首頁 新聞 “新的RPG融合了巫師和角色風格”

“新的RPG融合了巫師和角色風格”

May 14,2025 作者: Gabriel

概括

  • 由前CD Projekt Red Developers創立的Rebel Wolves揭幕了他們的首張遊戲《 Dawnwalker的Blood of DawnWalker》 ,並帶有電影播放的預告片。
  • Dawnwalker的鮮血從巫師那裡汲取了靈感,其中包含帶有黑暗幻想環境的開放世界RPG,道德灰色的選擇和一個流浪者的主角。
  • 該遊戲引入了類似角色的時間管理機制,通過戰略時間分配來增強遊戲玩法。

Dawnwalker的鮮血首次亮相了其備受期待的揭示預告片,展示了預渲染的鏡頭和簡短的遊戲片段的融合。宣傳視頻強調了遊戲與巫師的相似之處,同時也強調了獨特的角色般的元素。

由Rebel Wolves是由Ex-CD Projekt Red開發人員組成的波蘭工作室開發的,他為Witcher系列和Cyber​​punk 2077做出了貢獻,最初是在2024年1月宣佈為DawnWalker的黎明漫步者。描述為一種敘事驅動的敘事驅動的開放式開放式RPG,在黑暗的幻想世界中設定了遊戲,並在遊戲中推出了一項含義的故事。

1月13日,即最初宣布的一年後,叛軍狼和出版商Bandai Namco主持了一個揭示流。該活動以超過四分之一半的電影預告片結束,為遊戲的世界奠定了基礎,並介紹了Dawnwalkers的舞台,即具有增強能力的訪問者。預告片還推出了主角科恩(Coen ),後者在比賽初期成為黎明漫步者。

Dawnwalker的鮮血顯示預告片讓人想起巫師

遊戲的黑暗幻想環境,怪物的存在以及在開放世界的RPG框架中專注於道德灰色的選擇,強烈喚起了巫師。標語“世界需要恐懼的東西”進一步加強了這種聯繫。 Witcher 3的血液和葡萄酒膨脹的粉絲,其吸血鬼和具有挑戰性的決定將發現Dawnwalker的鮮血令人著迷。該遊戲包括道德體系,使玩家可以決定科恩是否應該擁抱他的黎明徒步旅行者的本性來拯救他的家人或堅持他的人性。

Dawnwalker的鮮血也從角色的書中獲取了一頁

雖然Dawnwalker的血液與巫師具有表面相似之處,但它引入了受角色啟發的創新機制。值得注意的是,它結合了時間管理元素,每個任務都會消耗時間。 Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主要任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。”這種設計鼓勵了可重播性,因為玩家無法在一次播放中完成所有的任務和故事弧,每次都會培養獨特的體驗。叛軍狼稱其為“敘事沙盒”。

DawnWalker的血液目前正在開發PC,下一代PlayStation和Xbox控制台。該遊戲被視為三部曲中的第一部分,並由Bandai Namco出版,該遊戲沒有設定的發行日期,由於它於2022年開始,並在2027年發行了最早的發行日期,並發行了AAA預算。 Rebel Wolves計劃在2025年夏季透露更多遊戲細節。

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