แอนน์เปิดตัวอัพเดตนิทานของ Rilla"

https://images.qqhan.com/uploads/87/174293658667e31a0a3607e.jpg

Neowiz เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Oh My Anne ซึ่งมีเนื้อหาจากหนังสือนิทานของ Rilla ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายที่รักในปี 1908 "Anne of Green Gables" โดย Lucy Maud Montgomery นักเขียนชาวแคนาดา การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้เล่นเจาะลึกเรื่องราวที่แอนน์แบ่งปันกับลูกสาวของเธอ RI

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

14

2025-05

Pocketpair Patches Palworld ท่ามกลาง Nintendo, คดีโปเกมอน

Palworld Developer Pocketpair ได้เปิดเผยว่าการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมนั้นจำเป็นต้องมีการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องโดย Nintendo และPokémon Company เปิดตัวในช่วงต้นปี 2567 บน Steam ในราคา $ 30 และพร้อมกันบน Xbox และ PC ผ่าน Game Pass, Palworld ได้รับ REC

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

14

2025-05

Elden Ring: 'Libra' Boss Gameplay เปิดเผย - IGN ก่อน

Elden Ring Nightreign ใช้สปอตไลท์เป็นเรื่องปกของ IGN ในเดือนพฤษภาคมนำเสนอการดำน้ำลึกลงไปในเกมหลังจากใช้เวลาสองวันที่น่าตื่นเต้นที่สำนักงานโตเกียวของซอฟต์แวร์ การเยี่ยมชมของเราส่งผลให้มีการเปิดเผยพิเศษการสัมภาษณ์โดยละเอียดการแสดงผลการเล่นเกมโดยตรงและอื่น ๆ อีกมากมาย การเตะ

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

14

2025-05

"ฉากที่สนุกที่สุดของ Minecraft Movie ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Neverended Story"

https://images.qqhan.com/uploads/57/67f54840c5e23.webp

** สปอยเลอร์เล็ก ๆ น้อย ๆ ข้างหน้าสำหรับภาพยนตร์ Minecraft ** ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์ Minecraft ที่ใช้ร่วมกับ IGN ว่าหนึ่งในฉากเฮฮาที่สุดของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์คลาสสิกเรื่อง Neverending Story ในช่วงเวลาที่น่าจดจำสตีฟตัวละครของแจ็คแบล็กพบว่าตัวเองอยู่ในความตลกขบขัน

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0